web.xml详解

每一个站的WEB-INF下都有一个web.xml的设定文件,它提供了我们站台的配置设定.
web.xml定义:
.站台的名称和说明
.针对环境参数(Context)做初始化工作
.Servlet的名称和映射
.Session的设定
.Tag library的对映
.JSP网页设定
.Mime Type处理
.错误处理
.利用JDNI取得站台资源

要了解web.xml的设定值,必须了解它的schema,从web.xml中知道它的schema是由Sum Microsystems公司定制的,如果你想更为详细的了解它,
可以到http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-mapp_2_4.xsd网页,那里有更为详细的介绍。这里我介绍我们平常见得最都的.

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<web-app xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd"
version="2.4">
<web-app>
这是一般在写XML时所做的声明,定义了XML的版本,编码格式,还有重要的指明schema的来源,为http://java.sun.com/xml/ns/j2ee
/web-app_2_4.xsd.


<description>,<display-name>,<icon>
____________________________________________

<description>站台描述</discription>
对站台做出描述.

<display-name>站台名称</display-name>
定义站台的名称.

<icon>
icon元素包含small-icon和large-icon两个子元素.用来指定web站台中小图标和大图标的路径.
<small-icon>/路径/smallicon.gif</small-icon>
small-icon元素应指向web站台中某个小图标的路径,大小为16 X 16 pixel,但是图象文件必须为GIF或JPEG格式,扩展名必须为:.gif或
.jpg.

<large-icon>/路径/largeicon-jpg</large-icon>
large-icon元素应指向web站台中某个大图表路径,大小为32 X 32 pixel,但是图象文件必须为GIF或JPEG的格式,扩展名必须为; gif
或jpg.
范例:
<display-name>Develop Example</display-name>
<description>JSP 2.0 Tech Book's Examples</description>
<icon>
<small-icon>/images/small.gif</small-icon>
<large-icon>/images/large.gir</large-icon>
</icon>


<distributable>
______________________________________

<distributable>
distributable 元素为空标签,它的存在与否可以指定站台是否可分布式处理.如果web.xml中出现这个元素,则代表站台在开发时已经
被设计为能在多个JSP Container 之间分散执行.
范例:
<distributable/>

<context-param>
___________________________________

<context-param>
context-param 元素用来设定web站台的环境参数(context),它包含两个子元素:
param-name和param-value.
<param-name>参数名称</param-name>
设定Context名称
<param-value>值</param-value>
设定Context名称的值
</context-param>
范例:
<context-param>
<param-name>param_name</param-name>
<param-value>param_value</param-value>
</context-param>
此所设定的参数,在JSP网页中可以使用下列方法来取得:
${initParam.param_name}
若在Servlet可以使用下列方法来获得:
String param_name=getServletContext().getInitParamter("param_name");

<filter>
_________________________________
filter元素用来声明filter的相关设定.filter元素除了下面介绍的的子元素之外,还包括<servlet>介绍过的<icon>,<display-name>
,<description>,<init-param>,其用途一样.
<filter-name>Filter的名称</filter-name>
定义Filter的名称.
<filter-class>Filter的类名称</filter-class>
定义Filter的类名称.例如:com.foo.hello
</filter>
范例:
<filter>
<filter-name>setCharacterEncoding</filter-name>
<filter-class>coreservlet.javaworld.CH11.SetCharacterEncodingFilter</filter-class>
<init-param>
<param-name>encoding</param-name>
<param-value>GB2312</param-value>
</init-param>
</filter>


<filter-mapping>
______________________________________
<filter-mapping>
filter-mapping 元素的两个主要子元素filter-name和url-pattern.用来定义Filter所对应的URL.
<filter-name>Filter的名称</filter-name>
定义Filter的名称.
<url-pattern>URL</url-pattern>
Filter所对应的RUL.例如:<url-pattern>/Filter/Hello</url-pattern>

