本章节将会讨论创建线程的一些方法,在代码清单中已经注释。
代码清单:
#include<iostream> #include<string> #include<thread> #include<mutex>
#include<future>
using namespace std;
class A { public: void f(int x, char y) {} //成员函数f() int operator()(int N) { //重载运算符 return 0;
} };
void fool(int n){ }
int main() { A a; //实例化a std::thread t1(a, 6); //直接使用thread,传递a的拷贝给子线程 std::thread t2(std::ref(a), 6);//传递a的引用给子线程 std::thread t3(std::move(a), 6);//此方式将a给移动到次线程,主线程中不存在/不在有效 std::thread t4(A(), 6);//传递临时创建的a对象给子线程
std::thread t5(fool, 6);//通过传递函数名来调用 std::thread t6([](int x) {return x*x; }, 6);//也可是使用lambda函数
std::thread t7(&A::f, a, 8, 'w');//通过传递a的拷贝的成员函数给子线程 std::thread t8(&A::f, &a, 8, 'w');//传递a的地址的成员函数给子线程
std::async(std::launch::async,a,6);//使用async,这也算一种
return 0; } |