Retrofit用法
一、 简介
随着Google对HttpClient 摒弃,和Volley的逐渐没落,OkHttp开始异军突起,而Retrofit则对okHttp进行了强制依赖。
Retrofit是Square公司开发的一款针对Android网络请求的框架,Retrofit2底层基于OkHttp实现的,OkHttp现在已经得到Google官方认可,大量的app都采用OkHttp做网络请求,其源码详见OkHttp Github。
如果看源码会发现其实质上就是对okHttp的封装,使用面向接口的方式进行网络请求,利用动态生成的代理类封装了网络接口请求的底层,
其将请求返回javaBean,对网络认证 REST API进行了很好对支持此,使用Retrofit将会极大的提高我们应用的网络体验。
REST
既然是RESTful架构,那么我们就来看一下什么是REST吧。
REST(REpresentational State Transfer)是一组架构约束条件和原则。
RESTful架构都满足以下规则:
(1)每一个URI代表一种资源;
(2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
(3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。更多关于REST的介绍:什么是REST - GitHub讲解的非常详细
首先先来看一个完整Get请求是如何实现:
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创建业务请求接口,具体代码如下:
这里需要稍作说明,@GET注解就表示get请求,@Query表示请求参数,将会以key=value的方式拼接在url后面
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需要创建一个Retrofit的示例,并完成相应的配置
这里的baseUrl就是网络请求URL相对固定的地址,一般包括请求协议(如Http)、域名或IP地址、端口号等,当然还会有很多其他的配置,下文会详细介绍。还有addConverterFactory方法表示需要用什么转换器来解析返回值,GsonConverterFactory.create()表示调用Gson库来解析json返回值,具体的下文还会做详细介绍。
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调用请求方法,并得到Call实例
Call其实在Retrofit中就是行使网络请求并处理返回值的类,调用的时候会把需要拼接的参数传递进去,此处最后得到的url完整地址为
https://api.douban.com/v2/book/search?q=%E5%B0%8F%E7%8E%8B%E5%AD%90&tag=&start=0&count=3
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使用Call实例完成同步或异步请求
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同步请求
这里需要注意的是网络请求一定要在子线程中完成,不能直接在UI线程执行,不然会crash
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异步请求
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二、如何使用
首先需要在build.gradle文件中引入需要的第三包,配置如下:
引入完第三包接下来就可以使用Retrofit来进行网络请求了。接下来会对不同的请求方式做进一步的说明。
Get方法
1. @Query
Get方法请求参数都会以key=value的方式拼接在url后面,Retrofit提供了两种方式设置请求参数。第一种就是像上文提到的直接在interface中添加@Query注解,还有一种方式是通过Interceptor实现,直接看如何通过Interceptor实现请求参数的添加。
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addQueryParameter就是添加请求参数的具体代码,这种方式比较适用于所有的请求都需要添加的参数,一般现在的网络请求都会添加token作为用户标识,那么这种方式就比较适合。
创建完成自定义的Interceptor后,还需要在Retrofit创建client处完成添加
2. @QueryMap
如果Query参数比较多,那么可以通过@QueryMap方式将所有的参数集成在一个Map统一传递,还以上文中的get请求方法为例
调用的时候将所有的参数集合在统一的map中即可
3. Query集合
假如你需要添加相同Key值,但是value却有多个的情况,一种方式是添加多个@Query参数,还有一种简便的方式是将所有的value放置在列表中,然后在同一个@Query下完成添加,实例代码如下:
最后得到的url地址为
4. Query非必填
如果请求参数为非必填,也就是说即使不传该参数,服务端也可以正常解析,那么如何实现呢?其实也很简单,请求方法定义处还是需要完整的Query注解,某次请求如果不需要传该参数的话,只需填充null即可。
针对文章开头提到的get的请求,加入按以下方式调用
那么得到的url地址为
5. @Path
如果请求的相对地址也是需要调用方传递,那么可以使用@Path注解,示例代码如下:
业务方想要在地址后面拼接书籍id,那么通过Path注解可以在具体的调用场景中动态传递,具体的调用方式如下:
此时的url地址为
@Path可以用于任何请求方式,包括Post,Put,Delete等等
Post请求
1. @field
Post请求需要把请求参数放置在请求体中,而非拼接在url后面,先来看一个简单的例子
这里有几点需要说明的
