1、模型定义
简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2、代码实现
public interface IPhone {
void callPhone ( String phoneNumber) ;
}
public class HuaweiPhone implements IPhone {
@Override
public void callPhone ( String phoneNumber) {
System. out. println ( "使用华为手机播打电话:" + phoneNumber) ;
}
}
public class XiaomiPhone implements IPhone {
@Override
public void callPhone ( String phoneNumber) {
System. out. println ( "使用小米手播机打电话:" + phoneNumber) ;
}
}
public class PhoneFactory {
public static final int TYPE_HUAWEI = 1 ;
public static final int TYPE_XIAOMI = 2 ;
public static IPhone createCar ( int type) {
switch ( type) {
case TYPE_HUAWEI:
return new HuaweiPhone ( ) ;
case TYPE_XIAOMI:
default :
return new XiaomiPhone ( ) ;
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main ( String[ ] args) {
IPhone phone = PhoneFactory. createCar ( PhoneFactory. TYPE_HUAWEI) ;
phone. callPhone ( "17611643275" ) ;
}
}
3、常见使用场景
JDK 中的 DateFormat.getDateInstance() KeyGenerator.getInstance(“DESede”)
4、优缺点
优点:通过使用工厂类,外界不再需要关心如何创造各种具体的产品,只要提供一个产品的名称作为参数传给工厂,就可以直接得到一个想要的产品对象,并且可以按照接口规范来调用产品对象的所有功能(方法)。构造容易,逻辑简单。 缺点:(1)简单工厂模式中的 if 和 else 判断非常多,完全是 HardCode,如果有一个新产品要加进来,就要同时添加一个新产品类,并且必须修改工厂类,再加入一个 else if 分支才可以,这样就违背了“开放-关闭原则”中的对修改关闭的准则了。当系统中的具体产品类不断增多时候,就要不断的修改工厂类,对系统的维护和扩展不利。 (2)一个工厂类中集合了所有的类的实例创建逻辑,违反了高内聚的责任分配原则,将全部的创建逻辑都集中到了一个工厂类当中,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。因此一般只在很简单的情况下应用,比如当工厂类负责创建的对象比较少时。(3)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
5、参考资料
https://lrh1993.gitbooks.io/android_interview_guide/content/design-mode/Builder-Pattern/Simple-Factory.html