Android OKHttp系列3-BridgeInterceptor

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1、概述

用来整理请求和响应的数据

流程图如下:
在这里插入图片描述

1.1 Request.Builder

请求Header被封装在这个Builder类中,针对不同的情况填写不同的Header值。Http Header请求字段列表如下:

Header解释示例
Accept指定客户端能够接收的内容类型Accept: text/plain, text/html
Accept-Charset浏览器可以接受的字符编码集。Accept-Charset: iso-8859-5
Accept-Encoding指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。Accept-Encoding: compress, gzip
Accept-Language浏览器可接受的语言Accept-Language: en,zh
Accept-Ranges可以请求网页实体的一个或者多个子范围字段Accept-Ranges: bytes
AuthorizationHTTP授权的授权证书Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制Cache-Control: no-cache
Connection表示是否需要持久连接。(HTTP 1.1默认进行持久连接)Connection: close
CookieHTTP请求发送时,会把保存在该请求域名下的所有cookie值一起发送给web服务器。Cookie: $Version=1; Skin=new;
Content-Length请求的内容长度Content-Length: 348
Content-Type请求的与实体对应的MIME信息Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Date请求发送的日期和时间Date: Tue, 15 Nov 2010 08:12:31 GMT
Expect请求的特定的服务器行为Expect: 100-continue
From发出请求的用户的EmailFrom: user@email.com
Host指定请求的服务器的域名和端口号Host: www.baidu.com
If-Match只有请求内容与实体相匹配才有效If-Match: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”
If-Modified-Since如果请求的部分在指定时间之后被修改则请求成功,未被修改则返回304代码If-Modified-Since: Sat, 29 Oct 2010 19:43:31 GMT
If-None-Match如果内容未改变返回304代码,参数为服务器先前发送的Etag,与服务器回应的Etag比较判断是否改变If-None-Match: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”
If-Range如果实体未改变,服务器发送客户端丢失的部分,否则发送整个实体。参数也为EtagIf-Range: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”
If-Unmodified-Since只在实体在指定时间之后未被修改才请求成功If-Unmodified-Since: Sat, 29 Oct 2010 19:43:31 GMT
Max-Forwards限制信息通过代理和网关传送的时间Max-Forwards: 10
Pragma用来包含实现特定的指令Pragma: no-cache
Proxy-Authorization连接到代理的授权证书Proxy-Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==
Range只请求实体的一部分,指定范围Range: bytes=500-999
Referer先前网页的地址,当前请求网页紧随其后,即来路Referer: http://www.baidu.com
TE客户端愿意接受的传输编码,并通知服务器接受接受尾加头信息TE: trailers,deflate;q=0.5
Upgrade向服务器指定某种传输协议以便服务器进行转换(如果支持)Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11
User-AgentUser-Agent的内容包含发出请求的用户信息User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; X11)
Via通知中间网关或代理服务器地址,通信协议Via: 1.0 fred, 1.1 nowhere.com (Apache/1.1)
Warning关于消息实体的警告信息Warn: 199 Miscellaneous warning

1.2 RequestBody

RequestBody body = userRequest.body();
if (body != null) {
  MediaType contentType = body.contentType();
  if (contentType != null) {
    requestBuilder.header("Content-Type", contentType.toString());
  }

  long contentLength = body.contentLength();
  if (contentLength != -1) {
    requestBuilder.header("Content-Length", Long.toString(contentLength));
    requestBuilder.removeHeader("Transfer-Encoding");
  } else {
    requestBuilder.header("Transfer-Encoding", "chunked");
    requestBuilder.removeHeader("Content-Length");
  }
}

RequestBody用于在请求过程中传递数据,一般用于Post请求。

同时了解一下Get和Post请求的区别:
HTTP规定,当执行GET请求的时候,设置请求方法为GET,而且要求把传送的数据放在url中以方便记录。

如果是POST请求,设置请求方法为POST,并把数据放在request body中。当然,可以在GET请求的时候添加request body数据,也可以在POST的时候将数据放在url中,但是似乎这两种操作都没有必要。

针对浏览器(发起http请求)和服务器(接受http请求),虽然理论上,可以在url中无限加参数,但是请求端封装数据和服务器解析数据有很大成本的,会限制单次运输量来控制风险,数据量太大对浏览器和服务器都是很大负担。业界不成文的规定是,(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2K个字节,而(大多数)服务器最多处理64K大小的url。超过的部分,恕不处理。如果你用GET服务,在request body偷偷藏了数据,不同服务器的处理方式也是不同的,有些服务器会解析数据,有些服务器直接忽略,所以,虽然GET可以带request body,也不能保证一定能被接收到。

如果RequestBody不为null的话,则开始往请求Header里面添加一些数据:

  • Content-Type 内容类型,详见 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers/Content-Type
  • Content-Length 请求消息正文的长度。如果长度大于0,则添加Content-Length字段,同时删除Transfer-Encoding字段,否则做相反的操作。

接下来是常规流程,分别处理以下请求头字段:

  • Host 请求头指明了服务器的域名(对于虚拟主机来说),以及(可选的)服务器监听的TCP端口号。如果没有给定端口号,会自动使用被请求服务的默认端口:
public static int defaultPort(String scheme) {
    if (scheme.equals("http")) {
      return 80;
    } else if (scheme.equals("https")) {
      return 443;
    } else {
      return -1;
    }
}
  • Connection 头(header) 决定当前的事务完成后,是否会关闭网络连接。如果该值是“keep-alive”,网络连接就是持久的,不会关闭,使得对同一个服务器的请求可以继续在该连接上完成。如果不设置,sdk默认设置为Keep-Alive.
  • Accept-Encoding 请求头 Accept-Encoding 会将客户端能够理解的内容编码方式——通常是某种压缩算法——进行通知。通过内容协商的方式,服务端会选择一个客户端提议的方式,使用并在响应报文首部 Content-Encoding 中通知客户端该选择。
  • Range 是一个请求首部,告知服务器返回文件的哪一部分。在一个 Range 首部中,可以一次性请求多个部分,服务器会以 multipart 文件的形式将其返回。如果服务器返回的是范围响应,需要使用 206 Partial Content 状态码。

假如所请求的范围不合法,那么服务器会返回 416 Range Not Satisfiable 状态码,表示客户端错误。服务器允许忽略 Range 首部,从而返回整个文件,状态码用 200 。

请求的时候如果不设置这两个字段,则sdk会默认处理采用gzip压缩传输:

boolean transparentGzip = false;
if (userRequest.header("Accept-Encoding") == null && userRequest.header("Range") == null) {
  transparentGzip = true;
  requestBuilder.header("Accept-Encoding", "gzip");
}
  • Cookie 是一个请求首部,其中含有先前由服务器通过Set-Cookie首部投放并存储到客户端的 HTTP cookies。

这个首部可能会被完全移除,例如在浏览器的隐私设置里面设置为禁用cookie。sdk中如果请求的时候不设置,也不做任何处理,默认为CookieJar.NO_COOKIES

示例:

Cookie: <cookie-list>
Cookie: name=value
Cookie: name=value; name2=value2; name3=value3
  • User-Agent 首部包含了一个特征字符串,用来让网络协议的对端来识别发起请求的用户代理软件的应用类型、操作系统、软件开发商以及版本号。请求的时候如果不设置,sdk默认填充。
if (userRequest.header("User-Agent") == null) {
    requestBuilder.header("User-Agent", Version.userAgent());
}
public static String userAgent() {
    return "okhttp/${project.version}";
}

到此请求头的字段已经整理完毕,可以交给下一个拦截器干活了,然后等着数据返回,返回之后开始处理返回的Response。请求头示例如下:
请求头结构

1.3 Response

Response的Header字段列表如下:

Header解释示例
Accept-Ranges表明服务器是否支持指定范围请求及哪种类型的分段请求Accept-Ranges: bytes
Age从原始服务器到代理缓存形成的估算时间(以秒计,非负)Age: 12
Allow对某网络资源的有效的请求行为,不允许则返回405Allow: GET, HEAD
Cache-Control告诉所有的缓存机制是否可以缓存及哪种类型Cache-Control: no-cache
Content-Encodingweb服务器支持的返回内容压缩编码类型。Content-Encoding: gzip
Content-Language响应体的语言Content-Language: en,zh
Content-Length响应体的长度Content-Length: 348
Content-Location请求资源可替代的备用的另一地址Content-Location: /index.htm
Content-MD5返回资源的MD5校验值Content-MD5: Q2hlY2sgSW50ZWdyaXR5IQ==
Content-Range在整个返回体中本部分的字节位置Content-Range: bytes 21010-47021/47022
Content-Type返回内容的MIME类型Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date原始服务器消息发出的时间Date: Tue, 15 Nov 2010 08:12:31 GMT
ETag请求变量的实体标签的当前值ETag: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”
Expires响应过期的日期和时间Expires: Thu, 01 Dec 2010 16:00:00 GMT
Last-Modified请求资源的最后修改时间Last-Modified: Tue, 15 Nov 2010 12:45:26 GMT
Location用来重定向接收方到非请求URL的位置来完成请求或标识新的资源Location: http://www.baidu.com
Pragma包括实现特定的指令,它可应用到响应链上的任何接收方Pragma: no-cache
Proxy-Authenticate它指出认证方案和可应用到代理的该URL上的参数Proxy-Authenticate: Basic
refresh应用于重定向或一个新的资源被创造,在5秒之后重定向(由网景提出,被大部分浏览器支持)Refresh: 5; url= http://www.baidu.com
Retry-After如果实体暂时不可取,通知客户端在指定时间之后再次尝试Retry-After: 120
Serverweb服务器软件名称Server: Apache/1.3.27 (Unix) (Red-Hat/Linux)
Set-Cookie设置Http CookieSet-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
Trailer指出头域在分块传输编码的尾部存在Trailer: Max-Forwards
Transfer-Encoding文件传输编码Transfer-Encoding:chunked
Vary告诉下游代理是使用缓存响应还是从原始服务器请求Vary: *
Via告知代理客户端响应是通过哪里发送的Via: 1.0 fred, 1.1 nowhere.com (Apache/1.1)
Warning警告实体可能存在的问题Warning: 199 Miscellaneous warning
WWW-Authenticate表明客户端请求实体应该使用的授权方案WWW-Authenticate: Basic
  • receiveHeaders

