C#之基础语法

本文详细介绍了C#的基础语法,包括数据类型(如值类型与引用类型)、变量的声明与修饰、常量的使用,重点讲解了字符串类型格式化的多种方法,如Console.WriteLine、Console.Write、string.Format以及@符号的用途,并提到了Convert类的转换方法。此外,还涵盖了注释和C#预处理命令的知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 数据类型

1.1 常用的数据类型

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1.2 常用的转义字符

转义字符 含义
\’
\”
\\ \
\a 警报
\b 退格符
\f 换页符
\n 换行符
\r 回车符
\t Tab符
\v 垂直Tab符
\0 空格

1.3 值类型与引用类型

项目 值类型 引用类型
内容 结构数据类型,枚举数据类型 类,接口,数组,字符串,委托
内存分配不同 通常分配在栈上,它的变量直接包含变量的实例,使用效率比较高 分配在堆上,它的变量通常会包含一个指向实例的指针,变量通过该指针来引用实例
默认值 0 Null
继承类 System.ValueType Syetem.Object
表现形式 装箱和拆箱 装箱
状态 装箱和未装箱,运行库提供了所以值类型的已装箱形式 装箱
回收方法 不由垃圾回收机制控制,作用域结束时自行释放,从而减少托管堆的压力 由垃圾回收机制控制
继承性 值类型是密封的,因此不能作为基类 一般有继承性
多态性 不支持多态 支持多态

装箱和拆箱

项目 装箱 拆箱
概念 值类型到Object类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换,用于在垃圾回收堆中存储值类型。 与装箱操作相反,从Object类型到值类型或从接口类型实现该接口的值类型的显式转换。
阶段 1.从托管堆中为新生成的引用对象分配内存。2.将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中。3.返回托管堆中新分配的对象的地址,改地址就是一个指向对象的引用了。 1.检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。2.将该值从实例复制到值类型的变量中。
代码示例 int val=100; object obj=val;//装箱 Console.WriteLine("对象的值={0}",obj);//输出结果 int val=100;object obj=val;//装箱int num=(int) obj;//拆箱 Console.WriteLine("num:{0}",num);//输出结果
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