动画锁屏

渲染动画视频:

   <Image>
   <SourcesAnimation>
      <Source  src="t/t_01.png" time="0"/>
      <Source  src="t/t_02.png" time="100"/>
      <Source  src="t/t_03.png" time="200"/>
      <Source  src="t/t_04.png" time="300"/>
      <Source  src="t/t_05.png" time="400"/>
      <Source  src="t/t_06.png" time="500"/>
      <Source  src="t/t_07.png" time="600"/>
      <Source  src="t/t_08.png" time="700"/>
      <Source  src="t/t_09.png" time="800"/>
      <Source  src="t/t_10.png" time="900"/>
      <Source  src="t/t_11.png" time="1000"/>
      <Source  src="t/t_12.png" time="1100"/>
      <Source  src="t/t_13.png" time="1200"/>
      <Source  src="t/t_14.png" time="1300"/>
      <Source  src="t/t_15.png" time="1400"/>
      <Source  src="t/t_16.png" time="1500"/>
      <Source  src="t/t_01.png" time="1600"/>
  </SourcesAnimation>
  </Image>


控制图片上下浮动

  <Image src="#.png">
   <PositionAnimation>
    <Position y="0" time="0"/>
    <Position y="-40" time="1900"/>
    <Position y="0" time="3800"/>
   </PositionAnimation>
  </Image>


单张图片旋转

  <Image x="540" y="960" pivotX=" " pivotY=" " align="center" alignV="center" src="#.png">
   <RotationAnimation>
     <Rotation angle="0" time="0"/>
     <Rotation angle="360" time="5000"/>
     <Rotation angle="0" time="5000"/>
   </RotationAnimation>
  </Image>


控制图片由小变到大

  <ExternalCommands>
  <Trigger action="resume">
   <VariableCommand name="pkid" expression="int(rand(#time)*3+1)"/>
  </Trigger>
 </ExternalCommands>


<Group name="dh_control" visibility="false">

  <Image x="540" y="960" align="center" alignV="center" w="1080 * #ani_offset_x" h="1920 * #ani_offset_x"              src="#.png"srcid="#pkid"/>
  <Var name="ani_offset_x">
     <VariableAnimation>
       <AniFrame value="0.55" time="0"/>
       <AniFrame value="0.55" time="1000"/>
       <AniFrame value="1" time="1500"/>
       <AniFrame value="1" time="100000000000000"/>
     </VariableAnimation>
  </Var> 

</Group>

  <双击指定区域显示动画>

  <Button x="742" y="1515" w="338" h="405" visibility="not(#dh_control.visibility)"
   <Triggers>
         <Trigger action="double">
             <Command target="dh_control.visibility" value="true"/>
             <Command target="ani_offset_x.animation" value="play"/>
         </Trigger>
   </Triggers>
  </Button>

  <触碰动画界面退出动画播放>
  <Button x="0" y="0" w="1080" h="1920" visibility="#dh_control.visibility"
   <Triggers>
         <Trigger action="up">
             <Command target="dh_control.visibility" value="false"/>
             <Command target="ani_offset_x.animation" value="pause"/>
         </Trigger>
   </Triggers>
  </Button>

注:value的值为百分比




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值