探究 Android MVC、MVP、MVVM 的区别以及优缺点

1. MVC

MVC

  • 架构介绍
    • Model:数据模型,负责处理数据的加载或存储,比如我们从数据库或者网络获取数据
    • View:视图,负责界面数据的展示,与用户进行交互,也就是我们的xml布局文件
    • Controller:控制器,负责逻辑业务的处理,也就是我们的Activity

MVC 优点

简单,上去就是复制粘贴一顿怼
MVC流程图.png

  • 1.View 接受用户的请求,然后将请求传递给 Controller
  • 2.Controller 进行业务逻辑处理后,通知 Model去更新
    1. Model 数据更新后,通知 View 去更新界面显示
    • 这里容易发生耦合

  • View --> Controller,也就是反应 View 的一些用户事件(点击触摸事件)到Activity上
  • Controller --> Model, 也就是 Activity 去读写一些我们需要的数据
  • Controller --> View, 也就是 Activity 在获取数据之后,将更新内容反映到View上`

MVC 缺点

  • Android中使用了 Activity 来充当 Controller,但实际上一些 UI 也是由 Activity 来控制的,比如进度条等。因此部分视图就会跟 Controller 捆绑在同一个类了。同时,由于 Activity 的职责过大,Activity 类的代码也会迅速膨胀
    • 主要表现就是我们的 Activity 太重了,经常一写就是几百上千行了。造成这种问题的原因就是 Controller 层和 View 层的关系太过紧密,也就是Activity 中有太多操作 View 的代码了
  • MVC还有一个重要的缺陷就是 ViewModel 是有交互的,没有做到完全的分离,这就会产生耦合。

PS: 但是!但是!其实Android这种并称不上传统的MVC结构,因为Activity又可以叫View层又可以叫Controller层,所以我觉得这种Android默认的开发结构,其实称不上什么MVC项目架构,因为他本身就是Android一开始默认的开发形式,所有东西都往Activity中丢,然后能封装的封装一下,根本分不出来这些层

2. MVP

PS:之前不就是因为Activity中有操作view,又做Controller工作吗。所以其实MVP架构就是从原来的Activity层把view和Controller区分开单独抽出来一层Presenter作为原来Controller的职位

然后最后演化成,View 层写成接口的形式,然后Activity去实现View接口,最后在Presenter类中去实现方法

总之呢,就是解决:

  • ControllerView彻底分离。
  • 解决 MVCActivity 职责过多,代码臃肿

的问题。
MVP流程图.png


  • Model:数据模型,比如我们从数据库或者网络获取数据
    • MVC不同的地方在于 Model 不会跟 View 发生交互,只会跟 Presenter 交互
  • View:视图,也就是我们的xml布局文件和Activity
    • MVP在实现上来说可以有多种思路,不同的实现方式其优缺点也是不同的,具体问题具体分析
    • eg: 也有场景下 Activity 作为 Presenter 会更好一些
  • Presenter:主持人,单独的类,只做调度工作。

  • View --> Presenter,反应 View 的一些用户事件到 Presenter上。
  • Presenter --> Model, Presenter去读写操作一些我们需要的数据。
  • Presenter--> View, Presenter在获取数据之后,将更新内容反馈给 Activity,进行 view 更新。

通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可以绑定多个Presenter来处理逻辑。

MVP 优点

这种的优点就是确实大大减少了 Activity 的负担,让 Activity 主要承担一个更新 View 的工作,然后把跟 Model 交互的工作转移给了 Presenter,从而由Presenter方来控制和交互 Model方以及 View。所以让项目更加明确简单,顺序性思维开发。

  • ViewModel 完全分离,我们可以修改视图而不影响模型。
  • 可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生 Presenter
  • PresenterView 的交互是通过接口来进行的,有利于添加单元测试。

MVP 缺点

缺点也很明显:

  • 首先就是代码量大大增加了,每个页面或者说功能点,都要专门写一个Presenter类,并且由于是面向接口编程,需要增加大量接口,会有大量繁琐的回调。
    • 页面逻辑复杂的话,相应的接口也会变多,增加维护成本
  • 其次,由于 Presenter 里持有了 Activity 对象,所以可能会导致内存泄漏或者view 空指针,这也是需要注意的地方。
  • 系统内存不足时,系统会回收 Activity。一般我们都是用OnSaveInstanceState() 去保存状态,用 OnRestoreInstanceState() 去恢复状态。但是在我们的MVP中,View层是不应该去直接操作 Model的,所以这样做不合理,同时也增大了MV的耦合。
    • 解决办法是不要将 Activity 作为View 层,可以把ActivityPresenter来处理。具体实现这里就不分析了,有兴趣的可以研究一下
  • UI 改变的话,比如 TextView 替换 EditText,可能导致 Presente 的一些更新UI 的接口也跟着需要更改,存在一定的耦合

