智慧展馆方案

数字化智慧展馆中的沉漫式交互设计

我国自“十二五”和“十三五”规划时期就开始不断推进公共文化服务体系的建设,在此期间,公共文化服务建设能力显著提升、基本建立公共数字文化体系的工作框架,并不断完善服务网络和相关政策标准?。数字化博物馆建设作为公共数字文化服务的重点建设项目,对于公共文化设施的建设水平提升有着不容忽视的作用。

信息时代背景下,互联网科技的快速发展对传统文化产生了巨大冲击,实体博物馆作为传统文化的传播载体也受到了或多或少的影响。博物馆作为重要的公共服务机构,是供人们学习知识、参观文物、感受文化的场所,主要起着展示藏品的艺术价值和美学价值的功用?。将VR技术应用到博物馆中,能够优化实体博物馆的展示方式和线上数字博物馆的共同职能发挥,同时也为博物馆的发展提

供的新的运作模式,改变实体博物馆随走随看、走不到看不见的情况。数字化博物馆的建设需要依托与实体博物馆的资源空间,在实体博物馆的基础上对文物进行数字资源整理和归纳,并合理分类,利用VR、多媒体等数字化技术对其文物展示内容进行整合和创新,使不同群体的用户都能够领略文物的深层次内涵。

数字化博物馆作为实体博物馆在互联网平台的延伸,两者之间应当是互补互助、相辅相成的关系,数字化博物馆线上平台建设的同时,实体博物馆也应当提升其文物展陈水平,为参馆用户提供更好地参馆体验,从而促进博物馆线上平台和线下实体博物馆职能共同发挥,共同提升博物馆公共文化服务能力。

VR技术在智慧展馆中的应用

基于VR技术的互联网产品的是现今多媒体技术领域的研究热点。VR技术在数字化博物馆中的应用主要有以下三种方式:

3DMax+VRML三维建模
3DMax是基于计算机系统的的三维建模和渲染软件,VRML是用来描述互联网中实现交互式三维造型和渲染的标准语言格式?,它的基本对象为创建节点,不同的节点可以完成不同的功能,而3DMAX文件中包含VRML的功能节点,因此可以在3DMax中绘制描述三维场景图后,将文件输出为VRML文件,再通过VRML语言的转化建立动态的虚拟环境

360°全景技术

360°全景技术是通过对物体环境进行360°环拍并运用3D、VR全景等技术对其进行拼合所获取的全景图。基于360°全景技术的VR技术实现相对简单,可通过PanoramaMaker4Pro、VRWorx等软件工具达成,具有成本低廉、制作周期快等特点,通常用于大量的虚拟场景制作,并且可以通过输入输出设备进行场景的切换。在数字化博物馆中虚拟展馆,文物展示都可以采用这种方式来实现

webgl技术

webgl技术是一种网页端的一种在线VR系统模式,通过建模技术、显示技术、三维场景中的交互技术实现,应用软件有Maya、unity3d、pulse3D、Cult3d、Viewpoint等,主要描述交互式的3D对象和场景,可用于数字化城市建设、军事模拟训练、企业展示、房地产营销等。在数字化博物馆中可应用于再现文物展示、文物还原、虚拟场馆构建、教育教学、远程教育等方面。

随着科学技术飞速发展,借助VR技术可以真实地还原博物馆场景,更加生动地展示文物,完整反映文物所传达的艺术内涵和文化底蕴。VR技术在博物馆中的应用优势如下:

1.展示及资源共享
在实体博物馆中,受场馆环境、技术配备及文物自身条件影响,有些文物并不能展示在观众面前,而有些文物因博物馆展柜距离限制、物体遮挡等原因导致无法近距离观看展品细节,大大降低文物展示效率,而这些展示效果不佳的展品可通过VR技术将文物制作成虚拟影像,真实细致的再现文物原貌,使得文物细致真实地呈现在观众面前。并且这种数字化资源搭载在网络平台上后,还可以给专家、学者等专业研究人员提供信息资源共享平台。

2.挖掘文物内涵
博物馆中每一件文物都是中华灿烂的文化瑰宝,其背后的文物故事和内涵值得我们进一步深入挖掘。基于VR数字化技术,运用多媒体技术手段创新文物展示方式,如文物故事、文物场景复原等概念,用高科技手段对文化资源进行传承与创新?,更加全方位的呈现文物内涵,使观众更好地领略文物历史印记,获得良好用户体验

3.文物保护及修复
博物馆文物会出现褪色、脆化、剥落等现象,实物修复难度较大,即使修复完成,有的文物也难以长期进行展示和研究。利用VR技术可以将虚拟修复的文物影响保存在数据库中,同时还可以检验修复过程中的各项环节,和修复的耐久性测试,有助于文物保护、打破地域空间的限制、整合文物信息资源。

