C++ 代理模式

本文介绍了C++中的代理模式,包括模式结构、优缺点、适用场景和代码实现。代理模式通过提供一个中介对象,控制对真实主题的访问,降低了系统耦合度。文中以移动公司代理点为例,解释了如何在实际场景中应用代理模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

代理模式(Proxy Pattern)为其他对象提供了一种代理,以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Subject(抽象主题):声明了 RealSubject 与 Proxy 的共同接口,定义了某个/些功能。
  • RealSubject(真实主题):通常执行具体的业务逻辑,Proxy 控制对它的访问。
  • Proxy(代理):持有一个 RealSubject 引用(指针),可以在需要时将请求转发给 RealSubject,以此起到代理的作用。
  • Clientÿ
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