图解数据结构(6)——树及树的遍历

树(Tree)

树,顾名思义,长得像一棵树,不过通常我们画成一棵倒过来的树,根在上,叶在下。不说那么多了,图一看就懂:

当然了,引入了树之后,就不得不引入树的一些概念,这些概念我照样尽量用图,谁会记那么多文字?

树这种结构还可以表示成下面这种方式,可见树用来描述包含关系是很不错的,但这种包含关系不得出现交叉重叠区域,否则就不能用树描述了,看图:

面试的时候我们经常被考到的是一种叫“二叉树”的结构,二叉树当然也是树的一种了,它的特点是除了叶以外的节点都有两个子,图:

由此我们还可以推出“三叉树”:

当然还有“四叉树”,“五叉树”,“六叉树”……但太难画了,节点太多,略过。

九、树的遍历(Traversal)

值得再提一下的是二叉树,因为它确实比较特别,节点有两个子,这两个子是有左右之分的,颠倒一下左右,就是不一样的二叉树了,所以左右是不能随便颠倒的。


在第三篇讲到“队”的时候,提及到了广度优先遍历(Breadth-first traversal),除了广度优先遍历之外,还有深度优先遍历(Depth-first Traversal),深度优先遍历又可分为:前序遍历(Preorder Traversal),后序遍历(Postorder Traversal)和中序遍历(Inorder Traversal),其中中序遍历只有对二叉树才有意义,下图解释这几种遍历:

好了,又到代码阶段,写点代码。我看过许多数据结构的教材,二叉树遍历都是必不可少的内容,而且我知道的全部都是用递归实现的,现在,我要求你不用递归,实现对二叉树的中序遍历。怎么办?我给个提示:广度优先遍历时候我们用了队,中序遍历,我们使用*栈*。看看能不能写出来,我也来写:

#include  < stdio.h >

//  TreeNode
//
struct  TreeNode
{
    
char  m_cVal;
    TreeNode
*  m_pLeft;
    TreeNode
*  m_pRight;

    TreeNode(
char  cVal);
    
~ TreeNode();
};

TreeNode::TreeNode(
char  cVal)
{
    m_cVal 
=  cVal;
    m_pLeft 
=   0 ;
    m_pRight 
=   0 ;
}

TreeNode::
~ TreeNode()
{
    
}

// Stack
//
class  Stack
{
public :
    Stack(
int  iAmount  =   10 );
    
~ Stack();
    
    
// return 1 means succeeded, 0 means failed.
     int  Pop(TreeNode *   & pVal);
    
int  Push(TreeNode *  pVal);
    
int  Top(TreeNode *   & pVal);

    
// 1 means not null, 0 means null.
     int  NotNull();
private :
    TreeNode 
** m_ppData;
    
int  m_iCount;
    
int  m_iAmount;
};

Stack::Stack(
int  iAmount)
{
    m_ppData 
=   new  TreeNode * [iAmount];
    m_iCount 
=   0 ;
    m_iAmount 
=  iAmount;
}

Stack::
~ Stack()
{
    delete m_ppData;
}

int  Stack::Pop(TreeNode *   & pVal)
{
    
if (m_iCount > 0 )
    {
        
-- m_iCount;
        pVal 
=  m_ppData[m_iCount];
        
return   1 ;
    }
    
return   0 ;
}

int  Stack::Push(TreeNode *  pVal)
{
    
if (m_iCount < m_iAmount)
    {
        m_ppData[m_iCount] 
=  pVal;
        
++ m_iCount;
        
return   1 ;
    }
    
return   0 ;
}

int  Stack::Top(TreeNode *   & pVal)
{
    
if (m_iCount > 0   &&  m_iCount <= m_iAmount)
    {
        pVal 
=  m_ppData[m_iCount - 1 ];
        
return   1 ;
    }
    
return   0 ;
}

int  Stack::NotNull()
{
    
if (m_iCount != 0 )
        
return   1 ;
    
return   0 ;
}

int  main( int  argc,  char *  argv[])
{
    
// Construct the tree.
    
//       A
    
//     /   \
    
//    /     \
    
//   B       C
    
//    \     / \
    
//     D   E   F
    
//      \       \
    
//       G       H
    
//              / \
    
//             I   J
    
//            / \
    
//           K   L
    TreeNode nA( ' A ' );
    TreeNode nB(
' B ' );
    TreeNode nC(
' C ' );
    TreeNode nD(
' D ' );
    TreeNode nE(
' E ' );
    TreeNode nF(
' F ' );
    TreeNode nG(
' G ' );
    TreeNode nH(
' H ' );
    TreeNode nI(
' I ' );
    TreeNode nJ(
' J ' );
    TreeNode nK(
' K ' );
    TreeNode nL(
' L ' );

    nA.m_pLeft 
=   & nB;
    nA.m_pRight 
=   & nC;
    nB.m_pRight 
=   & nD;
    nD.m_pRight 
=   & nG;
    nC.m_pLeft 
=   & nE;
    nC.m_pRight 
=   & nF;
    nF.m_pRight 
=   & nH;
    nH.m_pLeft 
=   & nI;
    nH.m_pRight 
=   & nJ;
    nI.m_pLeft 
=   & nK;
    nI.m_pRight 
=   & nL;

    Stack st;

    
// Inorder traversal
    TreeNode  * pVal  =   & nA;
    
int  iPopped  =   0 ;
    
while (pVal != 0 )
    {
        
if (pVal -> m_pLeft != 0   &&  iPopped == 0 )
        {
            st.Push(pVal);
            pVal 
=  pVal -> m_pLeft;
            iPopped 
=   0 ;
        }
        
else   if (pVal -> m_pRight != 0 )
        {
            printf(
" %c  " , pVal -> m_cVal);
            pVal 
=  pVal -> m_pRight;
            iPopped 
=   0 ;
        }
        
else
        {
            printf(
" %c  " , pVal -> m_cVal);
            
if ( 0 == st.Pop(pVal))
                
break ;
            iPopped 
=   1 ;
        }
    }

    
return   0 ;
}
代码就那么一点,可第一次写的时候我还真觉得颇费脑筋的。代码中有些注释显示不太正常,这是因为这个博客的的代码字体非等宽的缘故,拿到你的IDE下查看就正常了。
(未完待续……)
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值