常规函数,内联函数,宏

常规函数,内联函数,宏

深度C++ Primer ,全面认识C++

常规函数和内联函数之间主要区别不在于编写方式,而是在于C++编辑器如何将它们组合到程序中。

常规函数

在执行到函数调用的指令时,,程序立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到栈中,跳到标记函数起点的内存单位,执行函数代码,然后将跳回到地址被保存的指令出。

内联函数

C++中,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。

  对于内联代码,程序无需跳转到另一位置执行代码,再跳回来。因此其执行效率比常规函数稍快,但是其代价是占用更多的内存(在多个地方调用内联函数,则会扩展多个相同代码的副本),其是通过用空间来换时间。其需要进行类型安全检查和自动类型转换。

 注意:在将函数作为内联函数时,编译器不一定满足要求,当函数过大、循环或者出现函数递归调用时,无法将其作为内联函数。

 

编码上,一般将inline函数定义体放在一起。(C++/C程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈)

void Foo(int x, int y);  
inline void Foo(int x, int y) // inline与函数定义体放在一起 

 
}

 

类中,定义(非声明)在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数。良好的编码风格的话,则声明在头文件中,定义在定义文件中,可在定义文件中的函数前加inline;

class A 

public: 
void Foo(int x, int y) { … }  // 自动地成为内联函数 

 

慎用内联:

内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。以下情况不宜使用内联:

(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。 
2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。 

宏定义

C语言使用预处理器语句#define 来提供宏,完成代码替换,来提供函数执行的效率。

缺点是宏定义并不是通过传递参数来实现的,而是直接替换代码,所以其a++经常会调用多遍,并且编码时需要通过小括号()来将变量和运算符进行隔开,不然会出现意想不到的结果。

内联函数和宏的区别

1、内联函数需要进行类型安全检查,或者进行自动类型转换。假如内联函数是成员函数,对象的地址(this)会被放在合适的地方,这也是预处理器办不到的。 C++ 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员)。

C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码,

2、宏定义有一个优点:它的无类型性。因此可以用于任何类型,运算都是有意义的。但是这也是其无法进行类型检查的缺点。(在我看来大家都知道这个缺点而忽视这个优点)。当然C++完全可以用内联模板来是函数独立于类型,同时可以传递参数。宏定义不是进行参数的传递,而是直接进行代码替换,所以要注意用小括号来包裹变量。

3、内联函数可以进行调试。

补充

断言Assert

C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码,“断言assert”恐怕是唯一的例外。assert仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。如果assert是函数,由于函数调用会引起内存、代码的变动,那么将导致Debug版本与Release版本存在差异。所以assert不是函数,而是宏。

扩展参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20283771-id-1968610.html

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