Scroll bar

Scroll bar
原文地址:
file:///C:/Program%20Files/Unity%205.4.0b21/Editor/Data/Documentation/en/Manual/script-Scrollbar.html

Scrollbar以滑动的方式让由于太大而无法一次性看完的图像得以呈现。与之相似的控件Slider是用来选择数值而非滑动的。

这里写图片描述
属性: 方法:
可交互 此组件是否接收输入?.
Transition 决定控件的显示效果的属性。
导航 决定控件序列的属性。
填充rect 控件背景图
手柄rect 控件“手柄”图
方向 Scroll bar拖动时,值增加的方向。可选 Left To Right, Right To Left, Bottom To Top and Top To Bottom.
值 Scroll bar的初始位置,[0.0, 1.0]
手柄尺寸 手柄大小占scroll bar区域的比例,[0.0, 1.0]
步数 Scroll bar允许的不同滑动位置的数目

事件: 方法:
On Value Changed 若当前scroll bar的值变了,会调用的unity event, 此事件可以发送一个动态浮点值。
细节:
Scroll bar的值由滑块在整个scroll bar区域的位置所占的比例而定。例如,默认的left-to-right滑块在左端的值为0.0,右端的值为1.0,中点的值为0.5.Scrollbar朝向可以分为Top To Bottom和Bottom To Top.
Scrollbar和与之类似的Slider控件的区别在于scrollbar的手柄尺寸可以变化,用来表示可以滑动的距离。当view只能滑动小段距离时,该手柄会占据整个bar的大部分空间,只允许少许空间可供滑动。
Scrollbar只有一个事件:On Value Changed 响应用户的拖拽行为。当前值以浮点数的形式发送给某个方法。典型的使用情况有:
• 垂直滑动看一段文字
• 水平滑动看一段时间线
• 成对使用,水平、垂直滑动以查看一幅大图。手柄尺寸暗示了可滑动的区域和大小。

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滚动条(ScrollBar)是一种用户界面控件,用于在可滚动内容中滚动视图。根据引用[1]中的描述,在WPF中,使用ScrollBar控件可以实现滚动功能。在滑动滚动条的过程中获取当前滚动条的值,可以使用ScrollChanged事件来处理。在XAML中,可以使用ScrollViewer.ScrollChanged事件来处理滚动条的滚动事件。 根据引用中的代码示例,可以在XAML中定义ScrollBar控件,并将其与TextBlock控件绑定,以显示当前滚动条的值。通过设置ScrollBar的Minimum和Maximum属性来定义滚动条的范围,通过设置ScrollBar的Value属性来获取或设置当前滚动条的值。 ScrollBar控件还有其他一些属性,例如Orientation属性用于设置滚动条是水平显示还是垂直显示,SmallChange属性用于设置滚动条值的变化最小值,ViewportSize属性用于设置当前可见的可滚动内容的数量。更多关于ScrollBar控件的属性和用法可以参考引用。 注意,引用中提到的FastScrollBar.java是针对Android平台的一个示例,与WPF中的ScrollBar控件不同。 总结回答:滚动条(ScrollBar)是一种用户界面控件,用于在可滚动内容中滚动视图。在WPF中使用ScrollBar控件可以实现滚动功能,可以通过ScrollChanged事件获取当前滚动条的值。通过设置ScrollBar的属性可以定义滚动条的范围和获取当前值。更多关于ScrollBar控件的属性和用法可以参考相关文档。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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