<servlet-name>Servlet的名称<servlet-name>
定义servlet的名称.
<dispatcher>REQUEST|INCLUDE|FORWARD|ERROR</disaptcher>
设定Filter对应的请求方式,有RQUEST,INCLUDE,FORWAR,ERROR四种,默认为REQUEST.
</filter-mapping>
范例:
<filter-mapping>
<filter-name>GZIPEncoding</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>

<listener>
___________________________________________
<listener>
listener元素用来定义Listener接口,它的主要子元素为<listener-class>
<listen-class>Listener的类名称</listener-class>
定义Listener的类名称.例如: com.foo.hello
<listener>
范例:
<listener>
<listener-class>coreservlet.javaworld.CH11.ContenxtListener</listener-class>
</listener>

<servlet-mapping>
_____________________________________________
servlet-mapping元素包含两个子元素servlet-name和url-pattern.用来定义servlet所对应URL.
<servlet-name>Servlet的名称</servlet-name>
定义Servlet的名称.
<url-pattern>Servlet URL</url-pattern>
定义Servlet所对应的RUL.例如:<url-pattern>/Servlet/Hello</url-pattern>
</servlet-mapping>
范例:
<servlet-mapping>
<servlet-name>LoginChecker</servlet-name>
<url-pattern>/LoginChecker</url-pattern>
</servlet-mapping>


<session-cofing>
__________________________________
<session-config>
session-config包含一个子元素session-timeout.定义web站台中的session参数.
<session-timeout>分钟</session-timeout>
定义这个web站台所有session的有效期限.单位为分钟.
</session-config>
范例:
<session-config>
<session-timeout>20</session-timeout>
</session-config>


<mime-mapping>
___________________________________________________
<mima-mapping>
mime-mapping包含两个子元素extension和mime-type.定义某一个扩展名和某一MIME Type做对映.
<extension>扩展名名称</extension>
扩展名称
<mime-type>MIME格式</mime-type>
MIME格式.
</mime-mapping>
范例:
<mime-mapping>
<extension>doc</extension>
<mime-type>application/vnd.ms-word</mime-type>
</mime-mapping>
<mime-mapping>
<extension>xls</extension>
<mime-type>application/vnd.ms-excel</mime-type>
</mime-mapping>
<mime-mapping>
<extension>ppt</extesnion>
<mime-type>application/vnd.ms-powerpoint</mime-type>
</mime-mapping>


<welcome-file-list>
_____________________________________________
<welcome-file-list>
welcome-file-list包含一个子元素welcome-file.用来定义首页列单.
<welcome-file>用来指定首页文件名称</welcome-flie>
welcome-file用来指定首页文件名称.我们可以用<welcome-file>指定几个首页,而服务器会依照设定的顺序来找首页.
范例:
<welcome-file-list>
<welcome-file>index.jsp</welcome-file>
<welcome-file>index.htm</welcome-file>
</welcome-file-list>

<error-page>
_________________________
<error-page>
error-page元素包含三个子元素error-code,exception-type和location.将错误代码(Error Code)或异常(Exception)的种类对应
到web站台资源路径.
<error-code>错误代码</error-code>
HTTP Error code,例如: 404
<exception-type>Exception</exception-type>
一个完整名称的Java异常类型
<location>/路径</location>
在web站台内的相关资源路径
</error-page>
范例:
<error-page>
<error-code>404</error-code>
<location>/error404.jsp</location>
</error-page>
<error-page>
<exception-type>java.lang.Exception</exception-type>
<location>/except.jsp</location>
</error-page>

<jsp-config>
_______________________________________________
<jsp-config>
jsp-config元素主要用来设定JSP的相关配置,<jsp:config>包括<taglib>和<jsp-property-group>两个子元素.其中<taglib>元素
在JSP 1.2时就已经存在了;而<jsp-property-group>是JSP 2.0新增的元素.

