- 一、单一职责原则(Single-Responsibility Principle)
一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
- 二、开放封闭原则(Open-Closed Principle)
软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
- 三、依赖倒转原则(Dependency-Inversion Principle)
高层模块不应该依赖底层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
- 四、里氏代换原则(Liskov-Substituent Principe)
所有引用基类的地方必须能够透明地使用其子类的对象。
- 五、接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)
客户端不应该依赖那些它不需要的接口。