关于非主线程中操作ui的实现

Handler可以看作是一个工具类,通常与looper进行交互,即向消息队列中插入消息。

Looper用来为一个线程开启一个消息循环。

通常Handler会与被定义时所在线程的looper绑定。new Handler()时实际是new Handler(Looper.myLooper()),即获取当前线程的looper对象

大家都知道在非主线程定义Handler会报错,那是因为在非主线程中没有自动开启一个消息循环,而handler发送消息时是要发送到looper所管理的消息队列中的,所以会报错。而在主线程不报错是因为系统自动在主线程中创建了一个Looper。

所以在子线程中也可以使用handler,前提是new handler之前需要创建looper。其实android中有一个类:HandlerThread,创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。然后可以创建handler,new Handler(mHandlerThread.getLooper()).就可以实现在子线程中使用handler处理消息。

由此我想到了在子线程中弹toast。不作处理的话是无法顺利实现弹toast的。原因是:toast显示是通过new Handler之后post给消息队列的,最后通过windowManager的add view显示出来。子线程没有创建looper,当然也就无法创建handler。解决方法大家都知道:在使用toast之前Looper.prepare(),这句是创建一个Looper,最后通过looper.loop来取消息队列中的消息来作处理。

那么是不是就可以在非主线程中操作view了呢?请看下文:

android中view的操作最终都会调用到viewRoot这个类的invalidateChild与requestLayout这两个接口,而这两个接口又都调用了

checkThread这个方法:

void checkThread(){

if (mThread != Thread.currentThread()){

thrownew CalledFromWrongThreadException(

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值