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@FormUrlEncoded将会自动将请求参数的类型调整为application/x-www-form-urlencoded,假如content传递的参数为Good Luck,那么最后得到的请求体就是
FormUrlEncoded不能用于Get请求
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@Field注解将每一个请求参数都存放至请求体中,还可以添加encoded参数,该参数为boolean型,具体的用法为
encoded参数为true的话,key-value-pair将会被编码,即将中文和特殊字符进行编码转换
2. @FieldMap
上述Post请求有4个请求参数,假如说有更多的请求参数,那么通过一个一个的参数传递就显得很麻烦而且容易出错,这个时候就可以用FieldMap
3. @Body
如果Post请求参数有多个,那么统一封装到类中应该会更好,这样维护起来会非常方便
其他请求方式
除了Get和Post请求,Http请求还包括Put,Delete等等,用法和Post相似,所以就不再单独介绍了。
上传
上传因为需要用到Multipart,所以需要单独拿出来介绍,先看一个具体上传的例子
首先还是需要新建一个interface用于定义上传方法
好了,接下来就是最终的上传文件代码了
三、其他必须知道的事项
1. 添加自定义的header
Retrofit提供了两个方式定义Http请求头参数:静态方法和动态方法,静态方法不能随不同的请求进行变化,头部信息在初始化的时候就固定了。而动态方法则必须为每个请求都要单独设置。
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静态方法
当然你想添加多个header参数也是可以的,写法也很简单
此外也可以通过Interceptor来定义静态请求头
添加header参数Request提供了两个方法,一个是header(key, value),另一个是.addHeader(key, value),两者的区别是,header()如果有重名的将会覆盖,而addHeader()允许相同key值的header存在
然后在OkHttp创建Client实例时,添加RequestInterceptor即可
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动态方法
2. 网络请求日志
调试网络请求的时候经常需要关注一下请求参数和返回值,以便判断和定位问题出在哪里,Retrofit官方提供了一个很方便查看日志的Interceptor,你可以控制你需要的打印信息类型,使用方法也很简单。
首先需要在build.gradle文件中引入logging-interceptor
- 1
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同上文提到的CustomInterceptor和RequestInterceptor一样,添加到OkHttpClient创建处即可,完整的示例代码如下:
HttpLoggingInterceptor提供了4中控制打印信息类型的等级,分别是NONE,BASIC,HEADERS,BODY,接下来分别来说一下相应的打印信息类型。
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NONE
没有任何日志信息
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Basic
打印请求类型,URL,请求体大小,返回值状态以及返回值的大小
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Headers
打印返回请求和返回值的头部信息,请求类型,URL以及返回值状态码
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打印请求和返回值的头部和body信息
3. 为某个请求设置完整的URL
假如说你的某一个请求不是以base_url开头该怎么办呢?别着急,办法很简单,看下面这个例子你就懂了
直接用@Url注解的方式传递完整的url地址即可。
4. 取消请求
Call提供了cancel方法可以取消请求,前提是该请求还没有执行
-----------------------------------------------提高-----------------------------------
retrofit注解:
方法注解,包含@GET、@POST、@PUT、@DELETE、@PATH、@HEAD、@OPTIONS、@HTTP。
标记注解,包含@FormUrlEncoded、@Multipart、@Streaming。
参数注解,包含@Query,@QueryMap、@Body、@Field,@FieldMap、@Part,@PartMap。
其他注解,@Path、@Header,@Headers、@Url
<font color=#DC143C size=5>几个特殊的注解</font>
@HTTP:可以替代其他方法的任意一种
/**
* method 表示请的方法,不区分大小写
* path表示路径
* hasBody表示是否有请求体
*/
@HTTP(method = "get", path = "users/{user}", hasBody = false)
Call<ResponseBody> getFirstBlog(@Path("user") String user);
@Url:使用全路径复写baseUrl,适用于非统一baseUrl的场景。
@GET
Call<ResponseBody> v3(@Url String url);
@Streaming:用于下载大文件
@Streaming
@GET
Call<ResponseBody> downloadFileWithDynamicUrlAsync(@Url String fileUrl);
