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原创 果蔬连连看

[size=xx-large]果蔬连连看[/size][size=x-large] 像连连看、扫雷、五子棋等游戏从小就玩,我最爱玩的就是连连看了,闲下来就玩,连连看有很多种,像是宠物、石头、麻将、果蔬连连看等等,我最喜欢的还是果蔬连连看。当我们要做这个项目时,我第一个想做的就是连连看。 其实这些游戏刚开始的做法都差不多,它们都是棋盘类游戏,就要先做一个界面,然后在画布上把棋...

2012-10-30 20:13:10 336

原创 哈夫曼压缩

[b][size=x-large]浅谈哈夫曼压缩[/size][/b] [size=large]什么是哈夫曼压缩啊?其实,在做 之前看过前一组的一个同学做哈夫曼压缩的过程,那是我刚开始做画图板,看他写了好多,我什么都看不懂。这学期,经过龙哥的讲解,对哈夫曼压缩有了一定的了解,下面就简单的写一下自己的理解。[/size][size=large]一、哈夫曼树[/size] ...

2012-10-30 17:49:01 202

原创 集合框架小结

[size=x-large]集合框架:[/size][b][size=large]Collection接口[/size][/b]  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collect...

2012-08-15 11:20:24 86

原创 遍历方法小结

[size=large][b]1.用for循环遍历:只能遍历数组,队列[/b][/size]示例:遍历队列: [code="java"] for(int i=0;i

2012-08-15 10:40:02 97

原创 Android小体会

[size=large]学习Android开发已经几天了,虽然与之前的学习内容有所不同,但我感觉这个很有趣,很多东西还是与之前的一样,就是改了名字,改了一些方法,至少,编程思想还是不变的。最重要的是Activity Activity类就类似于之前用过的JFrame类,一个Activity就是一个单独的幕, Activity中有若干个View(控件)对象,它是一个控件对象的...

2012-08-12 15:09:25 62

原创 Java

构造方法构造方法又叫做构造函数或构造器。类是有方法和属性组成的,当然,构造方法也是类中的方法。构造方法的格式:     public 类名           {             //可以初始化属性            }注:1.构造方法名必须与类名完全相同,包括大小写;    2.构造方法不需要定义返回值类型;    3.构造方法会返回对象在内存中的地址。构造方法的用途:   构造...

2012-07-16 20:14:32 71

原创 Java

很多同学对循环的问题都有疑惑,包括我在内下面的程序计算了一个循环的迭代次数,并且在循环终止是打印出这个计数值。那么,它打印的是什么呢?public class InTheLoop{   public static final int END=Integer.MAX_VALUE;   public static final int START=END-100;   public static v...

2012-07-09 00:04:01 75

原创 Java

1.数组与队列的区别1).数组:是一组位置连续切类型相同的数据的集合。   定义与规则  a.数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元的         数据类型都是相同的。         b.数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。         c.数组名不能与其它变量名相同。定义格式:数组的数据类型 []数组名=new 数据类型[数组元素个数]          ...

2012-07-08 13:02:51 214

原创 Java

Java程序的编写,编译和运行过程 1).编写:  (1).java的基本语法格式:      从Hello实例开始 a.新建一个文本文档,将文件的名字和扩展名修改为Hello.java。 b.打开Hello.java,在文件中一个类,类的格式如下: public class Hello { } 注...

2012-07-07 10:09:20 127

原创 Java

排序算法总结1.冒泡排序算法描述: 在要排序的一组数中,先拿第一个数与其后所有的数做比较,遇到比它小的就做交换;然后拿第二个数与其后的所有数做比较,遇到比它小的就交换;一直到最后两个数做比较,小的在前,大的在后。优点:比较稳定缺点:比较次数多1,4,2,7,0,8,6,9,5,30,4,2,7,1,8,6,9,5,30,2,4,7,1,8,6,9,5,3...

2012-07-07 10:02:28 66

设计模式学习笔记

设计模式学习笔记,总共23个设计模式,还有几个设计原则

2014-09-03

空空如也

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