设计模式笔记九:组合模式

原文:http://www.runoob.com/design-pattern/
少许个人理解,如有错误请指出。欢迎一起讨论。

组合模式(Composite Pattern)
又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
我们通过下面的实例来演示组合模式的用法。实例演示了一个组织中员工的层次结构。

意图:
将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

主要解决:
它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。

何时使用:
1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。(层级结构)
2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

如何解决:
树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。

关键代码:
树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。

应用实例:
1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作数、操作符和另一个操作数。(好抽象-。-)
2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。

优点:
1、高层模块调用简单。
2、节点自由增加。

缺点:
在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。(依赖倒置原则:依赖接口编程)

使用场景:
部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。

注意事项:
定义时为具体类。

代码实现
我们有一个类 Employee,该类被当作组合模型类。CompositePatternDemo,我们的演示类使用 Employee 类来添加部门层次结构,并打印所有员工。

组合模式的 UML 图
这里写图片描述

步骤 1
创建 Employee 类,该类带有 Employee 对象的列表。
Employee.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Employee {
   private String name;
   private String dept;
   private int salary;
   private List<Employee> subordinates;

   //构造函数
   public Employee(String name,String dept, int sal) {
      this.name = name;
      this.dept = dept;
      this.salary = sal;
      subordinates = new ArrayList<Employee>();
   }

   public void add(Employee e) {
      subordinates.add(e);
   }

   public void remove(Employee e) {
      subordinates.remove(e);
   }

   public List<Employee> getSubordinates(){
     return subordinates;
   }

   public String toString(){
      return ("Employee :[ Name : "+ name 
      +", dept : "+ dept + ", salary :"
      + salary+" ]");
   }   
}

步骤 2
使用 Employee 类来创建和打印员工的层次结构。
CompositePatternDemo.java

public class CompositePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Employee CEO = new Employee("John","CEO", 30000);

      Employee headSales = new Employee("Robert","Head Sales", 20000);

      Employee headMarketing = new Employee("Michel","Head Marketing", 20000);

      Employee clerk1 = new Employee("Laura","Marketing", 10000);
      Employee clerk2 = new Employee("Bob","Marketing", 10000);

      Employee salesExecutive1 = new Employee("Richard","Sales", 10000);
      Employee salesExecutive2 = new Employee("Rob","Sales", 10000);

      CEO.add(headSales);
      CEO.add(headMarketing);

      headSales.add(salesExecutive1);
      headSales.add(salesExecutive2);

      headMarketing.add(clerk1);
      headMarketing.add(clerk2);

      //打印该组织的所有员工
      System.out.println(CEO); 
      for (Employee headEmployee : CEO.getSubordinates()) {
         System.out.println(headEmployee);
         for (Employee employee : headEmployee.getSubordinates()) {
            System.out.println(employee);
         }
      }     
   }
}

步骤 3
验证输出。

Employee :[ Name : John, dept : CEO, salary :30000 ]
Employee :[ Name : Robert, dept : Head Sales, salary :20000 ]
Employee :[ Name : Richard, dept : Sales, salary :10000 ]
Employee :[ Name : Rob, dept : Sales, salary :10000 ]
Employee :[ Name : Michel, dept : Head Marketing, salary :20000 ]
Employee :[ Name : Laura, dept : Marketing, salary :10000 ]
Employee :[ Name : Bob, dept : Marketing, salary :10000 ]

在上述例子中,employee既是树枝也是树叶,既是也是容器也是个体,个人觉得这个例子不容易明显区分容器和个体,搜一个容易理解和说明组合模式特性的例子。

以下摘自:
http://blog.csdn.net/xu__cg/article/details/53011258

组合模式适用场景
把部分和整体的关系用树形结构来表示,从而使客户端可以使用统一的方式对部分对象和整体对象进行管理。

组合模式结构

  • 抽象构件(Conponent)角色:所有类的共有接口,定义了叶子和容器的共同点。
  • 叶子(Leaf)构件角色:在组合中表示叶子结点对象,叶子节点无子节点。
  • 容器(Composite)构件角色:有容器特征,可以用来存储子节点,在Component接口中实现与子节点有关操作,如增加(add)和删除 (remove)等。
  • 组合模式结构图
    这里写图片描述

    组合模式工作流程分析

  • 组合模式为处理树形结构提供了完美的解决方案,描述了如何将容器和叶子进行递归组合,使得用户在使用时可以一致性的对待容器和叶子。
  • 当容器对象的指定方法被调用时,将遍历整个树形结构,寻找包含这个方法的成员,并调用执行。其中,使用递归调用机制对整个结构进行处理。

示例代码:
使用组合模式来完成简单的杀毒例子

1.抽象构件

public interface AbstractFile {
    void killVirus();//杀毒
}

2. 叶子构件

class ImageFile implements AbstractFile{
    private String name;

    public ImageFile(String name){
        this.name=name;
    }

    public void killVirus() {
        System.out.println("---对图像文件"+name+"杀毒");

    }

}
class TextFile implements AbstractFile{
    private String name;

    public TextFile(String name){
        this.name=name;
    }

    public void killVirus() {
        System.out.println("---对文本文件"+name+"杀毒");

    }

}

3.容器构件

 class Folder implements AbstractFile{
    private String name;
    private ArrayList<AbstractFile> list=new ArrayList<AbstractFile>();
    public Folder(String name){
        this.name=name;
    }

    public void add(AbstractFile file){
        list.add(file);
    }
    public void remove(AbstractFile file){
        list.remove(file);
    }
    public AbstractFile getChild(int index){
        return list.get(index);
    }

    public void killVirus() {
        System.out.println("---对文件夹"+name+"杀毒");
        for(AbstractFile file:list){
            file.killVirus();
        }

    }

}

4.客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Folder f1;
        AbstractFile f2,f3;

        f1=new Folder("我的收藏");
        f2=new ImageFile("my.jpg");
        f3=new TextFile("my.txt");
        f1.add(f2);
        f1.add(f3);
        f1.killVirus();

    }

}

5 验证结果:

//输出结果:
---对文件夹我的收藏杀毒
---对图像文件my.jpg杀毒
---对文本文件my.txt杀毒
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值