从零手写实现 nginx-32-load balance 负载均衡算法 java 实现

前言

大家好,我是老马。很高兴遇到你。

我们为 java 开发者实现了 java 版本的 nginx

https://github.com/houbb/nginx4j

如果你想知道 servlet 如何处理的,可以参考我的另一个项目:

手写从零实现简易版 tomcat minicat

手写 nginx 系列

如果你对 nginx 原理感兴趣,可以阅读:

从零手写实现 nginx-01-为什么不能有 java 版本的 nginx?

从零手写实现 nginx-02-nginx 的核心能力

从零手写实现 nginx-03-nginx 基于 Netty 实现

从零手写实现 nginx-04-基于 netty http 出入参优化处理

从零手写实现 nginx-05-MIME类型(Multipurpose Internet Mail Extensions,多用途互联网邮件扩展类型)

从零手写实现 nginx-06-文件夹自动索引

从零手写实现 nginx-07-大文件下载

从零手写实现 nginx-08-范围查询

从零手写实现 nginx-09-文件压缩

从零手写实现 nginx-10-sendfile 零拷贝

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从零手写实现 nginx-12-keep-alive 连接复用

从零手写实现 nginx-13-nginx.conf 配置文件介绍

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从零手写实现 nginx-15-nginx.conf 如何通过 java 解析处理?

从零手写实现 nginx-16-nginx 支持配置多个 server

从零手写实现 nginx-17-nginx 默认配置优化

从零手写实现 nginx-18-nginx 请求头+响应头操作

从零手写实现 nginx-19-nginx cors

从零手写实现 nginx-20-nginx 占位符 placeholder

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从零手写实现 nginx-22-nginx modules 分模块加载优化

从零手写实现 nginx-23-nginx cookie 的操作处理

从零手写实现 nginx-24-nginx IF 指令

从零手写实现 nginx-25-nginx map 指令

从零手写实现 nginx-26-nginx rewrite 指令

从零手写实现 nginx-27-nginx return 指令

从零手写实现 nginx-28-nginx error_pages 指令

从零手写实现 nginx-29-nginx try_files 指令

从零手写实现 nginx-30-nginx proxy_pass upstream 指令

从零手写实现 nginx-31-nginx load-balance 负载均衡

从零手写实现 nginx-32-nginx load-balance 算法 java 实现

nginx 支持哪几种负载均衡算法?

Nginx 支持以下几种主要的负载均衡算法:

  1. 轮询(Round Robin)

    • 默认的负载均衡算法,请求依次分配给每个后端服务器。
  2. 权重轮询(Weighted Round Robin)

    • 基于权重进行轮询,权重越高的服务器分配的请求越多。
  3. 最少连接(Least Connections)

    • 新请求分配给当前活动连接数最少的服务器。
  4. IP 哈希(IP Hash)

    • 根据客户端的 IP 地址分配请求,确保相同 IP 地址的请求分配到同一台服务器上。
  5. 一致性哈希(Hash)

    • 根据用户定义的键(如 URL、cookie 等)分配请求,确保相同键的请求分配到同一台服务器上。

示例配置

1. 轮询(Round Robin)
upstream my_backend {
    server 192.168.0.1;
    server 192.168.0.2;
    server 192.168.0.3;
}

server {
    listen 80;
    server_name www.example.com;

    location / {
        proxy_pass http://my_backend;
    }
}
2. 权重轮询(Weighted Round Robin)
upstream my_backend {
    server 192.168.0.1 weight=3;
    server 192.168.0.2 weight=2;
    server 192.168.0.3 weight=1;
}

server {
    listen 80;
    server_name www.example.com;

    location / {
        proxy_pass http://my_backend;
    }
}
3. 最少连接(Least Connections)
upstream my_backend {
    least_conn;
    server 192.168.0.1;
    server 192.168.0.2;
    server 192.168.0.3;
}

server {
    listen 80;
    server_name www.example.com;

    location / {
        proxy_pass http://my_backend;
    }
}
4. IP 哈希(IP Hash)
upstream my_backend {
    ip_hash;
    server 192.168.0.1;
    server 192.168.0.2;
    server 192.168.0.3;
}

server {
    listen 80;
    server_name www.example.com;

    location / {
        proxy_pass http://my_backend;
    }
}
5. 一致性哈希(Hash)
upstream my_backend {
    hash $request_uri;
    server 192.168.0.1;
    server 192.168.0.2;
    server 192.168.0.3;
}

