刹车的意义

一部车子的好坏首先要决定于发动机的好坏,发动机的动力性能。啊,我这个车是八个缸的,排气量 5.0 的,可是大家想一想,如果一部车子上只有发动机,再没有别的了,这部车子能开吗?你敢开吗?噢,一部车子之所以能够安全地行驶,一方面它有发动机,同时这部车子上还必须有另外一套系统,对的,制动装置,老百姓叫刹车,而且发动机跟刹车还得匹配,也就是发动机越好的车子,制动装置同时性能必须越好。这样的车子才是安全可开的。

大家想一想,在这部车子上,发动机是让车子跑的越快越好,而刹车时让这部车子停下来的越快越好,这两套装置在这部车子上所起的作用正好相反。因此,我说刹车对发动机是消极的,这应该没有问题。但我说刹车对发动机是消极的,有贬义吗?没有。因为在这部车子上,刹车对发动机的消极性,恰恰是刹车在这部车子上存在的价值。

刹车对发动机不消极,我们还不会要它呢。脚底下踩一个快了,踩另一个更快了,两个油门我要它干啥?一定是踩一个快了,踩一个慢了,这个车子才是安全可开的。我想这个道理大家都可以理解。

其实我们人类社会就如同一部车子,我们可以把我们整个人类社会看作就是一部车子。在人类社会的这部车子上,有些文化它扮演的是发动机的角色,什么文化扮演发动机的角色呢?就是这些文化可以最大限度地、甚至无限度地满足人类种种欲望的文化。

因为推动生产力发展的最原始的动力就是人的欲望,我们发展生产力的目的就是满足人类的欲望。那么人类文化体系当中,确实有一些文化,是不断地、努力地满足人类种种欲望的文化,比如说科学技术这样的文化,这种文化在人类文化体系当中所扮演的角色就是发动机。

但是各位,如果人类文化体系当中,只有发动机,没有刹车,大家想想后果是什么?我们人类几千年来走到今天,虽然人类的历史坎坷,人类历史上经过种种的磨难,但是人类毕竟走到了今天,我们没有翻车。因此你不能想象在我们人类历史体系当中,只有发动机角色的文化,而没有刹车角色的文化。

其实在我们人类文明体系当中,有一些文化,它扮演的就是刹车角色的文化。在这类文化当中,其中最有效的一部刹车之一,就是宗教。不仅仅是佛教,其实其它的宗教也是扮演刹车角色的。

因此大家可以理解,就像我说在一部车子上,刹车对发动机是消极的,那我要说,在人类社会这部车子上,扮演刹车角色的宗教,对扮演发动机角色的主流文化,它的作用是消极的,没有贬义。而且正是宗教文化,对主流文化的刹车的作用,那么宗教文化在人类文明体系当中的存在才是必要的。

宗教文化的刹车制动作用,这是我们理解宗教文化的一个基点。你不能理解这一点,你就会觉得,在如今科学技术如此发达的时代,我们为什么还要讲宗教?大家一定要知道,科学技术这类文化是发动机的文化,而发动机的文化越发达,并不意味着可以不要刹车了,而恰恰意味着,必须得有更好的刹车了。就像一辆牛车,刹车不灵,马马虎虎可以走,但一辆跑车,没有一副好的刹车,这个车是不能上路的。

大家也可以理解,中国改革开放三十年,经济取得了长足的进展,我们从过去的一种贫穷苦难的状态,到了一部分人相对经济富有的状态。经济发展取得的成就,我们必须承认。但是,大家看到我们今天中国,伴随着经济的高速发展,又出现了很多新的社会问题。

这些社会问题还很尖锐,其实你仔细想一想,我们今天中国大陆存在的社会问题,其实就是当我们的发动机变的越来越灵的时候,我们的刹车制动装置没有跟上,今天我们这个社会,没有真正有效的刹车。

这是我们今天中国所存在的很多现实问题的一个重要原因,因此在今天的中国大陆,我们应该理直气壮的讲宗教,因为宗教是刹车。人类社会如果只有发动机没有刹车,它的后果是不堪设想的!

有的人说佛教在现在世界上留传的地区往往都是经济落后的地区,因此大家持对佛教的批评的态度。其实做这种表达的人,他就是不了解宗教,宗教不是对现实生产力的推波助澜,而恰恰是对人的欲望的制约,是刹车,不是发动机。

当然,佛教在历史上,也不是没有出现过经济发达时期,比如说在唐宋时期,那个时候中国的经济总量占世界的比例,比现在美国的经济总量占世界的比例还高。可那个时候,我们中国的佛教是很发达的。

我想表达的就是,我们判断一种宗教的合理性与有效性,我们不能够只是从某一个时段,来看它是不是存在于经济发达地区或者不发达地区。比如有人说藏传佛教阻碍了西藏地区的经济发展。其实西藏的问题是发动机不灵的问题,我们解决西藏问题,当然,要努力的把发动机搞好,满足藏族地区的各民族人们的现实生活。

但是大家一定要理解,当我们把发动机搞好的同时,千万不能把刹车又搞不灵了。我们在把发动机搞好的同时,如果把刹车又搞不灵了,这就是我们现在中国汉族地区所出现的情形,其实是非常的可怕的、非常可悲的。

从这个意义上讲,宗教是刹车,是对主流文化的消极,我们要理直气壮的讲,但是这种消极没有贬义。正是宗教的刹车作用,与社会的主流文化相配合,才会建立一个和谐的社会,从这意义上讲,宗教、佛教又是积极的,又是大积极的。

个人小结:
发动机文化–科技发展,技术发展,经济发展
刹车文化–宗教,不仅仅是佛教
发动机越好,就越危险,就必须有更好的刹车系统;
人们底层的欲望驱动着经济的发展,目前我们发展越来越好,但是同时也带来了越来越多的
社会问题,这里是因为我们的刹车制动装置没有更上;
人们的欲望过于旺盛,一个只有发动机的社会,你想想,是很可怕的;
宗教是刹车,是对主流文化的消极,但是这种消极没有贬义。
正是宗教的刹车作用,与社会的主流文化相配合,才会建立一个和谐的社会

–摘自
<金刚经>–讲解者:于晓非老师–音频005

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值