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转载 cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK

cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;下载Android SDK 下载Android NDk 下载Android JDK 下载Ant 其中JDK是需要安装的,其他的都直接解压即可。将SDK NDK

2015-04-11 16:43:24 346

转载 Cocos2dx 3.0 -- 有freeType做靠山的Label

楼主 :发表于: 2014-04-08 11:30   发自: Web Page倒序阅读   只看楼主   小 中 大Cocos2dx 3.0 -- 有freeType做靠山的Label   cocos2dx 3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本标签,但

2015-04-11 16:39:05 413

转载 cocos2dx 字体文件、cocos2dx的ttf字体显示

cocos2dx 字体文件、cocos2dx的ttf字体显示1.一些概念ttf:true type font 它是用曲线方式描述字体轮廓,因此都可以输出很高质量的字形,即放大缩小看起也很清晰bitmap font : 点阵字体 位图字体atlas:词典意思是地图集, 我想它是用来表示多个图片拼在一起的感觉,2.cocostudio中控件中相应

2015-04-11 16:33:29 1340

转载 cocos2d-x添加android手机震动

cocos2d-x添加android手机震动[导读]修改cocos2dx\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib下的java文件。首先打开Cocos2dxHelper.java添加一个静态函数1、实现C++代码  在cocos2dx\platform\android\jni\Java_org_cocos2dx_lib_Coc

2015-04-11 16:14:01 698

转载 cocos2dx三种定时器的使用

cocos2dx三种定时器的使用分类: cocos2d-xcocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的使用方法。首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,ok,这些都可

2015-04-11 14:40:54 317

转载 Android教程-从零开始一步一步接入SDK

Android教程-从零开始一步一步接入SDK分类: 【Android开发记录】2014-08-29 00:28 4864人阅读 评论(12) 收藏 举报android平台android渠道目录(?)[+]从零开始一步一步接入SDK  本篇博客想总结一下笔者在接入手游渠道SDK的一些经验方法,为想接入手游渠道或者想学习如何

2015-04-11 11:27:34 435

转载 Xcode把应用程序打包成ipa

Xcode把应用程序打包成ipa分类: App Store2012-11-20 15:47 15382人阅读 评论(1) 收藏 举报Xcode教程 Xcode4发布测试 打包Archive操作是本文要介绍的内容,发布测试的最后一步打包(Archive),Xcode4帮助文档有比较详细介绍,但是居然是错的,这里说明一下。1、设置“Build Settings” ,

2015-04-11 11:24:41 290

转载 Cocos2d-x 3.x中43种常用动作汇总

本文总结Cocos2d-x 3.x版本中43种常用动作类,包括每个类的作用、使用方法以及所实现的效果。ScaleBy 作用: 创建一个缩放的动作  参数1:达到缩放大小的所需时间参数2:缩放比例  123ActionInterval * scaleby = Sca

2015-03-19 17:35:00 394

转载 cocos2dx游戏开发之利用多点触摸(实现缩放功能或者简单的手势识别)

其实cocos2d-x的多点触摸事件可以实现很多功能:譬如缩放 和简单的手势识别在windows7 或者在OS X平台中暂时还不支持多点触控 请将项目部署到windows8,ios,或者安卓平台中 既然用到多点触控 不管什么功能 肯定要在初始化函数中 设置SetTouchEnable(true)  之后便是重载registerWithTouchDispatcher等五个函数

2015-03-19 17:32:29 1703

转载 cocos2dx3.0的label字体去描边

[html] view plaincopypre>h4>p>pre name="code" class="cpp">      近日,一直被3.0的字体描边所困扰,在安卓手机下字体没问题,挺好看,但是在iphone手机上显示特别不清晰,一直很怪异的感觉,尤其是白色的label,后来我的同事兼师父将底层改了下(3.2之后的版本貌似就不存在这个问题了)。

2015-03-19 17:24:32 782

转载 在WP8上搭建cocos2d-x开发环境

OverviewWP8 是微软公司最新一代的手机操作系统,由于采用和 Win8 相同的 NT 内核并拥有多项有 别于 iOS、Android 的优点,使得它发展迅速。目前已拥有超过 17 万个应用,并且数量还在 不断增加中。现在看来越来越多的开发者包括游戏开发者正向 WP8 平台迁移,想在这个平 台上一显身手。所以采用 cocos2d-x 引擎开发 WP8 手机游戏是一件顺理成章的