3. MVVM

MVVM 概念

MVVM流程图.png

Google 官方加持,更新了 Jetpack 中很多架构组件,比如 ViewModelLivedataDataBinding等等,所以这个是现在的主流框架和官方推崇的框架。

Model:数据模型,比如我们从数据库或者网络获取数据。View:视图,也就是我们的xml布局文件和Activity。ViewModel:关联层,将Model和View绑定,使他们之间可以相互绑定实时更新


  • Model:模型层,负责处理数据的加载或存储。与 MVP中的M一样。
  • View:视图层,负责界面数据的展示,与用户进行交互。与MVP中的V一样。
  • ViewModel:视图模型,负责完成 ViewModel 间的交互,负责业务逻辑。

  • ViewViewModel 进行绑定,能够实现双向的交互
    • ViewModel数据改变时,View 会相应变动 UI,反之亦然
  • ViewModel 进行业务逻辑处理,通知 Model 去更新
    • 可以与 View 实现 databinding 双向绑定 , 使他们之间可以相互绑定实时更新
  • Model 数据更新后,把新数据传递给 ViewModel
    • eg: Activity 中监听 viewModel.value 变化,监听到之后改变 view 的值

  • View --> ViewModel -->View,双向绑定,数据改动可以反映到界面,界面的修改可以反映到数据
  • ViewModel --> Model, 操作一些我们需要的数据

MVVM 优点

MVVM 已经被实践证明是一种优秀的设计模式。能很好地将 UI 、交互逻辑、业务逻辑数据 解耦

  • 降低 ViewController 的耦合,减轻了视图的压力
    • Activity 代码不会像 MVC 那样那么臃肿,方便维护
  • 相比于 MVPPresenteView 存在耦合。ViewModelView 的耦合则更低,ViewModel 只负责处理和提供数据,UI的改变,比如TextView 替换 EditText,ViewModel 几乎不需要更改任何代码,只需专注于数据处理就可以了。
  • ViewModel 里面只包含数据和业务逻辑,没有UI的东西,方便单元测试。

MVVM 缺点

  • 数据绑定使得程序较难调试
    • 界面出现异常时,有可能是 View 的代码有问题,也可能是 Model 的代码有问题。
    • 由于数据绑定使得数据能够快速传递到其他位置,因此要定位出异常就比较有难度了。

4. Why use Jetpack + MVVM?

我们通常使用 Jetpack 配合 MVVM 一起使用,为什么呢?

  • 快速开发
    • 组件可以单独采用(不过这些组件是为协同工作而构建的),同时利用 Kotlin 语言功能帮助您提高工作效率。
  • 消除样板代码
    • Android Jetpack 可管理繁琐的 Activity(如后台任务、导航和生命周期管理),以便您可以专注于如何让自己的应用出类拔萃。
  • 构建高质量的强大应用
    • Android Jetpack 组件围绕现代化设计实践构建而成,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄漏。

开发者可以减少许多样板代码的书写,只需要通过模版工具自动生成就可以了,在取缔非常多的耗时的重复工作的同时,减少了很多因为忘记 unRegister带来的各种问题

5. 总结:我理解中的 MVVM

5.1 相较于 MVC 和 MVP 的优势

1. 解决了各个层级之间耦合度太高的问题

  • 也就是更好的完成了解耦
    • MVP 层中,Presenter 还是会持有 View 的引用
    • 但是在 MVVM中,ViewModel进行双向绑定,从而使 viewModel 基本只需要处理业务逻辑,无需关系界面相关的元素了

2. 解决了代码量太多,或者模式化代码太多的问题

由于双向绑定,所以UI相关的代码就少了很多,这也是代码量少的关键。而这其中起到比较关键的组件就是 DataBinding,使所有的 UI 变动都交给了被观察的数据模型

3. 解决了可能会有的内存泄漏问题

MVVM 架构组件中有一个组件是 LiveData它具有生命周期感知能力,可以感知到 Activity 等的生命周期,所以就可以在其关联的生命周期遭到销毁后自行清理,就大大减少了内存泄漏问题

4. 解决了因为Activity停止而导致的View空指针问题

MVVM 中使用了 LiveData,那么在需要更新 View的时候,如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。

也就是他会保证在界面可见的时候才会进行响应,这样就解决了空指针问题。

5. 解决了生命周期管理问题

这主要得益于Lifecycle组件,它使得一些控件可以对生命周期进行观察,就能随时随地进行生命周期事件。

5.2 最后再说说MVVM为什么这么强大?

