函数传递二维数组的方法

函数传递二维数组的方法有三种:

方法一:需要规定二维的大小

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std ;
void print(int b[][10])
{
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
    {
        for(int j=0 ;j<10 ;j++)
          cout<<b[i][j]<<" " ;
          cout<<endl ;
    }
}
int main()
{
    int  a[10][10] ;
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
      for(int j=0 ;j<10 ;j++)
           a[i][j]=i*10+j ;
    print(a) ;
}
方法二:形参声明为指向数组的指针(注意括号)

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std ;
void print(int (*b)[10])
{
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
    {
        for(int j=0 ;j<10 ;j++)
          cout<<b[i][j]<<" " ;
          cout<<endl ;
    }
}
int main()
{
    int  a[10][10] ;
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
      for(int j=0 ;j<10 ;j++)
           a[i][j]=i*10+j ;
    print(a) ;
}
方法三:形参声明为指针的指针

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std ;
void print(int **b)
{
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
    {
        for(int j=0 ;j<10 ;j++)
          cout<<b[i][j]<<" " ;
          cout<<endl ;
    }
}
int main()
{
    int  a[10][10] ;
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
      for(int j=0 ;j<10 ;j++)
           a[i][j]=i*10+j ;
    int *p[10] ;
    for(int i=0 ;i<10 ;i++)
       p[i]=a[i] ;
       print(p) ;
}



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函数的定义 什么是函数? •函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。 •函数也称为方法函数的格式: •修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...) { 执行语句; return 返回值; } 返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。 参数类型:是形式参数的数据类型。 形式参数:是一个变量,用于存储调用函数传递函数的实际参数。 实际参数:传递给形式参数的具体数值。 return:用于结束函数。 返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。 函数的特点 定义函数可以将功能代码进行封装 便于对该功能进行复用 函数只有被调用才会被执行 函数的出现提高了代码的复用性 对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示, 那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。 注意: •函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。 •定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。 函数的应用 两个明确 •明确要定义的功能最后的结果是什么? •明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算 示例: •需求:定义一个功能,可以实现两个整数的加法运算。 •分析: •该功能的运算结果是什么?两个数的和,也是一个整数(int) •在实现该功能的过程中是否有未知内容参与运算?加数和被加数是不确定的。(两个参数int,int) •代码: int getSum(int x,int y) { return x+y; } 函数的重载(overload) 重载的概念 在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。 重载的特点: 与返回值类型无关,只看参数列表。 重载的好处: 方便于阅读,优化了程序设计。 重载示例: //返回两个整数的和 int add(int x,int y){return x+y;} //返回三个整数的和 int add(int x,int y,int z){return x+y+z;} //返回两个小数的和 double add(double x,double y){return x+y;} 函数的功能一样,仅仅是参与运算的未知内容不同时, 可以定义多函数,却使用统一函数名称,这样方便阅读。 在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名函数。 数组 数组的定义 概念 同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。 数组的好处 可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。 格式1: 元素类型[]  数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度]; 示例:int[] arr = new int[5]; 格式2: 元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……}; int[] arr = new int[]{3,5,1,7}; int[] arr = {3,5,1,7}; 数组内存结构 内存结构 Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运算效率,有对空间进行了不同区域的划分,因 为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。 栈内存   用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。 堆内存   数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。   每一个实体都有内存地址值   实体中的变量都有默认初始化值   实体不在被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收 方法区,本地方法区,寄存器 数组操作常见问题   数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException) int[] arr = new int[2]; System.out.println(arr[3]); 访问到了数组中的不存在的脚标时发生。   空指针异常(NullPointerException) int[] arr = null; System.out.println(arr[0]); arr引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。

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