说明:一个静态成员函数不与任何对象相联系,故不能对非静态成员进行默认访问。
它们的根本区别在于静态成员函数没有this指针,而非静态成员函数有一个指向当前对象的指针this。
例子:
class Sc
{
public:
void nsfn(int a); //像声明Sc::nsfn(Sc *this , int a);
static void sfn(int a); // 无this指针
//....
};
void f(Sc &s)
{
s.nsfn(10); // 转换为Sc::nsfn(&s , 10)
s.sfn(10); // 转换为Sc::sfn(10)
}
函数nsfn()可被认为它声明为void Sc::nsfn(Sc* this , int a)。对nsfn()的调用,编译像注解的那样进行转换,s的地址作为第一个传递的参数。(你并不实际写该调用,由编译来实现。)
在函数内部,Sc::nsfn()对非静态成员的访问将自动把this参数作为指向当前对象的指针。而当Sc::sfn()被调用时,没有任何对象的地址被传递。因此,当访问非静态成员时,无this指针出错。这就是为什么一个静态成员函数与任何当前对象都无联系的原因。