游戏开发
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daisylove
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x-3.x游戏移植到安卓系统
第一步:首先得搭建好Android环境,一般是SDK+Eclipse+jdk,环境变量配置百度之,其次移植Cocos项目还需下载NDK包,并在cocos2d-x-3.x目录下用cmd窗口运行setup.py设置NDK的安装目录(需要下载python才能运行setup.py),当然还有SDK环境,如果已经搭建好了SDK环境则可直接跳过。然后还要在Eclipse:窗口--首选项--Android--N原创 2015-01-13 10:52:29 · 2026 阅读 · 0 评论 -
[LUA ERROR] [string "cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:620: attempt to index a nil value解决办法
把下面这段代码注释掉就行了cc.AsyncTaskPool.TaskType ={ TASK_IO = 0, TASK_NETWORK = 1, TASK_OTHER = 2, TASK_MAX_TYPE = 3, }原创 2015-02-06 15:45:49 · 10545 阅读 · 3 评论 -
lua协同程序探究
且看下面的例子:local co = coroutine.create(function (...) print("arg: ", ...) print("yield return: ", coroutine.yield(100, ...)) return "coroutine end" e原创 2015-02-26 21:58:00 · 385 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤
1、 概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在接下来的这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。先上图: 2、制作小人 首先我们先制作一个UI小人,并将显示资源绑定到骨骼上。有不太明白的转载 2015-04-24 12:28:02 · 1018 阅读 · 0 评论