Java内存模型

一.Java内存模型

1、Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存

栈内存:

存放对象:函数中基本类型的变量和对象的引用变量、静态类方法

特点:栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3;

int b = 3

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了ab同时均指向3的情况。

堆内存:

存放对象:用来存放由new创建的对象和数组

特点:在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。

2、java 内存模型 ( java memory model )

根据Java Language Specification中的说明, jvm系统中存在一个主内存(Main MemoryJava Heap Memory)Java中所有对象成员变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。

每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些对象成员变量的拷贝,线程对所有对象成员变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。

(1) 获取对象监视器的锁(lock)

(2) 清空工作内存数据从主存复制对象成员变量到当前工作内存即同步数据 (read and load)

(3) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)

(4) 将工作内存数据刷回主存 (store and write)

(5) 释放对象监视器的锁 (unlock)

二,java对象的内存分配

(1) 寄存器(register)。这是最快的保存区域,这是主要由于它位于处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是需要由编译器分配的。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。

(2) 堆栈(stack)。位于通用RAM(随机访问存储器)中。可通过它的堆栈指针” 获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的长度以及存在时间” 。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java 数据要保存在堆栈里— — 特别是对象句柄(也称对象的引用),但Java对象并不放到其中。

(3) (heap)。一种通用性的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同的是,内存堆Heap )最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new 命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价。在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!

(4) 静态存储(static storage)。这儿的静态Static)是指位于固定位置(尽管也在RAM 里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java 对象本身永远都不会置入静态存储空间。

(5) 常数存储(constant storage)。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。

(6) RAM 存储(non-storage-RAM)。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“ 流式对象固定对象” 。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。Java 1.1提供了对轻量级持久化(Lightweight persistence)的支持。未来的版本甚至可能提供更完整的方案。

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