废话不多说,先上代码:
int a = 5;
int *p = new int[a];
a = 10;
int *p1 = new int[a];
memcpy(p1, p, sizeof(int) * 5);
delete[] p;
p = p1;
对于动态申请内存空间,它的优势在于大小受到我们的控制,但是缺点在于每次我们更改它的大小的时候,都要把它原本内存存放的数据通过memcpy()拷贝出来
那么这样每次我们更改大小的时候都要进行三步操作:
//重新申请一块更大的内存空间:
int *p2 = new int[a];
//a > 原来的值
memcpy(p2, p1, sizeof(int) * a);
//此处的a表示原来的大小
//这句话的意思就是把原来的内存空间里的所有数据导出到新内存中
delete [] p1;
注:memcpy中的a取小的那个,否则会发生数组越界的错误操作,但是编译器在编译的时候并不会报错
上述三步操作就是我们更改内存大小的时候所进行的最少操作,那么它虽然优化了空间的占比,但是带来的是时间的耗费
当分配的空间越来越大的时候,所耗费的时间就会越来越明显。
所以到底是用c中的malloc函数还是用c++中的new函数,取决于自己当前的需求。
注:最后附加一点:
using std::vector
//这种使用(仓库)的方式要比
using namespace std;
//要好,因为前者只开放了一个仓库的代码,后者是打开所有的