java基础面试准备--集合

一、集合与数组

  • 数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用。
  • 集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用。

二、各种集合的对比

Vector和ArrayList

  1. vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用arraylist效率比较高。
  2. 如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。
  3. 如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,如果频繁的访问数据,这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置会导致后面的元素都发生移动,这个时候就应该考虑到使用linklist,因为它移动一个指定位置的数据时其它元素不移动。
  4. ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快,插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快。

arraylist和linkedlist

  1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
  2. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  3. 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

HashMap与TreeMap

  1. HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
  2. 在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。
  3. 两个map中的元素一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。
  4. 同样做测试:在HashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMap在equals()时是整理了顺序了的。

HashTable与HashMap

  1. 同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的。
  2. HashMap允许存在一个为null的key,多个为null的value 。
  3. hashtable的key和value都不允许为null。

Set和List对比:

  •     Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
  •     List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。


三、Map 接口

  • Map 接口不是 Collection 接口的继承。而是从自己的用于维护键-值关联的接口层次结构入手。按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射。
  • 因为 Map 集合即没有实现于 Collection 接口,也没有实现 Iterable 接口,所以不能对 Map 集合进行 for-each 遍历。
  • 我们可以把这个接口方法分成三组操作:改变、查询和提供可选视图。

1. 改变操作允许您从映射中添加和除去键-值对。键和值都可以为 null。但是,您不能把Map 作为一个键或值添加给自身。

  • Object put(Object key, Object value)返回值是被替换的值。
  • Object remove(Object key)
  • void putAll(Map mapping)
  • void clear()

2. 查询操作允许您检查映射内容:

  • Object get(Object key)
  • boolean containsKey(Object key)
  • boolean containsValue(Object value)
  • int size()
  • boolean isEmpty()

3. 最后一组方法允许您把键或值的组作为集合来处理。

  • public Set keySet()
  • public Collection values()
  • public Set entrySet()

四、Map 和 Set 集合的关系

  1. 都有几个类型的集合。HashMap 和 HashSet ,都采 哈希表算法;TreeMap 和 TreeSet 都采用 红-黑树算法;LinkedHashMap 和 LinkedHashSet 都采用 哈希表算法和红-黑树算法。
  2. 分析 Set 的底层源码,我们可以看到,Set 集合 就是 由 Map 集合的 Key 组成。

五、Iterator:迭代器

        它是Java集合的顶层接口(不包括 map 系列的集合,Map接口 是 map 系列集合的顶层接口)

  • Object next():返回迭代器刚越过的元素的引用,返回值是 Object,需要强制转换成自己需要的类型
  • boolean hasNext():判断容器内是否还有可供访问的元素
  • void remove():删除迭代器刚越过的元素

所以除了 map 系列的集合,我们都能通过迭代器来对集合中的元素进行遍历。

注意:我们可以在源码中追溯到集合的顶层接口,比如 Collection 接口,可以看到它继承的是类 Iterable

六、集合关系图


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