server {
    listen 80;
    server_name www.example.com;

    location / {
        proxy_pass http://my_backend;
    }
}

总结

Nginx 支持多种负载均衡算法,包括轮询、权重轮询、最少连接、IP 哈希和一致性哈希。

每种算法适用于不同的场景,可以根据具体需求选择合适的算法来优化负载均衡策略。

java 实现

轮询算法(Round Robin)

import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class RoundRobinLoadBalancer {

    private List<String> servers;
    private AtomicInteger currentIndex;

    public RoundRobinLoadBalancer(List<String> servers) {
        this.servers = servers;
        this.currentIndex = new AtomicInteger(0);
    }

    public String getNextServer() {
        int index = currentIndex.getAndUpdate(i -> (i + 1) % servers.size());
        return servers.get(index);
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<String> servers = List.of("192.168.0.1", "192.168.0.2", "192.168.0.3");
        RoundRobinLoadBalancer loadBalancer = new RoundRobinLoadBalancer(servers);

        // 模拟10次请求
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            String server = loadBalancer.getNextServer();
            System.out.println("Redirecting request to: " + server);
        }
    }
}

java 如何实现权重轮询算法?

实现权重轮询算法(Weighted Round Robin)可以根据每个服务器的权重来分配请求,权重越高的服务器接收的请求越多。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Server {
    String ip;
    int weight;

    Server(String ip, int weight) {
        this.ip = ip;
        this.weight = weight;
    }
}

public class WeightedRoundRobinLoadBalancer {

    private List<Server> servers;
    private List<String> weightedServerList;
    private int currentIndex;

    public WeightedRoundRobinLoadBalancer(List<Server> servers) {
        this.servers = servers;
        this.weightedServerList = new ArrayList<>();
        this.currentIndex = 0;

        // 根据服务器的权重初始化加权后的服务器列表
        for (Server server : servers) {
            for (int i = 0; i < server.weight; i++) {
                weightedServerList.add(server.ip);
            }
        }
    }

    public String getNextServer() {
        if (weightedServerList.isEmpty()) {
            throw new IllegalStateException("No servers available");
        }

        String server = weightedServerList.get(currentIndex);
        currentIndex = (currentIndex + 1) % weightedServerList.size();
        return server;
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<Server> servers = List.of(
                new Server("192.168.0.1", 3), // 权重为3
                new Server("192.168.0.2", 2), // 权重为2
                new Server("192.168.0.3", 1)  // 权重为1
        );
        WeightedRoundRobinLoadBalancer loadBalancer = new WeightedRoundRobinLoadBalancer(servers);

        // 模拟10次请求
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            String server = loadBalancer.getNextServer();
            System.out.println("Redirecting request to: " + server);
        }
    }
}

java 如何实现最少连接算法?具体实现

最少连接算法(Least Connections)是一种负载均衡算法,它将请求分配给当前活动连接数最少的服务器。

在 Java 中实现这个算法,需要跟踪每个服务器的当前连接数,并在每次请求时选择连接数最少的服务器。

import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

class Server {
    String ip;
    AtomicInteger activeConnections;

    Server(String ip) {
        this.ip = ip;
        this.activeConnections = new AtomicInteger(0);
    }
}

public class LeastConnectionsLoadBalancer {

    private List<Server> servers;

    public LeastConnectionsLoadBalancer(List<Server> servers) {
        this.servers = servers;
    }

    public Server getNextServer() {
        if (servers.isEmpty()) {
            throw new IllegalStateException("No servers available");
        }

        Server leastConnectedServer = servers.get(0);
        for (Server server : servers) {
            if (server.activeConnections.get() < leastConnectedServer.activeConnections.get()) {
                leastConnectedServer = server;
            }
        }

        leastConnectedServer.activeConnections.incrementAndGet();
        return leastConnectedServer;
    }

    public void releaseConnection(Server server) {
        server.activeConnections.decrementAndGet();
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<Server> servers = List.of(
                new Server("192.168.0.1"),
                new Server("192.168.0.2"),
                new Server("192.168.0.3")
        );
        LeastConnectionsLoadBalancer loadBalancer = new LeastConnectionsLoadBalancer(servers);