返回数据伊始,调用这个方法,在HttpHeaders类中,主要目的是保存cookie。

  • Response.Builder 开始创建一个Builder对象,并封装返回的数据。
if (transparentGzip
    && "gzip".equalsIgnoreCase(networkResponse.header("Content-Encoding"))
    && HttpHeaders.hasBody(networkResponse)) {
  GzipSource responseBody = new GzipSource(networkResponse.body().source());
  Headers strippedHeaders = networkResponse.headers().newBuilder()
      .removeAll("Content-Encoding")
      .removeAll("Content-Length")
      .build();
  responseBuilder.headers(strippedHeaders);
  String contentType = networkResponse.header("Content-Type");
  responseBuilder.body(new RealResponseBody(contentType, -1L, Okio.buffer(responseBody)));
}
  • Content-Encoding 是一个实体消息首部,用于对特定媒体类型的数据进行压缩。

当这个首部出现的时候,它的值表示消息主体进行了何种方式的内容编码转换。这个消息首部用来告知客户端应该怎样解码才能获取在 Content-Type 中标示的媒体类型内容。
此处sdk处理的是gzip压缩并且返回数据存在body的情况,首先使用GzipSource解压缩。对于networkResponse.body().source()这一行代码看起来比较难以理解,其实是在接收到content内容之后,okio将其写到一个自定义的Buffer,然后传递回来,详细创建过程如下:

public static ResponseBody create(@Nullable MediaType contentType, String content) {
    Charset charset = UTF_8;
    if (contentType != null) {
      charset = contentType.charset();
      if (charset == null) {
        charset = UTF_8;
        contentType = MediaType.parse(contentType + "; charset=utf-8");
      }
    }
    Buffer buffer = new Buffer().writeString(content, charset);
    return create(contentType, buffer.size(), buffer);
}

/** Returns a new response body that transmits {@code content}. */
public static ResponseBody create(final @Nullable MediaType contentType, byte[] content) {
    Buffer buffer = new Buffer().write(content);
    return create(contentType, content.length, buffer);
}

/** Returns a new response body that transmits {@code content}. */
public static ResponseBody create(@Nullable MediaType contentType, ByteString content) {
    Buffer buffer = new Buffer().write(content);
    return create(contentType, content.size(), buffer);
}

/** Returns a new response body that transmits {@code content}. */
public static ResponseBody create(final @Nullable MediaType contentType,
      final long contentLength, final BufferedSource content) {
    if (content == null) throw new NullPointerException("source == null");
    return new ResponseBody() {
      @Override public @Nullable MediaType contentType() {
        return contentType;
      }

      @Override public long contentLength() {
        return contentLength;
      }

      @Override public BufferedSource source() {
        return content;
      }
    };
 }
  • Response.Headers

接下来处理响应的头信息,在gzip压缩的情况下,删除Content-EncodingContent-Length字段,重新构建一个Headers,然后将处理过的Header封装到responseBuilder.

  • RealResponseBody

从命名可以看出,是实际的响应数据body封装类,将响应的body,类型,长度默认为-1封装到一个RealResponseBody对象,然后封装到responseBuilder

RealResponseBody(contentType, -1L, Okio.buffer(responseBody))

最终执行responseBuilder.build()方法返回一个Response对象。再看看一个响应的头示例:

响应头结构

对于Response body部分,略加说明:
响应信息最后一部分是body,但并不是所有的响应都会带有一个body,比如响应码201或204就不会。

Response body可以分为三种策略返回:

  • 单个资源的body, 连续的并知道长度的文件, 定义在以下两个头字段中:Content-TypeContent-Length
  • 单个资源的body, 连续的但不知道长度的文件, 以分段的形式被编码发送,以Transfer-Encoding字段被设置为chunked体现。
  • 多个资源的body, 以多段body组成,每一部分包含了不同的信息,不过相对比较少见。

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