Go-反射

概念

在Go语言中,反射(reflection)是指在运行时检查程序的结构、变量和接口的机制。可以通过反射获取和修改变量的值、获取变量的类型信息、调用方法等操作。

反射主要由reflect包提供,它定义了两个重要的类型:Type和Value。Type代表一个Go类型的元数据,Value则代表一个变量的值和类型信息。

通过反射,可以动态地获取变量类型信息和值,例如使用reflect.TypeOf()可以获取变量的类型,使用reflect.ValueOf()可以获取变量的值。还可以使用Value提供的方法获取和设置变量的值、调用方法等。

需要注意的是,反射操作相对较慢,使用反射会带来一定的性能损失。因此,应尽量避免过度使用反射,谨慎地选择使用反射机制。

// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i.  ValueOf(nil) returns the zero 
func ValueOf(i interface{}) Value {...}

翻译一下:ValueOf用来获取输入参数接口中的数据的值,如果接口为空则返回0


// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {...}

翻译一下:TypeOf用来动态获取输入参数接口中的值的类型,如果接口为空则返回nil

例子

执行reflect的两个接口

func main() {
	var num float64 = 1.2345

	fmt.Println("type: ", reflect.TypeOf(num))
	fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(num))
	// type:  float64
    // value:  1.2345

}

针对reflect的两个接口返回值进一步探索

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type User struct {
	Id   int
	Name string
	Age  int
}

func (u User) ReflectCallFunc() {
	fmt.Println("Allen.Wu ReflectCallFunc")
}
func main() {

	user := User{1, "Allen.Wu", 25}

	DoFiledAndMethod(user)

}

// 通过接口来获取任意参数,然后一一揭晓
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {

	getType := reflect.TypeOf(input)
	fmt.Println("get Type is :", getType.Name())

	getValue := reflect.ValueOf(input)
	fmt.Println("get all Fields is:", getValue)

	// 获取方法字段
	// 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
	// 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field
	// 3. 最后通过Field的Interface()得到对应的value
	for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
		field := getType.Field(i)
		value := getValue.Field(i).Interface()
		fmt.Printf("%s: %v = %v\n", field.Name, field.Type, value)
	}

	// 获取方法
	// 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过.NumMethod进行遍历
	for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
		m := getType.Method(i)
		fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)
	}
}

反射设置值

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {

	var num float64 = 1.2345
	fmt.Println("old value of pointer:", num)

	// 通过reflect.ValueOf获取num中的reflect.Value,注意,参数必须是指针才能修改其值
	pointer := reflect.ValueOf(&num)
	newValue := pointer.Elem()

	fmt.Println("type of pointer:", newValue.Type())
	fmt.Println("settability of pointer:", newValue.CanSet())

	// 重新赋值
	newValue.SetFloat(77)
	fmt.Println("new value of pointer:", num)

	
	// 如果reflect.ValueOf的参数不是指针,会如何?
	pointer = reflect.ValueOf(num)
	// newValue = pointer.Elem() // 如果非指针,这里直接panic,“panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on float64 Value”
}

reflect.Indirect()函数

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type MyStruct struct {
	ID int
}

func (s *MyStruct) DoSomething() {
	fmt.Println("Hello world")
}

func main() {
	s := &MyStruct{ID: 123}
	v := reflect.ValueOf(s) // v.Kind() is reflect.Ptr
	fmt.Println(v.Kind())   // ptr
	
	v1 := reflect.ValueOf(s).Elem() // v.Kind() is reflect.Ptr
	fmt.Println(v1.Kind())          // struct
}

显然,v.Kind()的返回值是reflect.Ptr,而不是MyStruct类型。这时,我们可以使用reflect.Indirect()在反射中获取原始类型。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person struct {
	name string
	age  int
}

func main() {
	p1 := &Person{name: "Alice", age: 30}
	v1 := reflect.ValueOf(p1)
	fmt.Println("v1.Kind():", v1.Kind())
	fmt.Println("v1.Type():", v1.Type())
	fmt.Println("v1.CanSet():", v1.CanSet())
	fmt.Println("v1.Elem().CanSet():", v1.Elem().CanSet())

	v1 = reflect.Indirect(v1)
	fmt.Println("v1.Kind():", v1.Kind())
	fmt.Println("v1.Type():", v1.Type())
	fmt.Println("v1.CanSet():", v1.CanSet())
	//fmt.Println("v1.Elem().CanSet():", v1.Elem().CanSet())
}

输出
v1.Kind(): ptr
v1.Type(): *main.Person
v1.CanSet(): false
v1.Elem().CanSet(): true
v1.Kind(): struct
v1.Type(): main.Person
v1.CanSet(): true
// panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值