黑马程序员_交通灯管理系统

---------------------- <a href="http://edu.csdn.net"target="blank">ASP.Net+Android+IO开发S</a>、<a href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------


黑马程序员_交通灯管理系统

 

项目需求:

 

交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。


例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

 

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

//-----------------------------------------------------------------------------


项目面向对象的分析与设计:


每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

 

-->设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产
-->生12个Road实例对象。


-->每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。


-->每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移
-->除,即表示车穿过了路口。

 

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯
变绿。

 

-->设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交
-->通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。


-->总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了
-->让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。


-->除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要
-->从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因
-->此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对
-->应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
-->无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用
-->枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
-->设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

 

我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对
应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路
中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车
辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要
单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。

 

图例:


Road类的编写:

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.isoftstone.interivew.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.Executors;  
  8. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  13.  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  14.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  15.  */  
  16. public class Road {  
  17.  //建立集合.将车存到集合中  
  18.  private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  19.   
  20.  private String name =null;  
  21.  public Road(String name){  
  22.   this.name = name;  
  23.     
  24.   //模拟车辆不断随机上路的过程   
  25.   //Executors线程池,创建单个线程.  
  26.   ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  27.   //创建内部类.覆盖run方法  
  28.   pool.execute(new Runnable(){  
  29.    public void run(){  
  30.     //对小汽车进行遍历往集合中存储  
  31.     for(int i=1;i<1000;i++){  
  32.      try {  
  33.       //因为小汽车出生时间不一样所以定义随机数.Random的newInt方法  
  34.       Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  35.      } catch (InterruptedException e) {  
  36.       e.printStackTrace();  
  37.      }  
  38.      //添加小汽车  
  39.      vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  40.     }      
  41.    }  
  42.      
  43.   });  
  44.     
  45.   //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车    
  46.   //建立线程池,使用定时炸弹法.  
  47.   ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  48.   timer.scheduleAtFixedRate(  
  49.     new Runnable(){  
  50.      public void run(){  
  51.       if(vechicles.size()>0){  
  52.        //判断如果集合里面有汽车的话就枚举的valueOf方法获取字符对应的枚举.然后调用IsLighted判断灯  
  53.        boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  54.        if(lighted){  
  55.         System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
  56.        }  
  57.       }  
  58.         
  59.      }  
  60.     },  
  61.     1,//一秒钟  
  62.     1,//间隔几秒  
  63.     TimeUnit.SECONDS);//TimeUnit.SECONDS一秒  
  64.  }  
  65. }  


 

Lamp类的编写:

 

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得
对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

 

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N
这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName
量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个
变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引
用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字
符串形式表示。

 

增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四
个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,
blackOut方法还要让下一个灯变亮。

 

除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象
nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N
这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null
以便防止lightblackOut进入死循环。

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.isoftstone.interivew.traffic;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
  5.  * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
  6.  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
  7.  * s2n,n2s     
  8.  * s2w,n2e 
  9.  * e2w,w2e 
  10.  * e2s,w2n 
  11.  * s2e,n2w 
  12.  * e2n,w2s 
  13.  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 
  14.  * 所以,可以假想它们总是绿灯。 
  15.  * 
  16.  */  
  17. /**/  
  18.   
  19. public enum Lamp {  
  20.  /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/   
  21.  S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
  22.  /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  
  23.  N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
  24.  /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  
  25.  S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
  26.    
  27.    
  28.  private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
  29.   this.opposite = opposite;  
  30.   this.next = next;  
  31.   this.lighted = lighted;  
  32.  }  
  33.   
  34.   
  35.  /*当前灯是否为绿*/   
  36.  private boolean lighted;  
  37.  /*与当前灯同时为绿的对应方向*/   
  38.  private String opposite;  
  39.  /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/   
  40.  private String next;  
  41.    
  42.  public boolean isLighted(){  
  43.   return lighted;  
  44.  }  
  45.    
  46.  /** 
  47.   * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
  48.   */   
  49.  public void light(){  
  50.   this.lighted = true;  
  51.   if(opposite != null){  
  52.    Lamp.valueOf(opposite).light();  
  53.   }  
  54.   System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  55.     
  56.  }  
  57.    
  58.  /** 
  59.   * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
  60.   * @return 下一个要变绿的灯 
  61.   */   
  62.  public Lamp blackOut(){  
  63.   this.lighted = false;  
  64.   if(opposite != null){  
  65.    Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  66.   }    
  67.     
  68.   Lamp nextLamp= null;  
  69.   if(next != null){  
  70.    nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  71.    System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);     
  72.    nextLamp.light();  
  73.   }  
  74.   return nextLamp;  
  75.  }  
  76. }  


 

 

 

LampController类的编写

 

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类
最好是设计成单例。


LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一
个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.isoftstone.interivew.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7. public class LampController {  
  8.  private static Lamp currentLamp;  
  9.    
  10.  private LampController(){};  
  11.  //在类中创建一个本类对象  
  12.  private static LampController lc=new LampController();  
  13.  //提供方法进行访问  
  14.  public static LampController getInstance()  
  15.  {  
  16.   return lc;  
  17.  }  
  18.  public void LampControllerSingle(){  
  19.   //刚开始让由南向北的灯变绿;    
  20.   currentLamp = Lamp.S2N;  
  21.   currentLamp.light();  
  22.     
  23.     
  24.   /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/    
  25.   ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  26.   timer.scheduleAtFixedRate(  
  27.     new Runnable(){  
  28.      public  void run(){  
  29.       System.out.println("来啊");  
  30.       currentLamp = currentLamp.blackOut();  
  31.     }  
  32.     },  
  33.     10,  
  34.     10,  
  35.     TimeUnit.SECONDS);  
  36.  }  
  37. }  


 

 

MainClass类的编写:


用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.isoftstone.interivew.traffic;  
  2.   
  3. public class MainClass {  
  4.   
  5.  /** 
  6.   * @param args 
  7.   */  
  8.  public static void main(String[] args) {  
  9.     
  10.   /*产生12个方向的路线*/    
  11.   String [] directions = new String[]{  
  12.     "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"    
  13.   };  
  14.   for(int i=0;i<directions.length;i++){  
  15.    new Road(directions[i]);  
  16.   }  
  17.     
  18.   /*产生整个交通灯系统*/    
  19.   LampController.getInstance().LampControllerSingle();  






---------------------- <a href="http://edu.csdn.net"target="blank">ASP.Net+Android+IO开发S</a>、<a href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值