其实帮助文档 LibraryLink/tutorial/Overview
(或者在线的)写的很详细了,这里只说一下重点
- 用
MArgument_getXXXX
获得函数参数 - 用
MArgument_setXXXX
设置返回值 - 编译链接
WolframRTL.dll
比如
f2.c
#include <math.h>
#include "WolframImageLibrary.h"
#include "WolframLibrary.h"
DLLEXPORT int WolframLibrary_getVersion() {
return WolframLibraryVersion;
}
DLLEXPORT int WolframLibrary_initialize(WolframLibraryData libData) {
return LIBRARY_NO_ERROR;
}
DLLEXPORT void WolframLibrary_uninitialize(WolframLibraryData libData) {
return;
}
// 这是一个正常的C函数 唯一要注意的是加static
static double f1(double z) {
double sum = 0;
for (int m = 1; m <= 20; m++) {
sum += pow(9, -m) * pow(z * z * z, m) * tgamma(2 / 3.) / (tgamma(2 / 3. + m) * tgamma(1 + m));
}
return sum;
}
// f2 = LibraryFunctionLoad["f2.dll", "f2", {Real}, Real]
DLLEXPORT int f2(WolframLibraryData libData, mint Argc, MArgument *Args, MArgument Res) {
MArgument_setReal(Res, f1(MArgument_getReal(Args[0])));
return LIBRARY_NO_ERROR;
}
Makefile
MMA_DIR=D:\Program Files\Wolfram Research\Mathematica\12.0
CC=gcc
CFLAGS=-O3 -s -DNDEBUG
MMA_INC=$(MMA_DIR)\SystemFiles\IncludeFiles\C
MMA_DLL=$(MMA_DIR)\SystemFiles\Libraries\Windows-x86-64\WolframRTL.dll
MMA_STR=-I "$(MMA_INC)" "$(MMA_DLL)"
f2.dll: f2.c
$(CC) f2.c $(CFLAGS) $(MMA_STR) -shared -o f2.dll
然后
f2 = LibraryFunctionLoad["f2.dll", "f2", {Real}, Real]
VS的话去 SystemFiles\Libraries\Windows-x86-64
那个目录里找 WolframRTL.lib
链接上就是了
顺便吐槽一句:Mathematica 的 ffi 慢的一匹,上面的库函数方法好多了,和调用自己的函数速度一样。
再吐槽一句:Mathematica 的 ffi 和 LibraryFunctionLoad 参数顺序特么是反的??