MVVM 这个架构本身就比较优秀,再加上Google官方的大力支持,出了这么多 Jetpack 的组件,有效缓解了以前 MVVM 八仙过海的各种实现方式。

我觉得就是以下三点优势:

  • 解耦,上手成本更低,方便测试,方便维护
  • 快速开发,消除样板代码
  • 构建高质量的强大应用

优秀的架构思想+官方支持 --> JetPack + MVVM = 强大

参考链接

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### 回答1: MVCMVPMVVM 是三种设计模式,用于在 Android 应用程序中组织代码。 MVC(模型-视图-控制器):模型存储应用程序数据,视图显示数据,控制器处理用户交互。 MVP(模型-视图-presenter):与 MVC 类似,但 presenter 更加紧密地与视图绑定,负责更新视图。 MVVM(模型-视图-视图模型):与 MVP 类似,但视图模型与视图绑定,负责将数据转换为视图可用的形式。 三者的差异在于MVC会产生视图和模型之间的耦合,MVPMVVM是将视图和模型之间的耦合分离,更加灵活。 ### 回答2: Android开发中,MVCMVPMVVM都是常见的架构模式,用来组织Android应用的代码结构,让代码更加规范、易于维护。 MVC(Model-View-Controller)是最早的一种架构模式,它将应用分为三个模块:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其中模型负责数据的存储和操作,视图负责显示界面,控制器则负责对用户输入进行响应,协调模型和视图之间的关系。MVC模式的优点是结构清晰,各个模块职责分明,易于实现代码复用,因此广泛应用。但是MVC模式也有一些缺点,比如控制器中很难进行单元测试,代码复杂度较高,难以维护大型项目等问题。 MVP(Model-View-Presenter)是一种基于MVC模式的改进,它将模型和视图分离,通过在中间加上Presenter来连接两者。Presenter接受用户的输入,并根据视图的状态更新数据模型,然后更新视图显示。MVP模式的优点是易于单元测试,将业务逻辑和界面分离,代码复杂度较低,易于维护。但是对于大型项目,Presenter层也会变得庞大且复杂。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种结合数据绑定和命令模式的前端设计模式,它将模型、视图和ViewModel分开,通过数据绑定将视图和ViewModel联系起来。ViewModel封装了视图的状态和行为,当ViewModel被修改时,视图会自动更新。MVVM模式的优点是将视图和ViewModel解耦,通过数据绑定自动更新视图,提高了代码的可重用性。但MVVM模式需要使用大量的数据绑定,可能导致系统卡顿,同时实现较为复杂。 总的来说,MVCMVPMVVM这三种模式都有各自的适用场景。在小型项目中,可以使用MVC模式;在中型项目中,可以使用MVP模式;在大型项目中,可以使用MVVM模式。选择合适的架构模式能够让代码更易于维护,提高开发效率。 ### 回答3: Android是一种以Java为基础的开源操作系统,广泛应用于移动设备中。在开发Android应用程序时,常用的三种架构模式是MVCMVPMVVMMVC是一种典型的应用程序架构模式,其中M代表模型,V代表视图,C代表控制器。在Android中,MVC通常用规定ViewController或Activity来实现。 MVP是Model-View-Presenter的缩写,其中M代表模型,V代表视图,P代表演示者。MVP将视图项分离,并引入中间者Presenter,以实现界面和业务逻辑分离的目的。在Android中,MVP通常实现在Activity或Fragment上。 MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,其中M代表模型,V代表视图,VM代表视图模型。ViewModel担任中间件角色,处理视图中的数据,并使控制逻辑与视图分离开。在Android中,MVVM通常实现了Data Binding。 总的来说,三种架构模式都旨在将应用程序分离成各个组成部分,每个部分具有各自分离的职责,在开发Android应用程序时选择合适的架构模式,能够提高开发效率、提高代码质量、降低维护成本、提高整个应用程序的可靠性。
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