黑马程序员----面向对象之“接口”


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  接口与抽象类的区别:

                 一,接口是完全抽象的成员集合。接口的主要特点是只有声明部分,而没有实现部分。即接口本身不提供成员的实现部分,而是在继承接口的类中实现,并在类中被定义为单独的实体。

                二,抽象类和接口的一个主要的区别是:类可以继承多个接口,但只能继承一个抽象类。

                三,接口名一般用I开头,接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明,不能包含构造函数(因为无法构建不能实例化的对象),也不能包含字段(因为字段隐含了某些内部的执行方式)。另外接口声明中不能包含任何程序代码。

                四,定义在接口中的方法要求必须都是public的,因此不能再使用public修饰符声明。

(一),接口的声明与实现

                在C#语言中,使用interface关键字声明一个接口。

                语法:

                    [访问修饰符]  interface  接口名称

                    {

                               接口体

                    }

                要实现一个接口,必须要有相应的类。实现某个接口的任何类都将拥有该接口中的所有元素。因此,当需要在不相关的类中实现同样的功能时,就可以使用接口。

                例如:

   

//定义一个接口
    interface IA
    {
        int sum(int i, int j);//接口中的方法,没有实现部分,默认是public
    }
    //定义一个接口
    interface IB
    {
        string Str { get; set; }//接口中的属性,默认是public
    }
    //定义一个继承了两个接口的类
    class A : IA, IB
    {
        //定义一个私有字段
        private string str;
        //定义一个无参构造函数
        public A()
        {
        }
        //定义一个带参的构造函数
        public A(string str)
        {
            this.str = str;
        }
        //实现接口IA的方法
        public int sum(int i, int j)
        {
            return i + j;
        }
        //实现接口IB中的属性
        public string Str
        {
            get
            {
                return str;
            }
            set 
            {
                str = value;
            }
        }
    }
    class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        {
            IA a = new A();            
            Console.WriteLine(a.sum(1,2));
            IB b = new A("你好");
            Console.WriteLine(b.Str);
           
            Console.ReadKey();
        }
    }

 (二),显示方式实现接口

                 由于不同接口中的方法可以重名,因此,在一个类中实现接口中的方法时就存在着重复性。于是,我们可以显示实现接口中的方法。对于显示实现的方法,不能通过类的实例进行访问,而必须使用接口的实例。

                  例如:

  

  //定义一个接口
    interface IA
    {
        int sum(int i, int j);//接口中的方法,没有实现部分,默认是public
    }
    //定义一个接口
    interface IB
    {
        string Str { get; set; }//接口中的属性,默认是public
    }
    //定义一个继承了两个接口的类
    class A : IA, IB
    {
        //定义一个私有字段
        private string str;
        //定义一个无参构造函数
        public A()
        {
        }
        //定义一个带参的构造函数
        public A(string str)
        {
            this.str = str;
        }
        //实现接口IA的方法,由于它是IA的方法,
        //所以只有IA的实例才能调用它,所以不能用public
        int IA.sum(int i, int j)
        {
            return i + j;
        }
        //实现接口IB中的属性
        public string Str
        {
            get
            {
                return str;
            }
            set 
            {
                str = value;
            }
        }
    }
    class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new A();            
            IA b = new A();
            Console.WriteLine(b.sum(1,2));
           
            Console.ReadKey();
        }
    }



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