Qt之图形(QPainterPath)

本文深入探讨了Qt中的QPainterPath类,它用于构建和重用图形形状,包括直线、曲线、矩形、椭圆、多边形、文本、弧形和贝塞尔曲线等。QPainterPath提供了丰富的函数来获取路径信息和转换,如添加图形元素、移动当前位置、检查路径内的点等。同时,文章介绍了如何将QPainterPath转换为多边形以便于填充和描绘,以及不同填充规则的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简述

QPainterPath 类(绘图路径)提供了一个容器,用于绘图操作,可以创建和重用图形形状。

绘图路径是由许多图形化的构建块组成的对象,例如:矩形、椭圆、直线和曲线。构建块可以加入在封闭的子路径中,例如:矩形或椭圆。封闭的路径的起点和终点是一致的,或者他们可以作为未封闭的子路径独立存在,如:直线和曲线。

QPainterPath 可以被填充、描绘轮廓、裁剪。要为一个指定的绘图路径生成可填充的轮廓,可以使用 QPainterPathStroker 类。与正常绘图相比,QPainterPath 的主要优点在于:复杂的图形只需创建一次,然后只需调用 QPainter::drawPath() 函数即可绘制多次。

QPainterPath 提供了一组函数,可用于获取绘图路径及其元素的信息。除了可以使用 toReversed() 函数来改变元素的顺序外,还有几个函数将 QPainterPath 对象转换成一个多边形表示。

创建 QPainterPath

QPainterPath 对象可以用指定的起点,或者另一个 QPainterPath 对象的副本来构造一个空路径。

一旦创建,可以使用 lineTo()、arcTo()、cubicTo() 和 quadTo() 函数将直线和曲线添加到路径中,直线和曲线从 currentPosition() 处伸展到其传递的参数的所在点的位置。

QPainterPath 对象的 currentPosition() 始终是最后一个添加的子路径的最终位置(或初始起点),使用 moveTo() 函数可以在不增加组件的情况下移动 currentPositon(),moveTo() 函数会隐式地启动一个新的子路径,并关闭前一个。启动新的子路径的另一种方式是调用 closeSubpath() 函数,该函数通过添加一条直线(从 currentPosition() 到起始位置)来关闭当前路径。注意:新路径将 (0, 0) 作为其初始 currentPosition()。

QPainterPath 也提供了一些便利的函数来添加一个封闭的子路径 - addEllipse()、addPath()、 addRect()、addRegion() 和 addText(

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