ResponseBody body = response.body();
long fileSize = body.contentLength();
InputStream inputStream = body.byteStream();
<font color=#DC143C size=5>常用注解</font>
@Path:URL占位符,用于替换和动态更新,相应的参数必须使用相同的字符串被@Path进行注释
@GET("group/{id}/users")
Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId);
//--> http://baseurl/group/groupId/users
//等同于:
@GET
Call<List<User>> groupListUrl(
@Url String url);
@Query,@QueryMap:查询参数,用于GET查询,需要注意的是@QueryMap可以约定是否需要encode
@GET("group/users")
Call<List<User>> groupList(@Query("id") int groupId);
//--> http://baseurl/group/users?id=groupId
Call<List<News>> getNews((@QueryMap(encoded=true) Map<String, String> options);
@Body:用于POST请求体,将实例对象根据转换方式转换为对应的json字符串参数,
这个转化方式是GsonConverterFactory定义的。
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
@Field,@FieldMap:Post方式传递简单的键值对,
需要添加@FormUrlEncoded表示表单提交
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
@FormUrlEncoded
@POST("user/edit")
Call<User> updateUser(@Field("first_name") String first, @Field("last_name") String last);
@Part,@PartMap:用于POST文件上传
其中@Part MultipartBody.Part代表文件,@Part("key") RequestBody代表参数
需要添加@Multipart表示支持文件上传的表单,Content-Type: multipart/form-data
@Multipart
@POST("upload")
Call<ResponseBody> upload(@Part("description") RequestBody description,
@Part MultipartBody.Part file);
// https://github.com/iPaulPro/aFileChooser/blob/master/aFileChooser/src/com/ipaulpro/afilechooser/utils/FileUtils.java
// use the FileUtils to get the actual file by uri
File file = FileUtils.getFile(this, fileUri);
// create RequestBody instance from file
RequestBody requestFile =
RequestBody.create(MediaType.parse("multipart/form-data"), file);
// MultipartBody.Part is used to send also the actual file name
MultipartBody.Part body =
MultipartBody.Part.createFormData("picture", file.getName(), requestFile);
// add another part within the multipart request
String descriptionString = "hello, this is description speaking";
RequestBody description =
RequestBody.create(
MediaType.parse("multipart/form-data"), descriptionString);
参考: Retrofit2 完全解析 探索与okhttp之间的关系
Retrofit 2 — How to Upload Files to Server
@Header:header处理,不能被互相覆盖,用于修饰参数,
//动态设置Header值
@GET("user")
Call<User> getUser(@Header("Authorization") String authorization)
等同于 :
//静态设置Header值
@Headers("Authorization: authorization")//这里authorization就是上面方法里传进来变量的值
@GET("widget/list")
Call<User> getUser()
@Headers 用于修饰方法,用于设置多个Header值:
@Headers({
"Accept: application/vnd.github.v3.full+json",
"User-Agent: Retrofit-Sample-App"
})
@GET("users/{username}")
Call<User> getUser(@Path("username") String username);
自定义Converter
retrofit默认情况下支持的converts有Gson,Jackson,Moshi...
