想让它动

<html>
    <head>
        <title>game</title>
        <script>
            window.onload = function(){
            /*
                var canvas = document.getElementById("canvas");
                //alert(canvas);
                var context = canvas.getContext("2d");
                //alert(context);
                var img = new Image;
                alert(img);
                img.src = "load_bar.png";
                alert("img.src--"+img.src);
                context.drawImage(img,50,60);
                */
                var game = new Game();
                game.init();
                document.body.addEventListener("mousedown",function(){
                    //alert("mousedown");
                    game.move();
                    
            });
            }
            var image_x =60,image_y = 50;
            
            //alert(image_y+""+image_x);
            var img = new Image;
            img.src = "load_bar.png";
            var canvas,context;
            function Game(){
                //alert("game");
                this.init = function(){
                    //alert("Game.init");
                    canvas = document.getElementById("canvas");
                    //alert(canvas);
                    context = canvas.getContext("2d");
                    //alert(context);
                    //alert(img);
                    //alert("img.src--"+img.src);
                    context.drawImage(img,image_x,image_y);
                }
                this.move = function(){
                //image_x -=1;
                //alert("move");
                /*
                    if(image_y<180){
                        context.clearRect(0,0,400,500);
                        image_y = image_y +10;
                        //alert(image_y);
                    }else{
                        image_y = 50;
                    
                    }
                */
                    for(var i = 0;i<200;i++){
                        //image_y = image_y +1;
                        a+lert(i);
                        context.clearRect(0,0,400,500);
                        image_y = image_y +1;
                        game.init();
                        //alert(image_y);
                    }
                    image_y = 50;
                    //image_y = 50;
                
                }
            
            }
            var game = new Game();
            setInterval(function(){
                //alert("setInterval");
                //game.init();
                //game.move();
                //alert(game);
                
            },1E3);
            
        </script>
    </head>
    <body>
        <canvas id = "canvas" width = "400px" height = "500px" style = "border:1px solid red"></canvas>
    </body>
</html>
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