常量和变量以及自动推导

1. 常量和变量

  1.1 let 定义常量 - 一旦设置数值, 不允许修改

  1.2 var 定义变量 - 可以修改 

  1.3 问题 let & var 如何选择,尽量用 let, 必须要修改的时候,再用 var, 程序更安全

  1.4 实例代码

    //基本使用
    func demo(){
        //let 定义常量 - 一旦设置数值, 不允许修改
        //var 定义变量 - 可以修改
        //问题 let & var 如何选择,尽量用 let, 必须要修改的时候,再用 var, 程序更安全

        let x = 20
        var y = 30
        y = 80
        print(x + y);

        //视图实例化之后,并没有修改指针的地址
        let v = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200));
        //只是在修改属性
        v.backgroundColor = UIColor.green
        view.addSubview(v)
    }

2. 自动推导

  2.1 自动推导 - 会根据设置数值的右侧代码,推断 变量 / 常量的类型

  2.2 但是: 在 Swift 中,任何时候,都不会做隐式转换

  2.3 任何两个类型不同的变量或者常量不允许直接计算! - Swift 是一个类型要求异常严格的语言!

  2.4 实例代码:

  func demo2(){
        //自动推导 - 会根据设置数值的右侧代码,推断 变量 / 常量的类型
        //但是: 在 Swift 中,任何时候,都不会做隐式转换
        //任何两个类型不同的变量或者常量不允许直接计算! - Swift 是一个类型要求异常严格的语言!
    
        //整数默认是 Int -> 64位整数 long
        let x = 20
        //小数默认是 Double -> 双精度的小数, OC 中 使用 CGFloat 比较多,浮点数
        let y = 1.5

        let r1 = x + Int(y)
        print(r1)
        let r2 = Double(x) + y
        print(r2);
    }

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