BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中
未初始化的
全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于
静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中
已初始化的
全局变量的一块内存区域。数据段属于
静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放
程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于
只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些
只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 存放程序的
局部变量(但不包括static声明的变量,
static意味着
在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。
代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在链接之后产生,未初始化数据段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段(Segment)。如果不详细区分,可以统称为段。
知识点:C语言在编译和连接后,将生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。