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原创 设计模式实例学习-模板方法

设计模式实例学习-模板方法定义概念定义 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。 我的理解,先举个最简单例子,我们打开门的时候走的流程是这样的:解锁->开门。这里解锁和开门就是算法的框架,每个打开门的流程都是这样的,但具体如何解锁及如何开门则是子类负责的,比如解锁可能是密码解锁、钥匙解锁、指纹解锁等等,而开

2015-11-20 23:53:25 622

原创 设计模式实例学习-抽象工厂模式

设计模式实例学习-抽象工厂模式定义及解析

2015-11-19 11:28:58 754

原创 设计模式实例学习-桥接模式

设计模式实例学习-桥接模式标签(空格分隔): 设计模式定义概念定义(行为模式) 将抽象于实现解耦,使二者可以独立的变化。 我的理解:所需要实现的对象不通过直接在场景类中操作它的行为(方法),为了将它的行为状态抽象分离,因而通过抽象化角色中保存有对实现对象角色的引用,将实现对象的行为(方法)放在这抽象化角色的方法中调用。(有点绕口。。) 角色职责 抽象化角色 具体抽象化角色内部保存对实现

2015-11-18 22:06:23 1165

原创 设计模式实例学习-装饰者模式

设计模式实例学习-装饰者模式标签(空格分隔): 设计模式定义结构型模式概念定义 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生产子类更加灵活。 角色职责 抽象构件:接口或抽象类 具体构件:抽象构件的实现,被装饰的对象。 抽象装饰者 具体装饰者 实例分析场景描述   你有一个天使角色,天使一开始什么都没有,你需要给她添加翅膀、添加衣服、添加武器…以后也会根据情况需要另外添

2015-11-17 19:33:04 744

原创 设计模式实例学习-单例模式(Android中的使用场景)

设计模式实例学习-单例模式标签: 设计模式定义 单例模式,故名思议,是指在一个类中通过设置静态使得其仅创造一个唯一的实例。这样设置的目的是满足开发者的希望——这个类只需要被实例化创建一次,同时因为其为静态的缘故,加载的速度也应该快于正常实例化一个类的速度(理论上)。 代码分析  在Android开发中,当我们需要创建一个唯一的Fragment的时候常常会用到这样的模式,没有代码的学习是虚无的,

2015-11-17 10:37:57 1199

原创 设计模式实例学习-工厂方法

设计模式实例学习-工厂方法定义概念定义(对象创建型模式) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。工程方法使一个类的实例化延迟到其子类。 角色职责 抽象产品类 具体产品类 抽象工厂类 具体工厂类  这个模式的角色比较好理解,产品类就是产品,工厂类就是负责生产产品的。(具体参看实例分析后就能很好的明白了)实例分析场景描述   大学里面有很多不同的学院,不同的学院教育并输出(生产出

2015-11-16 23:23:16 658

原创 设计模式实例学习-责任链模式

设计模式实例学习-责任链模式定义概念定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 我自己的理解定义:多个处理器对象之间权利存在上下级关系,当提交事件给处理器进行处理时,会交给最底下等级的处理器,它会根据事件的等级决定处理器是否有权利处理,没有的话就将事件提交到上一级的处理器,直到

2015-11-15 22:36:28 799

原创 设计模式实例学习-观察者模式

设计模式实例学习-观察者模式定义概念定义: 观察者模式定义了被观察者和观察者的关系(一对多),当被观察者的状态发生改变,会通知所有观察者进行更新。 根据其特性,也常常也被称为发布-订阅模式、模型-视图模式等等。 角色定义: 抽象被观察者:被观察者接口或抽象类 具体被观察者对象:实现抽象被观察者的具体类 定义被观察者的职责,定义添加观察者、注销观察者、告知观察者更新的方法,对观察者进行管

2015-11-15 16:46:14 725

原创 设计模式实例学习-策略模式

此前在某公司面试时,面试官问我说有没有自己写什么东西分享,我说有一些,但是很多东西发现别人都写过了,自己慢慢就不太想再写了。他跟我说让我继续坚持写,总会有好处的。后来也知道,写博客有时候也许不一定是分享,也可以是对自己学习的总结,加深印象。秋招对于我,其实在10月末就已经结束了,休息一阵,不敢颓废,现在打算开始写些东西记录自己的学习过程。

2015-11-09 22:00:21 747

Android贪吃蛇程序代码分享

先介绍一下玩法: 1、在电脑端模拟机打开的话,可以通过 w s a d 来控制上下左右。 2、在手机端通过方向感应器,手机角度的变化来控制贪吃蛇的运动。 3、试着添加了记录排名的功能,后来觉得挺简单,但是有点冗杂,所以很粗糙的弄了个得分记录。 供大家参考。 具体可参考博客文章:http://blog.csdn.net/u011035622/article/details/42060547

2015-01-24

HC05蓝牙串口模块资料

HC05蓝牙串口模块资料,玩蓝牙硬件的肯定需要的啦,我也是玩硬件的,蓝牙很好入门,这个作为参考资料~

2014-08-13

HTML帮助文档(常用的内容)

入门真的很需要常常查阅一些东西,这个就很适合直接查,里面整合了一些常用到的东西,标签。很好用。

2014-08-13

mars-android-gps定位源码(3个)

简单易懂~亲验。如果是刚刚入门android的话,想试试看android定位的人可以下载来参考看看~(这算入门篇吧,适合入门~)

2014-08-09

空空如也

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