要创建一个图形对象,需要遵循下面的步骤:
1.得到创建对象的图形数据库;
2.在内存中创建实体类的一个对象;
3.定义一个指向当前数据库的事务处理;
4.打开图形数据库的块表;
5.打开一个存储实体的块表记录(通常绘图都在模型空间中进行),所有模型空间的实体都存储在块表“模型空间”记录中;
6.将该对象添加到块表记录中;
7.把对象添加到事务处理中;
8.提交事务处理。
[CommandMethod("FirstLine")]
public void FirstLine()
{
//获取当前活动图形数据库
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
//新建一个直线对象
Point3d startPoint = new Point3d(0, 100, 0); //直线起点
Point3d endPoint = new Point3d(100, 100, 0); //直线终点
Line line = new Line(startPoint, endPoint);
//定义一个指向当前数据库的事务处理,以添加直线
using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
{