如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下
float ------> double 高↑long↑unsigned↑int ←── char,short 低
横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。 纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。
因为函数参数是表达式,因此,当参数传递给函数时,也发生类型转换。具体地说,char和short均转换为int;float转换为double。这就是为什么我们把函数参数说明为int和double,尽管调用函数时用char和float .
main()
{
int a,b; float c;
b=a+int(c);
printf("b=d% \ n",b);
}
在上述程序的运行过程中,在执行语句b=a+int(c)时,将c的值临时强制性转化为int型,但变量c在系统中仍为实型变量,这一点很重要,不少初学者在这个问题上忽略了这个问题。
int a = 0x0FFF0000;
short b = a; //b = 0 (小端模式,截取a的低2位字节)