2015-03-19 17:03:57 543

转载 cocos2dx适配方案新解

这几天写好了忍者飞镖的小例子,移植到android平台上一看,小了不少。于是才想到了分辨率的问题,接着就研究了俩个晚上的分辨率,今天终于搞定了。我看了网上一些人的文章,写的模模糊糊的,以至于让我搞了俩个晚上,所以赶紧写下这篇文章,和大家分享。这个方案我会跟大家一块来测试,实现标题说的那样。我将循序渐进的讲明白这个问题,不信你比我还笨!首先建立一个最原始的工程,运行起来看的话一切正常!接着我

2015-03-19 16:54:39 413

转载 在COCOS2D-X里如何制作各种按钮

程序截图:注意:原文是基于Cocos2d-iphone的教程,现已改为Cocos2d-X-3.0Beta版本。当你在使用cocos2d制作一个游戏的时候,你很可能会发现,你需要的第一个东西就是“按钮”。(比如游戏开始时的菜单选择界面等)这个教程将会一步步地教你如何使用cocos2d来创建按钮。刚开始创建简单的按钮,然后再介绍开关按钮和单选按钮。这篇教程假设你已经知道如何使用

2015-03-19 16:32:30 4077

转载 Event listeners 事件分发机制

介绍Cocos2d-X 3.X 引入了一种新的响应用户事件的机制。涉及三个基本的方面:Event listeners 封装你的事件处理代码Event dispatcher 向 listener 分发用户事件Event 对象 包含关于事件的信息为了响应事件,首先你要创建一个 EventListener,有五种不同的 EventListener.EventLis

2015-03-16 16:04:10 2711

转载 cocos2d-x 3.0 常用对象的创建方式

cocos2d-x 3.0 中所有对象几乎都可以用create函数来创建,其他的创建方式也是有create函数衍生。下面来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中经常忘记啥的。1、精灵Sprite的4种创建方式(1)根据图片资源路径来创建?1234//根据图片路径来创建a

2015-03-16 15:19:27 225

转载 ControlButton

头文件  #include"extensions/cocos-ext.h"1. Button 的创建(1)Button的创建 create方法Button::create()Button::create(const std::string &normalImage,const std::string& selectedImage , const

2015-03-03 10:53:57 967

转载 事件回调

一:菜单事件的回调回到主题,我们先创建一个HelloWorld的工程并打开源代码,可以看到[cpp] view plaincopy// add a "close" icon to exit the progress. it's an autorelease object      auto closeItem = MenuIt

2015-02-05 14:39:03 413

原创 cocos2dx2.0 ----- cocos2dx3.0

字符串auto str =__String::createWithFormat("%02d", 10);

2015-02-02 14:51:05 409

原创 Cocos2dx 程序用 VS2012编译安卓和WPhone

环境配置略过 (python什么的) 首先点击类名,进入属性 在C/C++的常规里面添加附加包含目录,里面添加附加类的文件夹路径 如 $(ProjectDir)..\..\XDLC_GameFramework\Cocos2dx同样在所有选项里面也要添加 然后在链接器的常规里面添加附加库文件的文件夹路径同样在所有选项里面附加库目录也要添加 在链接器的所有选

2015-01-31 15:17:30 415

转载 cocos2dx3.0 mac环境下安卓打包

项目进行到关键时刻,关卡大致排完,现在就来捣鼓一下cocos2dx在mac下得Android环境配置。windows下得安卓环境配置可能比较常见和熟络,mac下去打包apk可能就让人容易产生一种更难的错觉,其实不然,大致方法都是相同的,只是具体步骤上可能有些区别。windows下所需要的环境,mac下都需要,只是换成了mac版本。步骤一,下载所需要用到的所有工具和sdk:

2015-01-28 11:36:19 431

JAVA聊天系统

JAVA简易的聊天系统,可以实现简单的对面聊天,也可以发送文件

2013-06-24

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