        // 模拟10次请求
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Server server = loadBalancer.getNextServer();
            System.out.println("Redirecting request to: " + server.ip);
            // 模拟处理完成后释放连接
            loadBalancer.releaseConnection(server);
        }
    }
}

java 如何实现 IP 哈希算法?具体实现

IP 哈希算法(IP Hash)是一种负载均衡算法,它根据客户端的 IP 地址分配请求,确保同一 IP 地址的请求始终分配到同一台服务器。

这样可以实现会话保持(session persistence)。

import java.util.List;
import java.util.Objects;

class Server {
    String ip;

    Server(String ip) {
        this.ip = ip;
    }
}

public class IPHashLoadBalancer {

    private List<Server> servers;

    public IPHashLoadBalancer(List<Server> servers) {
        this.servers = servers;
    }

    public Server getServer(String clientIP) {
        if (servers.isEmpty()) {
            throw new IllegalStateException("No servers available");
        }

        int hash = Math.abs(Objects.hash(clientIP));
        int serverIndex = hash % servers.size();
        return servers.get(serverIndex);
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<Server> servers = List.of(
                new Server("192.168.0.1"),
                new Server("192.168.0.2"),
                new Server("192.168.0.3")
        );
        IPHashLoadBalancer loadBalancer = new IPHashLoadBalancer(servers);

        // 模拟请求
        String[] clientIPs = {
                "192.168.1.10", "192.168.1.20", "192.168.1.30",
                "192.168.1.40", "192.168.1.50", "192.168.1.60"
        };

        for (String clientIP : clientIPs) {
            Server server = loadBalancer.getServer(clientIP);
            System.out.println("Client IP: " + clientIP + " is routed to server: " + server.ip);
        }
    }
}

java 如何实现一致性哈希算法

一致性哈希算法是一种常见的负载均衡算法,可以实现请求在服务器间的均匀分布,并且在增加或减少服务器时只影响少量请求的映射。

下面是一个基于 Java 的一致性哈希算法的实现。

import java.util.SortedMap;
import java.util.TreeMap;

class Server {
    String ip;

    Server(String ip) {
        this.ip = ip;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return ip;
    }
}

public class ConsistentHashingLoadBalancer {

    private final SortedMap<Integer, Server> circle = new TreeMap<>();
    private final int numberOfReplicas;

    public ConsistentHashingLoadBalancer(List<Server> servers, int numberOfReplicas) {
        this.numberOfReplicas = numberOfReplicas;
        for (Server server : servers) {
            add(server);
        }
    }

    private void add(Server server) {
        for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {
            int hash = hash(server.ip + i);
            circle.put(hash, server);
        }
    }

    public void remove(Server server) {
        for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {
            int hash = hash(server.ip + i);
            circle.remove(hash);
        }
    }

    public Server getServer(String key) {
        if (circle.isEmpty()) {
            return null;
        }
        int hash = hash(key);
        if (!circle.containsKey(hash)) {
            SortedMap<Integer, Server> tailMap = circle.tailMap(hash);
            hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();
        }
        return circle.get(hash);
    }

    private int hash(String key) {
        return key.hashCode() & 0x7fffffff; // 保证正数
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<Server> servers = List.of(
                new Server("192.168.0.1"),
                new Server("192.168.0.2"),
                new Server("192.168.0.3")
        );
        ConsistentHashingLoadBalancer loadBalancer = new ConsistentHashingLoadBalancer(servers, 3);

        // 模拟请求
        String[] clientKeys = {
                "client1", "client2", "client3",
                "client4", "client5", "client6"
        };

        for (String key : clientKeys) {
            Server server = loadBalancer.getServer(key);
            System.out.println("Client key: " + key + " is routed to server: " + server);
        }

        // 增加一个服务器
        System.out.println("\nAdding a new server 192.168.0.4\n");
        loadBalancer.add(new Server("192.168.0.4"));

        for (String key : clientKeys) {
            Server server = loadBalancer.getServer(key);
            System.out.println("Client key: " + key + " is routed to server: " + server);
        }

        // 移除一个服务器
        System.out.println("\nRemoving a server 192.168.0.2\n");
        loadBalancer.remove(new Server("192.168.0.2"));

        for (String key : clientKeys) {
            Server server = loadBalancer.getServer(key);
            System.out.println("Client key: " + key + " is routed to server: " + server);
        }
    }
}
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