2.3_3数字化獅馆交互设计原则

梳理基于VR技术的数字化博物的沉浸性交互设计原则,我们首先要了解数字化博物馆交互设计涉及的范畴:信息设计、功能说明、交互设计、信息架构、界面设计、内容需求、导航设计,文档结构这八点内容。其次,了解两种常见的沉浸式设计法则:叙事性法则(StoryTelling)和最省力法则。叙事性法则有助于设计过程中情感的表达,能够使用户产生认同感,加强用户在VR环境中的体验。最省力法则是用于减少人们在信息获取过程中的认知阻力。在博物馆展示设计中,除展品本身魅力外,产品的展示方式也决定着最终展示效果,也就是展示效率,展示效率高低体现了有效展示的理念,而博物馆展示设计中最能吸引用户的区域,往往是这些地方产生了好的展示效果的地方,应当充分利用有效展示的概念,合理分析展示设计中的交互行为,合理规划展示路径,引起观众兴趣,构建健康的展示空间

数字化博物馆交互设计原则是用于指导博物馆设计构建的行为准将贯穿于整个山东数字化博物馆网络平台的设计研宄的过程。在整个设计过程中,都应该应用交互设计原则来帮助我们在设计的迭代过程中将任务转换为界面中的定型结构和行为。根据数字化博物馆的组织结构内容、用户体验、交互设计路径及沉浸式设计法则等理论内容将其交互设计原则提取为以下四个方面。

1.概念层次原则
即战略层次原则。用来帮助定义系统组织结构,明确用户需求和网络平台目标。其中,用户需求的确认相对比较复杂,通常使用的方法有用户细分、市场调研、现场调查、用户测试和创建用户角色等。在设计过程中应时刻遵循以用户为中心的原则,将设计师的关注重点从自身的喜好转移到用户的喜好上,同时也是指导交互流程设计的方法。数字化博物馆建设目的是为用户提供良好的用户体验,有以用户目标导向为中心来展开设计,让用户真正参与到文物展示以及内容体验上来,使得以藏品为本的博物馆转变为“以人为本”的博物。

2.交互层次原则
交互层次原则用于帮助定义数字化博物馆展示平台中的各种情景下的行为准则。在实际交互行为设计中应当使用户的操作具有连续性,系统能够及时进行信息反馈,导航层级之间的逻辑结构清晰合理,能够使用户与博物馆网络平台交互的过程中保证交互行为流畅、有效和连续,如图2-2所示

3.界面层次原则
界面设计是为了交互设计而存在的,界面层次原则用于帮助定义界面的视觉形式,界面设计层次要求设计过程中所有的页面层级及风格元素要保持一致,如色彩、文字等设计元素。数字化博物馆建设过程中应当先定位一个风格主题,再根据需求将设计元素风格和博物馆所传达的主题保存一致。此外,在界面交互设计中,还应当遵循重要性原则,根据展示内容及界面元素的重要性程度,划分主次,从而实现功能模块的最优调度和管理。

4.反馈层次原则
反馈层次原则是指使用某一产品的用户对其产品所提出的关于产品的情况反馈,一般适用于产品设计完成后的可用性测试评价系统中,其主要内容包括收集产品意见和建议、搜集功能问题、接收用户投诉等内容[27]。反馈层次原则存在一种系统一用户之间的双向反馈模式的概念,包括用户在和数字化博物馆交互过程中的问题反馈、数字化博物馆对用户交互行为步骤的提示性反馈、以及专业测试人员对数字化博物馆的可用性测试评估及反馈。

基于VR技术的数字化博物馆交互设计流程

探讨适用于数字化博物馆的交互设计流程,如

1.战略层。战略层规划首先关注山东数字化博物馆的的预期设计目标。首先应当了解用户想要什么,通过用户行为怎样满足用户所期待的其他目标。.只有研宄好了用户需求才能打破局限,真正的从用户的角度来考虑数字化博物馆设计。数字化博物馆因其庞大的受众群体,需要大范围的考虑不同用户需求,通过用户研宄进行用户细分,归纳用户特征并进行用户群分类,将用户研宄中分散的资料重新整理和串联,获取用户需求和目标。目的是为了提供更好的用户体验,打造山东数字化博物馆品牌。

2.范围层。范围层的工作内容主要是对于博物馆展示信息进行分类,并在信
息分类的基础上进行需求分析。范围层的需求不仅包括功能内容也包含文物展示
技术实现需求。范围层在战略层的基础上获取展示需求信息后,再对展示内容进
行优先级别的划分以及功能分布。
3.结构层。结构层的工作基础是信息架构,网络平台的内容建设主要就是通过信息架构建立系统交互模式,旨在理解用户的思考行为和工作方式。总的来说,结构层就是对网站信息内容进行内容元素分级。来自:臻图信息-解决方案

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