继承和接口的区别,抽象类和接口的区别

主要需要解决的问题:

  1. 继承和接口的区别
  2. 抽象类和接口之间的区别?
  3. 什么时候创建抽象类?什么时候创建接口?
  4. 设计框架时该如何选择?

1. 继承和接口的区别

  • 继承不需重载所有方法,接口必须实现所有方法。

1.1 面向对象的角度

继承是类的关系,接口实现是对行为的实现。
举个例子:
继承是 人->女人。
接口是 女人 实现 生孩子(有xxxx,怀孕,分娩或下蛋等方法)

  • 继承只能是一个,而接口的实现可以是多个.
  • 继承的原意是希望得到父类的特性.而实现接口是对自身一个插入式的扩展

1.2 继承和接口使用上的区别示例

2. 抽象类和接口之间的区别

2.1 什么是抽象类和接口

抽象方法 即使用 abstract 关键字修饰,仅有声明没有方法体的方法。

public abstract void f();    //没有内容

抽象类 即包含抽象方法的类

如果一个类包含一个或者多个抽象方法,该类必须被限定为抽象的。抽象类可以不包含抽象方法。

public abstract class BaseActivity {
    private final String TAG = this.getClass().getSimpleName(); //抽象类可以有成员

    void log(String msg){   //抽象类可以有具体方法
        System.out.println(msg);
    }

//    abstract void initView();     //抽象类也可以没有抽象方法
}

接口 是抽象类的一种特殊形式,使用 interface 修饰。

public interface OnClickListener {
    void onClick(View v);
}

2.2 特点与区别

抽象类的特点

抽象类的初衷是“抽象”,即规定这个类“是什么”,具体的实现暂不确定,是不完整的,因此不允许直接创建实例。

  • 抽象类是由子类具有相同的一类特征抽象而来,也可以说是其基类或者父类
  • 抽象方法必须为 public 或者 protected(因为如果为 private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为 public
  • 抽象类不能用来创建对象
  • 抽象方法必须由子类来实现
  • 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为抽象类
  • 抽象类还是很有用的重构工具,因为它们使得我们可以很容易地将公共方法沿着继承层次结构向上移动

接口的特点

Java 为了保证数据安全性是不能多继承的,也就是一个类只有一个父类。

但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多继承的缺陷。

接口是抽象类的延伸,它可以定义没有方法体的方法,要求实现者去实现。

  • 接口的所有方法访问权限自动被声明为 public
  • 接口中可以定义“成员变量”,会自动变为 public static final 修饰的静态常量
  • 可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name
  • 不推荐使用接口创建常量类
  • 实现接口的非抽象类必须实现接口中所有方法,抽象类可以不用全部实现
  • 接口不能创建对象,但可以申明一个接口变量,方便调用
  • 完全解耦,可以编写可复用性更好的代码

区别

  • 抽象类它的作用就是:定义规范,强制子类符合标准;如果有调用抽象方法,也会制定执行顺序的规则

  • 抽象层次不同

    • 抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象
    • 抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部行为进行抽象
  • 跨域不同

    • 抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类
    • 抽象类所体现的是一种继承关系,考虑的是子类与父类本质“是不是”同一类的关系
    • 而接口并不要求实现的类与接口是同一本质,它们之间只存在“有没有这个能力”的关系
  • 设计层次不同

    • 抽象类是自下而上的设计,在子类中重复出现的工作,抽象到抽象类中
    • 接口是自上而下,定义行为和规范
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