要自定义Converter<F, T>
,需要先看一下GsonConverterFactory的实现,
GsonConverterFactory实现了内部类Converter.Factory。
其中GsonConverterFactory中的主要两个方法,主要用于解析request和response的,
在Factory中还有一个方法stringConverter,用于String的转换。
//主要用于响应体的处理,Factory中默认实现为返回null,表示不处理
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
TypeAdapter<?> adapter = gson.getAdapter(TypeToken.get(type));
return new GsonResponseBodyConverter<>(gson, adapter);
}
/**
*主要用于请求体的处理,Factory中默认实现为返回null,不能处理返回null
*作用对象Part、PartMap、Body
*/
@Override
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type,
Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit) {
TypeAdapter<?> adapter = gson.getAdapter(TypeToken.get(type));
return new GsonRequestBodyConverter<>(gson, adapter);
}
//Converter.Factory$stringConverter
/**
*作用对象Field、FieldMap、Header、Path、Query、QueryMap
*默认处理是toString
*/
public Converter<?, String> stringConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
GsonRequestBodyConverter实现了Converter<F, T>
接口,
主要实现了转化的方法
T convert(F value) throws IOException;
自定义Interceptor
Retrofit 2.0 底层依赖于okHttp,所以需要使用okHttp的Interceptors 来对所有请求进行拦截。
我们可以通过自定义Interceptor来实现很多操作,打印日志,缓存,重试等等。
要实现自己的拦截器需要有以下步骤
(1) 需要实现Interceptor接口,并复写intercept(Chain chain)方法,返回response
(2) Request 和 Response的Builder中有header,addHeader,headers方法,需要注意的是使用header有重复的将会被覆盖,而addHeader则不会。
标准的 Interceptor写法
public class OAuthInterceptor implements Interceptor {
private final String username;
private final String password;
public OAuthInterceptor(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
String credentials = username + ":" + password;
String basic = "Basic " + Base64.encodeToString(credentials.getBytes(), Base64.NO_WRAP);
Request originalRequest = chain.request();
String cacheControl = originalRequest.cacheControl().toString();
Request.Builder requestBuilder = originalRequest.newBuilder()
//Basic Authentication,也可用于token验证,OAuth验证
.header("Authorization", basic)
.header("Accept", "application/json")
.method(originalRequest.method(), originalRequest.body());
Request request = requestBuilder.build();
Response originalResponse = chain.proceed(request);
Response.Builder responseBuilder =
//Cache control设置缓存
originalResponse.newBuilder().header("Cache-Control", cacheControl);
return responseBuilder.build();
}
}
缓存策略
设置缓存就需要用到OkHttp的interceptors,缓存的设置需要靠请求和响应头。
如果想要弄清楚缓存机制,则需要了解一下HTTP语义,其中控制缓存的就是Cache-Control
字段
参考:Retrofit2.0+okhttp3缓存机制以及遇到的问题
How Retrofit with OKHttp use cache data when offline
使用Retrofit和Okhttp实现网络缓存。无网读缓存,有网根据过期时间重新请求
一般情况下我们需要达到的缓存效果是这样的:
- 没有网或者网络较差的时候要使用缓存(统一设置)
- 有网络的时候,要保证不同的需求,实时性数据不用缓存,一般请求需要缓存(单个请求的header来实现)。
OkHttp3中有一个Cache类是用来定义缓存的,此类详细介绍了几种缓存策略,具体可看此类源码。
noCache :不使用缓存,全部走网络
noStore : 不使用缓存,也不存储缓存
onlyIfCached : 只使用缓存
maxAge :设置最大失效时间,失效则不使用
maxStale :设置最大失效时间,失效则不使用
minFresh :设置最小有效时间,失效则不使用
FORCE_NETWORK : 强制走网络
FORCE_CACHE :强制走缓存
配置目录
这个是缓存文件的存放位置,okhttp默认是没有缓存,且没有缓存目录的。
private static final int HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE = 10 * 1024 * 1024;
private Cache cache() {
//设置缓存路径
final File baseDir = AppUtil.getAvailableCacheDir(sContext);
