Qt 之描绘轮廓

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

前面提到过 QPainterPath(绘图路径),除了创建和重用图形形状以外,还可以进行一些高级操作,例如:填充、描绘轮廓、裁剪。

轮廓,是指边缘 - 物体的外周或图形的外框

要为一个指定的绘图路径生成可填充的轮廓,离不开 QPainterPathStroker。

QPainterPathStroker

要生成可填充的轮廓,一般分为两步:

  1. 定义原始绘图路径 QPainterPath path,调用 QPainterPathStroker::createStroke(path),以 path 为样本创建一个新的绘图路径 QPainterPath outlinePath,outlinePath 表示 path 的可填充的轮廓。
  2. 填充 outlinePath,绘制出原始绘图路径 path 的轮廓。

除此之外,还可以使用以下函数来控制轮廓的各种样式:

  • setWidth():宽度
  • setCapStyle():端点风格
  • setJoinStyle():连接样式
  • setDashPattern():虚线图案

注意: 由 createStroke() 生成的新绘图路径(outlinePath)应仅用于指定的绘图路径(path)的轮廓,否则,可能会引发意外行为。

绘制轮廓

以矩形为例,先上轮廓的效果图:

这里写图片描述

自定义 paintEvent(),生成一个 300 * 200 的矩形路径:

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    // 矩形 300 * 200
    QRectF rect(50, 50, 300, 200);
    QPainterPath path;
    path.addRect(rect);

    // 绘制原始路径
    drawPath(&painter, path);

    // 绘制轮廓
    drawOutline(&painter, path);
}

重点关注 drawOutline(),它是一个自定义函数,主要用于绘制指定路径的轮廓:

// 绘制轮廓
void MainWindow::drawOutline(QPainter *painter, QPainterPath path)
{
    // 生成可填充的轮廓
    QPainterPathStroker stroker;
    stroker.setCapStyle(Qt::RoundCap);  // 端点风格
    stroker.setJoinStyle(Qt::RoundJoin);  // 连接样式
    stroker.setDashPattern(Qt::DashLine);  // 虚线图案
    stroker.setWidth(10);  // 宽度

    // 生成一个新路径(可填充区域),表示原始路径 path 的轮廓
    QPainterPath outlinePath = stroker.createStroke(path);

    // 绘制轮廓时所用的画笔(轮廓外边框灰色部分)
    QPen pen = painter->pen();
    pen.setColor(QColor(0, 160, 230));
    pen.setWidth(10);

    // 用指定的画笔 pen 绘制 outlinePath
    // painter->strokePath(outlinePath, pen);
    painter->setPen(pen);
    painter->drawPath(outlinePath);

    // 用指定的画刷 brush 填充路径 outlinePath
    painter->fillPath(outlinePath, QBrush(Qt::yellow));
}

轮廓有了,来看看原始路径的绘制:

void MainWindow::drawPath(QPainter *painter, QPainterPath path)
{
    QPen pen = painter->pen();
    pen.setWidth(1);
    
    // 设置画笔、画刷
    painter->setPen(pen);
    painter->setBrush(QColor(35, 175, 75));

    // 绘制路径
    painter->drawPath(path);
}

深入理解

回到 paintEvent(),如果将 drawPath() 和 drawOutline() 的位置颠倒过来,就会产生下面的效果:

这里写图片描述

很显然,原始路径会将轮廓遮挡住一部分,这是为什么呢?

关于 QPainterPathStroker::setWidth(),助手中有这么一句话:

The generated outlines will extend approximately 50% of width to each side of the given input path’s original outline.

意思是说:生成的轮廓将扩展大约 width 的 50% 到原始路径原来轮廓的每侧。

既然如此,再对照下上图,没有疑问了吧!

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