Androi框架_thinkAndroid、xutils、Afinal、xmpp

ThinkAndroid是包含Android mvc和简易sqlite orm以及ioc模块,它封装了Android httpclitent中的http模块, 具有快速构建文件缓存功能,无需考虑什么格式的文件,都可以非常轻松的实现缓存,它实现了图片缓存,在android中 加载的图片的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题都可以轻易的解决掉。他还包括了一个手机开发中 经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。 ThinkAndroid的开发宗旨是简洁,快速的进行Android应用程序的开发

目前ThinkAndroid主要有以下模块:

  • MVC模块:实现视图与模型的分离。
  • ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 
  • 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。  
  • http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
  • 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
  • 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
  • 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
  • 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
  • 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
  • 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检测

https://github.com/yangfuhai/afinal

目前Afinal主要有四大模块:

  • FinalDB模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。

  • FinalActivity模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

  • FinalHttp模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载。

  • FinalBitmap模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响…

 

xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响…

utils四个模块:

  • DbUtils模块:

    • android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
    • 支持事务,默认关闭;
    • 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
    • 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
    • 自动加载外键关联实体,支持延时加载;
    • 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
  • ViewUtils模块:

    • android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定;
    • 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
    • 目前支持常用的11种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
  • HttpUtils模块:

    • 支持同步,异步方式的请求;
    • 支持大文件上传,上传大文件不会oom;
    • 支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD请求;
    • 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
    • 返回文本内容的GET请求支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
  • BitmapUtils模块:

    • 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
    • 支持加载网络图片和本地图片;
    • 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
    • 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...

及时通讯:

•XMPP应用传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用二进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN)

•而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了,方便了开发和查错
•而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片段发送XML的流协议。这个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的可以被进一步利用的网络基础协议。可以说,XMPPTCP传的是XML

•XEP-0045: 多用户聊天
•XEP-0060: 发布-订阅
•XEP-0065: SOCKS5字节流
•XEP-0085: 聊天状态通知
•XEP-0096: 文件传输
•XEP-0172: 用户昵称
•CoreDataStorage: 数据存储
•Reconnect:重新连接
•Roster:花名册
XMPP核心文件
XMPPStream:是开发过程中最主要交互的类,所有扩展和自定义代码均要基于此类进行
•XMPPParser:供XMPPStream解析使用
XMPPJID:提供了一个不可变JID的实现,遵守NSCopying协议和NSCoding协议
XMPPElement:以下三个XMPP元素的基类
XMPPIQ  :请求
XMPPMessage :消息
XMPPPresence  :出席
•XMPPModule:开发XMPP扩展时使用
•XMPPLogging:XMPP的日志框架
•XMPPInternal:整个XMPP框架内部使用的核心和高级底层内容

 


 

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