final File cacheDir = new File(baseDir, "HttpResponseCache");
//设置缓存 10M
return new Cache(cacheDir, HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE);
}
其中获取cacahe目录,我们一般采取的策略就是应用卸载,即删除。一般就使用如下两个目录:
- data/$packageName/cache:Context.getCacheDir()
- /storage/sdcard0/Andorid/data/$packageName/cache:Context.getExternalCacheDir()
且当sd卡空间小于data可用空间时,使用data目录。
最后来一张图看懂Android内存结构,参考:Android文件存储使用参考 - liaohuqiu
/**
* | ($rootDir)
* +- /data -> Environment.getDataDirectory()
* | |
* | | ($appDataDir)
* | +- data/$packageName
* | |
* | | ($filesDir)
* | +- files -> Context.getFilesDir() / Context.getFileStreamPath("")
* | | |
* | | +- file1 -> Context.getFileStreamPath("file1")
* | |
* | | ($cacheDir)
* | +- cache -> Context.getCacheDir()
* | |
* | +- app_$name ->(Context.getDir(String name, int mode)
* |
* | ($rootDir)
* +- /storage/sdcard0 -> Environment.getExternalStorageDirectory()/ Environment.getExternalStoragePublicDirectory("")
* | |
* | +- dir1 -> Environment.getExternalStoragePublicDirectory("dir1")
* | |
* | | ($appDataDir)
* | +- Andorid/data/$packageName
* | |
* | | ($filesDir)
* | +- files -> Context.getExternalFilesDir("")
* | | |
* | | +- file1 -> Context.getExternalFilesDir("file1")
* | | +- Music -> Context.getExternalFilesDir(Environment.Music);
* | | +- Picture -> Context.getExternalFilesDir(Environment.Picture);
* | | +- ... -> Context.getExternalFilesDir(String type)
* | |
* | | ($cacheDir)
* | +- cache -> Context.getExternalCacheDir()
* | |
* | +- ???
* <p/>
* <p/>
* 1. 其中$appDataDir中的数据,在app卸载之后,会被系统删除。
* <p/>
* 2. $appDataDir下的$cacheDir:
* Context.getCacheDir():机身内存不足时,文件会被删除
* Context.getExternalCacheDir():空间不足时,文件不会实时被删除,可能返回空对象,Context.getExternalFilesDir("")亦同
* <p/>
* 3. 内部存储中的$appDataDir是安全的,只有本应用可访问
* 外部存储中的$appDataDir其他应用也可访问,但是$filesDir中的媒体文件,不会被当做媒体扫描出来,加到媒体库中。
* <p/>
* 4. 在内部存储中:通过 Context.getDir(String name, int mode) 可获取和 $filesDir / $cacheDir 同级的目录
* 命名规则:app_ + name,通过Mode控制目录是私有还是共享
* <p/>
* <code>
* Context.getDir("dir1", MODE_PRIVATE):
* Context.getDir: /data/data/$packageName/app_dir1
* </code>
*/
缓存第一种类型
配置单个请求的@Headers,设置此请求的缓存策略,不影响其他请求的缓存策略,不设置则没有缓存。
// 设置 单个请求的 缓存时间
@Headers("Cache-Control: max-age=640000")
@GET("widget/list")
Call<List<Widget>> widgetList();
缓存第二种类型
有网和没网都先读缓存,统一缓存策略,降低服务器压力。
private Interceptor cacheInterceptor() {
Interceptor cacheInterceptor = new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
Response response = chain.proceed(request);
String cacheControl = request.cacheControl().toString();
if (TextUtils.isEmpty(cacheControl)) {
cacheControl = "public, max-age=60";
}
return response.newBuilder()
.header("Cache-Control", cacheControl)
.removeHeader("Pragma")
.build();
}
};
}
此中方式的缓存Interceptor实现:ForceCachedInterceptor.java
缓存第三种类型
结合前两种,离线读取本地缓存,在线获取最新数据(读取单个请求的请求头,亦可统一设置)。
private Interceptor cacheInterceptor() {
return new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
if (!AppUtil.isNetworkReachable(sContext)) {
request = request.newBuilder()
//强制使用缓存
.cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)
