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翻译 曝光算法
曝光真实世界是什么样子的? 好吧,真实世界的某些位置非常暗:山洞、煤炭、夜晚的床底;有些地方不是那么地暗:傍晚、沙滩、人的脸;有些部分是亮的:白衬衫、雪、风帆、灯泡;有些物体真的很亮:聚光灯、天空、太阳和激光。计算机图形学看起来是什么样子的? 展示到电脑屏幕上的图像的亮度范围是有限的,通常从0(深灰色)到256(暗淡的白色)。知道了这些,我们怎么可能用计算机屏幕来逼真地展示真实世界中的图像?大自
2016-05-31 14:25:31 6161
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics.3Ed
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics.3Ed.3D游戏编程的基本数学理论
2015-11-05
空空如也
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