<taglib>
taglib元素包含两个子元素taglib-uri和taglib-location.用来设定JSP网页用到的Tag Library路径.
<taglib-uri>URI</taglib-uri>
taglib-uri定义TLD文件的URI,JSP网页的taglib指令可以经由这个URI存取到TLD文件.
<taglib-location>/WEB-INF/lib/xxx.tld</taglib-laction>
TLD文件对应Web站台的存放位置.
</taglib>

<jsp-property-group>
jsp-property-group元素包含8个元素,分别为:
<description>Description</descrition>
此设定的说明

<display-name>Name</display-name>
此设定的名称

<url-pattern>URL</url-pattern>
设定值所影响的范围,如:/CH2 或者/*.jsp

<el-ignored>true|false</el-ignored>
若为true,表示不支持EL语法.

<scripting-invalid>true|false</scripting-invalid>
若为true表示不支持<%scription%>语法.

<page-encoding>encoding</page-encoding>
设定JSP网页的编码

<include-prelude>.jspf</include-prelude>
设置JSP网页的抬头,扩展名为.jspf

<include-coda>.jspf</include-coda>
设置JSP网页的结尾,扩展名为.jspf
</jsp-property-group>
</jsp-config>
范例:
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>Taglib</taglib-uri>
<taglib-location>/WEB-INF/tlds/MyTaglib.tld</taglib-location>
</taglib>
<jsp-property-group>
<description>
Special property group for JSP Configuration JSP example.
</description>
<display-name>JSPConfiguration</display-name>
<uri-pattern>/*</uri-pattern>
<el-ignored>true</el-ignored>
<page-encoding>GB2312</page-encoding>
<scripting-inivalid>true</scripting-inivalid>
............
</jsp-property-group>
</jsp-config>

<resource-ref>
________________________________________________
<resource-ref>
resource-ref元素包括五个子元素description,res-ref-name,res-type,res-auth,res-sharing-scope.利用JNDI取得站台可
利用资源.
<description>说明</description>
资源说明

<rec-ref-name>资源名称</rec-ref-name>
资源名称

<res-type>资源种类</res-type>
资源种类

<res-auth>Application|Container</res-auth>
资源由Application或Container来许可

<res-sharing-scope>Shareable|Unshareable</res-sharing-scope>
资源是否可以共享.默认值为 Shareable
范例:
<resource-ref>
<description>JNDI JDBC DataSource of JSPBook</description>
<res-ref-name>jdbc/sample_db</res-ref-name>
<res-type>javax.sql.DataSoruce</res-type>
<res-auth>Container</res-auth>
</resource-ref>

这些都是些比较常用的,详细可以登录: http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd

==================================================================

监听类<listener>~
它能捕捉到服务器的启动和停止! 在启动和停止触发里面的方法做相应的操作!
它必须在web.xml 中配置才能使用!
没别的用处!就是配置监听类的~

1.启动一个WEB项目的时候,容器(如:Tomcat)会去读它的配置文件web.xml.读两个节点: <listener></listener> 和 <context-param></context-param>

2.紧接着,容器创建一个ServletContext(上下文),这个WEB项目所有部分都将共享这个上下文.

3.容器将<context-param></context-param>转化为键值对,并交给ServletContext.

4.容器创建<listener></listener>中的类实例,即创建监听.

5.在监听中会有contextInitialized(ServletContextEvent args)初始化方法,在这个方法中获得
ServletContext = ServletContextEvent.getServletContext();
context-param的值 = ServletContext.getInitParameter("context-param的键");

6.得到这个context-param的值之后,你就可以做一些操作了.注意,这个时候你的WEB项目还没有完全启动完成.这个动作会比所有的Servlet都要早.
换句话说,这个时候,你对<context-param>中的键值做的操作,将在你的WEB项目完全启动之前被执行.

7.举例.你可能想在项目启动之前就打开数据库.
那么这里就可以在<context-param>中设置数据库的连接方式,在监听类中初始化数据库的连接.

8.这个监听是自己写的一个类,除了初始化方法,它还有销毁方法.用于关闭应用前释放资源.比如说数据库连接的关闭.
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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