黑马程序员_异常

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异常:是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:

         Throwable

                   |--Error

                   |--Exception

                            |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

                                     也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

                                     只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:

         编译时被检测异常

                   该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

                   该异常被标识,代表这可以被处理。

         运行时异常(编译时不检测)

                   在编译时,不需要处理,编译器不检查。

                   该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常处理语句:

try

{

         需要被检测的代码;

}

catch ()

{

         处理异常的代码;

}

finally

{

         一定会执行的代码;

}

 

有三个结合格式:

1.      try

         {

                  

         }

         catch()

         {

         }

 

2.      try

         {

                  

         }

         finally

         {

        

         }

3.      try

         {

                  

         }

         catch()

         {

         }

         finally

         {

        

         }

注意:

1,finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

自定义异常:

         定义类继承Exception或者RuntimeException

         1,为了让该自定义类具备可抛性。

         2,让该类具备操作异常的共性方法。

         当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

         异常异常信息传递给父类的构造函数。

  classMyException extends Exception
         {
                   MyException(Stringmessage)
                   {
                            super(message);
                   }
         }

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

异常的好处:

         1,将问题进行封装。

         2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

         1,处理方式有两种:try 或者 throws。

         2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

                   一个try对应多个catch。

         3,多个catch,父类的catch放到最下面。

         4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

                   也不要不写。

                   当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

                   try

                   {

                            thrownew AException();

                   }

                   catch(AException e)

                   {

                            throwe;

                   }

                   如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

                   可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

                   或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

                   当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

                   try

                   {

                            thrownew AException();

                   }

                   catch(AException e)

                   {

                            //对AException处理。

                            thrownew BException();

                   }

异常的注意事项:

         在子父类覆盖时:

         1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

         2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

练习:

/*自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。*/
class FuShuException extends Exception
{
    FuShuException(Stringmsg)
    {
        super(msg);
    }
}
 
class Demo
{
    int div(inta,int b)throws FuShuException
    {
        if(b<0)
            thrownew FuShuException("除数为负数");
        return a/b;
    }
}
class ExceptionDemo5
{
    public staticvoid main(String[] args)
    {
        Demo d = newDemo();
 
        try
        {
            int x =d.div(4,-1);
            System.out.println("x="+x);
        }
        catch(FuShuException e)
        {
            System.out.println(e.toString());
            return;
            //System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。
        }
        finally
        {
            System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
        }
        System.out.println("over");
    }
}
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
现有对这个程序进行基本设计。
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
    NoValueException(Stringmessage)
    {
        super(message);
    }
}
interface Shape
{
    void getArea();
}
class Rec implements Shape
{
    private intlen,wid;
    Rec(int len ,intwid)//throws NoValueException
    {
        if(len<=0|| wid<=0)
            thrownew NoValueException("出现非法值");
        this.len =len;
        this.wid =wid;
    }
    public voidgetArea()
    {
        System.out.println(len*wid);
    }
}
class Circle implements Shape
{
    private intradius;
    public static finaldouble PI = 3.14;
    Circle(intradius)
    {
        if(radius<=0)
            thrownew NoValueException("非法");
        this.radius= radius;
    }
    public voidgetArea()
    {
        System.out.println(radius*radius*PI);
    }
}
class ExceptionTest1
{
    public staticvoid main(String[] args)
    {  
       
        Rec r = newRec(3,4);
        r.getArea();
        Circle c =new Circle(-8);
        System.out.println("over");
    }
}

毕老师用电脑上课。

开始思考上课中出现的问题。

比如问题是

    电脑蓝屏。

    电脑冒烟。

要对问题进行描述,封装成对象。

可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题:课时计划无法完成。

classLanPingException extends Exception
{
    LanPingException(String message)
    {
        super(message);
    }
}
classMaoYanException extends Exception
{
    MaoYanException(String message)
    {
        super(message);
    }
}
classNoPlanException extends Exception
{
    NoPlanException(String msg)
    {
        super(msg);
    }
}
classComputer
{
    private int state = 3;
    public void run()throwsLanPingException,MaoYanException
    {
        if(state==2)
            throw new LanPingException("蓝屏了");
        if(state==3)
            throw new MaoYanException("冒烟了");
        System.out.println("电脑运行");
    }
    public void reset()
    {
        state = 1;
        System.out.println("电脑重启");
    }
}
 
classTeacher
{
    private String name;
    private Computer cmpt;
    Teacher(String name)
    {
        this.name = name;
        cmpt = new Computer();
    }
    public void prelect()throws NoPlanException
    {
        try
        {
            cmpt.run();        
        }
        catch (LanPingException e)
        {
            cmpt.reset();
        }
        catch (MaoYanException e)
        {
            test();
            throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
        }
        System.out.println("讲课");
    }
    public void test()
    {
        System.out.println("练习");
    }
}
classExceptionTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Teacher t = new Teacher("毕老师");
        try
        {
            t.prelect();
        }
        catch (NoPlanException e)
        {
            System.out.println(e.toString());
            System.out.println("换老师或者放假");
        }      
    }
}

总结:在编程中,异常机制可以让我们快速的查找出代码中的不足和潜在的漏洞。


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