.build();
}
Response response = chain.proceed(request);
if (AppUtil.isNetworkReachable(sContext)) {
//有网的时候读接口上的@Headers里的配置,你可以在这里进行统一的设置
String cacheControl = request.cacheControl().toString();
Logger.i("has network ,cacheControl=" + cacheControl);
return response.newBuilder()
.header("Cache-Control", cacheControl)
.removeHeader("Pragma")
.build();
} else {
int maxStale = 60 * 60 * 24 * 28; // tolerate 4-weeks stale
Logger.i("network error ,maxStale="+maxStale);
return response.newBuilder()
.header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale="+maxStale)
.removeHeader("Pragma")
.build();
}
}
};
}
此中方式的缓存Interceptor实现:OfflineCacheControlInterceptor.java
错误处理
在请求网络的时候,我们不止会得到HttpException,还有我们和服务器约定的errorCode和errorMessage,为了统一处理,我们可以
预处理以下上面两个字段,定义BaseModel,在ConverterFactory中进行处理,
可参照:
网络状态监听
一般在没有网络的时候使用缓存数据,有网络的时候及时重试获取最新数据,其中获取是否有网络,我们采用广播的形式:
public class NetWorkReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
HttpNetUtil.INSTANCE.setConnected(context);
}
}
HttpNetUtil实时获取网络连接状态,关键代码
/**
* 获取是否连接
*/
public boolean isConnected() {
return isConnected;
}
/**
* 判断网络连接是否存在
*
* @param context
*/
public void setConnected(Context context) {
ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (manager == null) {
setConnected(false);
if (networkreceivers != null) {
for (int i = 0, z = networkreceivers.size(); i < z; i++) {
Networkreceiver listener = networkreceivers.get(i);
if (listener != null) {
listener.onConnected(false);
}
}
}
}
NetworkInfo info = manager.getActiveNetworkInfo();
boolean connected = info != null && info.isConnected();
setConnected(connected);
if (networkreceivers != null) {
for (int i = 0, z = networkreceivers.size(); i < z; i++) {
Networkreceiver listener = networkreceivers.get(i);
if (listener != null) {
listener.onConnected(connected);
}
}
}
}
在需要监听网络的界面或者base(需要判断当前activity是否在栈顶)实现Networkreceiver。
Retrofit封装
全局单利的OkHttpClient:
okHttp() {
HttpLoggingInterceptor interceptor = new HttpLoggingInterceptor();
interceptor.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);
okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
//打印日志
.addInterceptor(interceptor)
//设置Cache目录
.cache(CacheUtil.getCache(UIUtil.getContext()))
//设置缓存
.addInterceptor(cacheInterceptor)
.addNetworkInterceptor(cacheInterceptor)
//失败重连
.retryOnConnectionFailure(true)
//time out
.readTimeout(TIMEOUT_READ, TimeUnit.SECONDS)
.connectTimeout(TIMEOUT_CONNECTION, TimeUnit.SECONDS)
.build()
;
}
全局单利的Retrofit.Builder,这里返回builder是为了方便我们设置baseUrl的,我们可以动态创建多个api接口,当然也可以用@Url注解
Retrofit2Client() {
retrofitBuilder = new Retrofit.Builder()
//设置OKHttpClient
.client(okHttp.INSTANCE.getOkHttpClient())
//Rx
.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
//String转换器
.addConverterFactory(StringConverterFactory.create())
//gson转化器
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
;
}
参考:
Articles tagged in: Retrofit
Okhttp-wiki 之 Interceptors 拦截器
Retrofit2.0+okhttp3缓存机制以及遇到的问题
How Retrofit with OKHttp use cache data when offline
使用Retrofit和Okhttp实现网络缓存。无网读缓存,有网根据过期时间重新请求
retrofit-2-simple-error-handling