C#里有多好玩的语法比如属性,提供get,set访问器,防止其他人修改一个类里的内容,我们只暴露需要外界修改的内容,比如,有一个名为Person 的类,带有 age、name 和 id的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。
// 声明类型为 string 的 ID属性
public string ID
{
get
{
return id;
}
set
{
id= value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
做一个简单的小例子
using System;
namespace Test
{
class Person
{
private string id= "10001";
private string name = "张三";
private int age = 0;
// 声明类型为 string 的 Code 属性
public string ID
{
get
{
return id;
}
set
{
id= value;
}
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string ToString()
{
return "ID= " + ID+", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class Demo
{
public static void Main()
{
// 创建一个新的 Person对象
Person p = new Person();
// 设置 Person的 ID、name 和 age
p.ID= "001";
p.Name = "Zara";
p.Age = 9;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", p.ToString());
// 增加年龄
p.Age += 1;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", p.ToString());
Console.ReadKey();
}
}
}
属性可以用的很灵活,比如我们要限制年龄必须是小于100的整数我们可以这样写
private int age;
public int Age
{
get{return age;}
set
{
if(value>0&&age<100)
{
age=value;
}
}
}