java之美
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java23种设计模式(一)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真转载 2016-01-06 10:30:27 · 307 阅读 · 0 评论 -
java 23种设计模式(二)
在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg。 邮箱:[email protected] 微博:http://weibo.com/xtfggef 如有转载,请说明出处:http://blog.csdn.net/zhangerqing 我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中转载 2016-01-06 10:38:18 · 287 阅读 · 0 评论 -
java 23种设计模式(三)
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量的转载 2016-01-06 10:40:00 · 269 阅读 · 0 评论 -
java 23种设计模式(四)
在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg。 邮箱:[email protected] 微博:http://weibo.com/xtfggef 转载请说明出处:http://blog.csdn.net/zhangerqing 其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDBC转载 2016-01-06 10:42:00 · 318 阅读 · 0 评论