用python编写可以快速在 Android 多变体项目中创建 sourceSet 的脚本

本文介绍了一种针对Gradle多变体项目,使用Python脚本自动化移动源文件到不同变体sourceSet的方法,旨在简化开发者的工作,避免手动操作带来的繁琐和错误。脚本具备提示输入、创建新变体、处理同名文件等功能,但也有一定局限性和风险,如误删源文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文普适性比较低,仅限于需要在项目里使用多个变体(variant)的开发者。对于gradle打包多变体可以参考我之前写的文章Gradle —— 使用 Gradle 打包多个变体(variant)

太长不看:项目地址:junerver/flavor_cli


叨叨叨

在多变体项目中有一个工作是比较麻烦而且折磨人的,那就是给不同的变体添加自己的 sourceSet。

每当我们需要将一个 Java 文件,通过变体来实现差异化时,都需要将该文件从 main 中拷贝,移动到所有变体各自的 sourceSet 中,需要根据原 Java 文件的目录结构,在各个变体 sourceSet 中创建相同的目录结构。

这一工作当变体数量一多、源文件的目录层级一深,简直就是地狱级折磨。

所以为了节省时间、减轻折磨程度,我使用 python 编写了一个快速移动文件到各个变体 sourceSet 的脚本。使用效果如下:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

图中是运行后的结果将原本 main 中文件,拷贝到变体的 sourceSet 下,并删除了源文件。

使用方法 & 执行逻辑

  1. 根据提示输入需要从main中移动到变体的文件,这是最关键的,不能输入错误
  2. 根据提示输入需要创建的变体名称,输入该名称就会创建该变体文件夹,如果不需要创建新变体直接回车即可
  3. 如果是新变体,会检查当前工作目录是否有已存在的变体,提示选择复制,因为旧变体中一般包含多个文件需要复制到新变体中使用
  4. 如果存在多个同名文件,会提示选择具体文件,请按提示输入
  5. 执行完毕会删除main中的源文件,避免文件冲突

注意 & 局限性

注意本脚本具有一定的局限性,比如无需从 main 移动文件(你直接复制不就好了?),与危险性(删除文件),测试覆盖并不全面,对于使用中出现的各种文件丢失概不负责(你的项目居然没用git???)!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值