经过两周左右的编写,终于把简陋的聊天室写好了,实现的功能主要有注册账号,登录,实现多主机或者客户端群聊的功能。主要缺点有:无法判断聊天室还有多少人,本地无法记住密码和账号,服务器端监听程序会随着时间的推移占用更多的cpu,因此 这是个非常不成熟的代码。在后几周的时间,会主要围绕缺点进行修改和增添
简单的登录和注册页面代码就不放上来了,主要粘贴客户端和服务器端的代码 主要借鉴了教科书上的写法
以下是客户端代码
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
//聊天室客户端
public class ChatClient extends JFrame {
Socket socket;
PrintWriter pWriter;
BufferedReader bReader;
JPanel panel;
JScrollPane sPane;
JTextArea txtContent;
JLabel lblName,lblSend,lblid;
JTextField txtName,txtSend;
JButton btnSend;
public ChatClient(String id) {
super("Funny guys聊天室");
txtContent = new JTextArea();
// 设置文本域只读
txtContent.setEditable(false);
sPane = new JScrollPane(txtContent);
lblName=new JLabel("昵称:");
lblid=new JLabel(id);
lblSend = new JLabel("发言:");
txtSend = new JTextField(20);
btnSend = new JButton("发送");
panel = new JPanel();
panel.add(lblName);
panel.add(lblid);
panel.add(lblSend);
panel.add(txtSend);
panel.add(btnSend);
this.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
this.add(sPane);
this.setSize(500, 300);
this.setLocation(650, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
try {
// 创建一个套接字
socket = new Socket("123.207.244.180", 28888);
// 创建一个往套接字中写数据的管道,即输出流,给服务器发送信息
pWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 创建一个从套接字读数据的管道,即输入流,读服务器的返回信息
bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 注册监听
btnSend.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取用户输入的文本
String strid=id;
String strMsg = txtSend.getText();
if (!strMsg.equals("")) {
// 通过输出流将数据发送给服务器
pWriter.println(strid+" 说:"+strMsg);
pWriter.flush();
// 清空文本框
txtSend.setText("");
}
}
});
// 启动线程
new GetMsgFromServer().start();
}
// 接收服务器的返回信息的线程
class GetMsgFromServer extends Thread {
public void run() {
while (this.isAlive()) {
try {
String strMsg = bReader.readLine();
if (strMsg != null) {
// 在文本域中显示聊天信息
txtContent.append(strMsg+"\n");
}
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务器端代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.LinkedList;
//聊天室服务器端
public class ChatServer {
// 声明服务器端套接字ServerSocket
ServerSocket serverSocket;
// 输入流列表集合
ArrayList<BufferedReader> bReaders = new ArrayList<BufferedReader>();
// 输出流列表集合
ArrayList<PrintWriter> pWriters = new ArrayList<PrintWriter>();
// 聊天信息链表集合
LinkedList<String> msgList = new LinkedList<String>();
public ChatServer() {
try {
// 创建服务器端套接字ServerSocket,在28888端口监听
serverSocket = new ServerSocket(28888);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 创建接收客户端Socket的线程实例,并启动
new AcceptSocketThread().start();
// 创建给客户端发送信息的线程实例,并启动
new SendMsgToClient().start();
System.out.println("服务器已启动...");
}
// 接收客户端Socket套接字线程
class AcceptSocketThread extends Thread {
public void run() {
while (this.isAlive()) {
try {
// 接收一个客户端Socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
// 建立该客户端的通信管道
if (socket != null) {
// 获取Socket对象的输入流
BufferedReader bReader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 将输入流添加到输入流列表集合中
bReaders.add(bReader);
// 开启一个线程接收该客户端的聊天信息
new GetMsgFromClient(bReader).start();
// 获取Socket对象的输出流,并添加到输入出流列表集合中
pWriters.add(new PrintWriter(socket.getOutputStream()));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 接收客户端的聊天信息的线程
class GetMsgFromClient extends Thread {
BufferedReader bReader;
public GetMsgFromClient(BufferedReader bReader) {
this.bReader = bReader;
}
public void run() {
while (this.isAlive()) {
try {
// 从输入流中读一行信息
String strMsg = bReader.readLine();
if (strMsg != null) {
// SimpleDateFormat日期格式化类,指定日期格式为"年-月-日 时:分:秒",例如"2015-11-06 13:50:26"
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
// 获取当前系统时间,并使用日期格式化类格式化为指定格式的字符串
String strTime = dateFormat.format(new Date());
// 将时间和信息添加到信息链表集合中
msgList.addFirst("<== " + strTime + " ==>\n" + strMsg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 给所有客户发送聊天信息的线程
class SendMsgToClient extends Thread {
public void run() {
while (this.isAlive()) {
try {
// 如果信息链表集合不空(还有聊天信息未发送)
if (!msgList.isEmpty()) {
// 取信息链表集合中的最后一条,并移除
String msg = msgList.removeLast();
// 对输出流列表集合进行遍历,循环发送信息给所有客户端
for (int i = 0; i < pWriters.size(); i++) {
pWriters.get(i).println(msg);
pWriters.get(i).flush();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String args[]) {
new ChatServer();
}
}