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引言
欢迎大家来到#公众号:iOS逆向
的《iOS基础》专栏
本文列出学习大纲,同时也可作为大家学习《iOS基础》专栏的索引。
文中的蓝字都是传送门,点击进入即可
本专栏侧重于 iOS 开发的基础知识和技能以及产品需求案例:
- 基础内容:
app上架指南、语言、框架、内存、网络、存储、渲染、线程
- 产品需求案例:
1、普通的数据显示案例,即网络拉数据->存储->读取->展示;
2、代理商CRM app、商户收银app
3、计划涉及的案例:浏览器内核,文字排版引擎,音视频和图像处理引擎,图标绘制引擎
- 质量
1、测试/调试技巧(测试保证质量是一个很重要的环节):黑盒测试、单元测试、自动化测试
2、性能优化:网络/存储/内存/渲染/算法优化
3、监控体系:卡顿监控、数据库监控、流量消耗监控、内存消耗监控、耗时监控(问题响应)
4、代码管理:代码规范/代码规范检测工具、code review 机制(互相监督,减少脏乱差代码)
5、应用安全:敏感信息的脱敏规范、网络传输的安全、敏感信息安全(用户名/密码)、代码混淆【iOS应用逆向与安全模块请移步到
《iOS逆向》专栏
学习】
I、 上架指南
1.1 iOS上架干货汇总
-
iOS上架前的准备、上架技巧(不更新版本的情况下删除App Store非主语言的方法)、常见上架问题及解决方案(上传ipa包被吃掉、已上架app在AppStore搜不到)、app上架后的事项(ASO)
-
iOS代码管理之【Xcode Build版本号自增的解决方案】(通过配置脚本让xcode 在每次Build打包时自动对CFBundleVersion加一)
1.2 上架相关操作技巧
1.3 iOS被拒绝的解决方案汇总
iOS被拒绝的解决方案汇总:1、因蓝牙功能隐蔽而导致上架2、iOS审核1.1.6被拒(安全-令人反感的内容)
1.4 系统框架(API)适配
II、 开发基础知识
涉及框架:StoreKit / MessageUI / AVFoundation/Foundation/UIKit
III、渲染
3.1 动画
3.2 文字/图像处理
- 渲染机制
图层混合,渲染时机,离屏渲染
3.2.1 Quartz2D使用指南
IV、 网络与数据存储
app从拉取数据到显示的大致流程:
从网络拉取数据
存储到本地文件系统
再从本地取出来放进内存,最后渲染出来。
从流程就可以看出本模块讲解的内容大纲如下:
- 数据存储
- https 的原理
- dns 劫持(重试机制)
- 优化弱网络下的连接(离线机制)
- 客户端跟后台的通信协议
数据结构json /protobuf、数据的增量更新
- 线程
这里所有的处理都在操作系统的进程和线程中执行,因此了解线程相关知识是必不可少的
4.1 数据存储
- 主键索引事务等数据库基本概念
- 存储机制/索引的实现/sqlite的七层结构
- 单文件存储
XML存文件;对象序列化成二进制存储
4.2 数据搜索
- iOS数据搜索技巧:1、 应用NSPredicate进行数据筛选:从数组搜索特定条件的元素(从数组中筛选type=8的电子签名数据,避免遍历数组 certificateInfoList)2、正则表达式
4.3 http/https/dns(数据提交)
1.一定要使用POST请求
2.设置请求头 [request setValue:@“application/json” forHTTPHeaderField:@“Content-Type”];
3.设置JSON数据为请求体
- iOS接收json格式【 unacceptable content-type: text/plain的解决方案】
- iOS实现key=value&key=value形式的数据提交【Post 提交请求数据格式为application/x-www-form-urlencoded的方案】(基于AFNetworkSDK)
4.4 get 和PostBOOL参数进行处理
【AFN使用NSNumber 传BOOL值参数时,需要区分get 和Post进行处理】get请求对应的0和1,post对应true/false:若服务端Bool 参数没有同时支持这两种格式,就需要处理
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V、需求案例: 注册/登陆基础模块
5.1 支付产品的基础知识
5.2 登陆模块
5.3 注册模块
5.3.1 《用户协议及隐私政策》弹框
5.4 处理用户输入内容
5.5 地理信息处理
VI、 内存
- ARC 机制
OC 的引用计数 、自动释放池、Java语言的垃圾回收机制
- 内存管理
避免内存泄露
- 缓存管理
避免缓存太多导致OOM、缓存命中率太低性能低下
Out Of Memory
:“内存用完了”。 它来源于java.lang.OutOfMemoryError。
- 线程和进程
iOS 开发只在做 Extension 时才需要考虑到进程,
主线程子线程,多线程并发锁竞争,死锁,GCD,Runloop
6.1 进程
6.1.1 Extension的应用例子:语言播报
- NotificationServiceExtension
VII、质量(code review 、性能)
7.1 测试
7.1.1 技巧
7.1.2 AB 测试流量切换方案
7.1.3 iOS测试指南
iOS测试指南之 【保存接口返回的数据为json,以便作为测试数据】
7.2 安全
7.3 性能优化
1、 检测各方面的数据,量化运行性能,
2、从检测数据寻找性能瓶颈
3、找解决方案并用监测的数据验证优化效果
7.4 监控系统
【电池的状态处理:电池状态获取及监测、电池电量获取及监测、低电量模式切换监测】
VIII、 效率
效率教程模块放在了 《iOS进阶》专栏
see also
- 客户端开发
主要是指iOS/Android,也包括macOS/Windows/Linux这些平台的软件开发
前端开发
使用vue/react这些来源于浏览器技术
- Native开发
是指“非浏览器技术”开发,例如不使用JavaScript开发。
通常Native开发,使用的语言主要是编译型,而不是解释型。
例如iOS/macOS使用Objective C和Swift来开发,Android使用Java或Kotlin来开发。Windows使用C#来开发,Linux使用C++来开发。(C++所有平台都能开发)。
Flutter使用Dart
技术分布
- 完全小程序实现
这些应用一般是业务为主,连接线下的应用
- ReactNative或者Flutter实现为主,少量Native代码为辅助。
中小公司开发的业务类型为主的应用,更多是ToB产品。为了节省开发人力,大部分功能使用跨端技术开发。
- 自定义DSL框架。
用xml或者json描述界面,Native代码来根据xml或json生成对应的界面。
这些应用多数是大型的应用,多数以Feed流为主,DSL框架用来实现某一个“内容为主”的功能。
例如美团首页、微博首页(刷微博时经常看到的广告)、支付宝首页。
这些Feed流中的内容十分丰富,公司内部也会开发专有的运营平台,能很方便的配置下发不同的内容。
美团的MTFlexbox发布过文章,但不开源。阿里的Tangram(开源)。
- 更高级的DSL框架。
例如滴滴的变色龙 https://github.com/didi/chameleon ,
或者最近阿里开源的北海 https://github.com/openkraken/kraken 。这些框架可以使用前端技术,开发出适应多平台的代码。
- Native为主,其他技术为辅助。
核心功能对性能有更高的要求,必须使用Native技术来开发。
例如微信、淘宝、抖音
这些应用的核心功能使用Native开发,跨端技术、小程序、自定义DSL框架都在其中某个场景中发挥各自的优势。
此外,一些小而美的应用多数具有某些平台的创新特性,很多需要使用到平台独有的能力。
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