在 Kotlin 中巧妙的使用 DSL 封装 SpannableStringBuilder

上一篇文章我们介绍了
如何在 kotlin 优雅的封装匿名内部类(DSL、高阶函数)
,其中我还算详细的介绍了在 Kotlin 中如何使用 DSL,本文可以看作是对上一篇文章中 DSL 的一个实战。

源码:junerver/SpannableStringDslExtension
欢迎 star & PR

源从何来

一个简单的场景

在 Android 开发中 Spannable 实现富文本显示,也算是一个比较常见的使用场景,例如在登录页显示《隐私政策》、《服务协议》,通常这是一个有自定义颜色与点击事件的 Span,使用起来大致需要写如下代码:


private fun agreePrivate() {
    val tv = findViewById<TextView>(R.id.tv_agree)
    val builder = SpannableStringBuilder()
    val text = "我已详细阅读并同意《隐私政策》"
    builder.append(text)
    //设置span点击事件
    val clickableSpan = object :ClickableSpan(){
        override fun onClick(widget: View) {
            //do some thing
        }
    }
    builder.setSpan(clickableSpan, 9, 15, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
    //设置span无下划线
    val noUnderlineSpan = NoUnderlineSpan()
    builder.setSpan(noUnderlineSpan, 9, 15, Spanned.SPAN_MARK_MARK)
    //设置span文字颜色
    val foregroundColorSpan = ForegroundColorSpan(Color.parseColor("#0099FF"))
    builder.setSpan(foregroundColorSpan, 9, 15, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
    //设置可点击
    tv.movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()
    tv.setText(builder)
}

class NoUnderlineSpan : UnderlineSpan() {
    override fun updateDrawState(ds: TextPaint) {
        ds.color = ds.linkColor
        ds.isUnderlineText = false
    }
}

用起来还是比较麻烦的,就像上面的代码只是一个 span 就写了三个 setSpan,如果需要使用 Span 的地方比较多,这些代码看起来实在是不够优雅。有没有更优雅方式呢,答案就是 DSL,上面的代码最终通过 DSL 封装后如下:

tvTestDsl.buildSpannableString {
    addText("我已详细阅读并同意")
    addText("《隐私政策》"){
        setColor("#0099FF")
        onClick(false) {
            //do some thing
        }
    }
}

他们的显示效果是完全一致的,无疑 DSL 的方式更加优雅,对于调用者而言也更加方便。

实现思路:

当我有用 DSL 封装 Spannable 这个想法时,我首先写的是我应该如何去使用它,当时我在纸上胡乱的写下了上面的那段代码。

  1. 它应该是 TextView的一个扩展函数
  2. 它的内部是 DSL 风格的代码
  3. 它的每段文字都有设置颜色 & 点击事件的函数

所以就有了如下的两个接口与扩展函数:

interface DslSpannableStringBuilder {
    //增加一段文字
    fun addText(text: String, method: (DslSpanBuilder.() -> Unit)? = null)
}

interface DslSpanBuilder {
    //设置文字颜色
    fun setColor(color: String)
    //设置点击事件
    fun onClick(useUnderLine: Boolean = true, onClick: (View) -> Unit)
}

//为 TextView 创建扩展函数,其参数为接口的扩展函数
fun TextView.buildSpannableString(init: DslSpannableStringBuilder.() -> Unit) {
    //具体实现类
    val spanStringBuilderImpl = DslSpannableStringBuilderImpl()
    spanStringBuilderImpl.init()
    movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()
    //通过实现类返回SpannableStringBuilder
    text = spanStringBuilderImpl.build()
}

上一篇文章我们说了, 在 DSL 风格的函数中,其参数应当是某个接口(或者他的实现类)的扩展函数,这样我们相当于通过接口来限定了在 DSL 中可调用的函数。上一篇中使用的是实现类,本文中使用的是接口,原因很简单,上文是扩展原有接口变成 DSL 风格,本文是直接从无至有,实现的 DSL 风格。

实现相应接口:

其实对于像我这样初次接出 DSL 的新手而言,思路是最难的,有了接口,有了 DSL 层级,剩下的就是相对简单的实现了。直接看代码:

class DslSpannableStringBuilderImpl : DslSpannableStringBuilder {
    private val builder = SpannableStringBuilder()
    //记录上次添加文字后最后的索引值
    var lastIndex: Int = 0
    var isClickable = false

    override fun addText(text: String, method: (DslSpanBuilder.() -> Unit)?) {
        val start = lastIndex
        builder.append(text)
        lastIndex += text.length
        val spanBuilder = DslSpanBuilderImpl()
        method?.let { spanBuilder.it() }
        spanBuilder.apply {
            onClickSpan?.let {
                builder.setSpan(it, start, lastIndex, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
                isClickable = true
            }
            if (!useUnderLine) {
                val noUnderlineSpan = NoUnderlineSpan()
                builder.setSpan(noUnderlineSpan, start, lastIndex, Spanned.SPAN_MARK_MARK)
            }
            foregroundColorSpan?.let {
                builder.setSpan(it, start, lastIndex, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
            }
        }
    }

    fun build(): SpannableStringBuilder {
        return builder
    }
}

class DslSpanBuilderImpl : DslSpanBuilder {
    var foregroundColorSpan: ForegroundColorSpan? = null
    var onClickSpan: ClickableSpan? = null
    var useUnderLine = true

    override fun setColor(color: String) {
        foregroundColorSpan = ForegroundColorSpan(Color.parseColor(color))
    }

    override fun onClick(useUnderLine: Boolean, onClick: (View) -> Unit) {
        onClickSpan = object : ClickableSpan() {
            override fun onClick(widget: View) {
                onClick(widget)
            }
        }
        this.useUnderLine = useUnderLine
    }
}

class NoUnderlineSpan : UnderlineSpan() {
    override fun updateDrawState(ds: TextPaint) {
        ds.color = ds.linkColor
        ds.isUnderlineText = false
    }
}

总结

想要使用 DSL 离不开接口与扩展函数,需要先创建想要在 DSL 中使用的函数的接口,然后声明函数参数为该接口的扩展函数。

如果 DSL 中存在像我这样的嵌套,那么就需要为这个嵌套再创建一个用于嵌套调用的接口(本文的嵌套是故意为之,使用单个接口传参也可以实现这样的效果)。

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