cocosCreator抽奖转盘效果实现,附缓动动作预览

本文介绍如何使用CocosCreator 3.0的缓动队列(tween)来实现抽奖转盘的效果。通过链式调用设置转盘的旋转角度,利用sineInOut缓动函数实现平滑过渡。适用于游戏开发中需要实现类似转盘抽奖场景的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cocosCreator3.0-抽奖-转盘效果

利用缓动队列实现,tween

this.initAngle = this.initAngle + 360 * 10
        cc.tween(this.sweep)
            .to(3, {
                angle: this.initAngle + this.initIndex * 45
            }, { easing: 'sineInOut' })
            .start();
  1. 3.0因为整合了3d坐标系,取消了rotation,旋转的话要用矩阵,2维旋转用angle
  2. tween采用链式接口,start()之前的动作会被添加到默认的动作列表

附:缓动效果预览https://easings.net

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