package com.laien.io;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
/**
* BufferedInputStream预先读入一整段原始输入流数据至缓冲区中,
* 而外界对BufferedInputStream的读取操作实际上是在缓冲区上进行,
* 如果读取的数据超过了缓冲区的范围,
* 那么BufferedInputStream负责重新从原始输入流中载入下一截数据填充缓冲区,
* 然后外界继续通过缓冲区进行数据读取。这样的设计的好处是:避免了大量的磁盘IO,
* 因为原始的InputStream类实现的read是即时读取的,
* 即每一次读取都会是一次磁盘IO操作(哪怕只读取了1个字节的数据),可想而知,如果数据量巨大,
* 这样的磁盘消耗非常可怕。而通过缓冲区的实现,读取可以读取缓冲区中的内容,
* 当读取超过缓冲区的内容后再进行一次磁盘IO,
* 载入一段数据填充缓冲,那么下一次读取一般情况下就直接可以从缓冲区读取,减少了磁盘IO
* @author Administrator
*
*/
public class BufferedInputStreamTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InputStream is = new FileInputStream("D:/out.txt");
//装饰者模式
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
byte[] buffer = new byte[2];
int length = 0;
//这里是从缓冲区读取的数据
while( (length = bis.read(buffer, 0, 2)) != -1) {
String str = new String(buffer, 0, length);
System.out.println(str);
}
bis.close();
}
}